След съобщението от миналата седмица относно ново Междузвездни войни игра от студиото, което ни донесе Titanfall, Главният финансов директор на EA Блейк Йоргенсен наскоро обсъди продължението на хита Star Wars: Battlefront.
Electronic Arts наскоро приключи своята фискална година и като такава те гледат напред, за да видят това, което есента / зимата 2016, както и началото на 2017 г., има в магазина за тяхната компания. По време на повишението на печалбата по-рано днес, г-н Йоргенсен спомена, че новата вноска към Battlefront серия ще има "по-големи и по-добри светове" и ще съдържа съдържание от "новите филми". С изключение на нашия скрит поглед към планетата Jakku, по-голямата част от съдържанието от първия принос на EA е от оригинала Междузвездни войни трилогия.
Йоргенсен потвърди по време на разговора, че Battlefront продължението ще излезе някъде "следващата година". Поради естеството на призива обаче, общността се спекулира дали означава следващата финансова година, или 2017. Има и въпросът за това, което Йоргенсен разглежда като "нови филми". Имайте предвид, че той е използвал множествено число, което означава, че може да се позовава на повече карти от Епизод VII както и предстоящите Rogue One, или евентуално включване на освобождаването за 2017 г. на Епизод на Междузвездни войни VIII. Ако последното е вярно, вероятно най-вероятно ще очакваме началото на лятото 2017 г. на играта.
Това дори не споменава, че други издания, които EA ще пускат, включително "екшън / приключение от трето лице", които Stig Asmussen, бивш разработчик на Бог на войната франчайз, споменахме работата по. Ейми Хениг, чиято работа включва творчески директор на неотбелязан на карта франчайз също е подписал с първия Мъртво пространство екип на Visceral Games да работи по още един Междузвездни войни IP.
Electronic Arts поставя много хора с талант в това Междузвездни войни Производството на игри, и то показва колко сериозни са те за превъзходството им от 2016 г. Според финансовия им отчет, те са били номер едно за издателите както за PlayStation 4, така и за Xbox One конзолите в Западното полукълбо тази година. Вероятно това трябва да ги накара да работят още по-усилено, за да произвеждат качествени игри, за да не загубят инерцията си. Като Междузвездни войни фен, изглежда, че имаме какво да очакваме.