Spyro The Dragon & colon; Детска телца

Posted on
Автор: Randy Alexander
Дата На Създаване: 23 Април 2021
Дата На Актуализиране: 23 Април 2024
Anonim
Spyro The Dragon & colon; Детска телца - Игри
Spyro The Dragon & colon; Детска телца - Игри

Годината е 1998.


Като дете съм естествено развълнуван от всичко, особено от видеоигрите.

Отварям кутия с любимите ми зърнени култури и какво има вътре? Талон за Spyro Драконът (това беше, когато кутиите за зърнени култури бяха хладни).

Моля, моли майка ми да ми го купи! В крайна сметка тя прави, тъй като мисля, че съм начело на тест или нещо в замяна.

Затова я играя и обичам всяко нещо за него! Сладката, проста история, фоновата музика, особено от нивото на Ice Cavern и колко лесно е да се играе. Можете да се разхождате, зареждате се с неща Spyro е рога, скочи и най-доброто от всичко, удар огън! Това беше най-готината игра, която някога бях играла по това време, и оставаше единствената игра в живота си, която можех да продължа да играя отново и отново.

Затова го наричам основна част от детството, подобно на това как някои хора ще се позовават на храна, като хляб, мляко, яйца и масло. Това беше нещо, което редовно правех след известно време. Това разпали интереса ми. Дори ако просто пусна конзолата си за PlayStation, сложи Spyro някъде на сигурно място в любимото ми ниво и просто слушам фоновата музика, докато почиствах стаята си или четях книга толкова хладно на мен.


Плюс това, обичах името Spyro. Толкова яко...

През следващите няколко години, Spyro игри започнаха да се променят. Успях да хвана единствените три оригинала Spyro игри за PlayStation: Spyro Драконът, Spyro: Ripto's Rage!, и Spyro: Година на дракона, Все още ги имам до ден днешен. Пластмасовите кутии са разрушени, но дисковете все още работят много добре!

Първата игра в трилогията на PlayStation, Spyro Драконът, беше всичко за "изгаряне" на същество на име Gnasty Gnorc, както го беше сложил Spyro в началото на играта. Вие контролирате Spyro и пътувате различни светове, решавайки проблеми на различни нива в тези светове, докато събирате много цветни камъни. Вие също бихте освободили други дракони, които Spyro знае от кристално подобен обект, че Gnasty Gnorc ги е проклел. Единствената причина, поради която Spyro не беше погребан, мисля, че е, защото е спил някъде под земята, или е бил твърде къс и пропуснал гредите, които удряха всички дракони. Също така, той имаше хладен малка водно конче на име Спаркс, за да се грижи за него (и да събира скъпоценните камъни и да служи като здравен метър на Spyro)!


Втората игра, Spyro: Ripto's Rage!, беше съвсем различно. Gnasty Gnorc отдавна беше изчезнал и Spyro създаде нови приятели: фавн на име Elora, гепарт с име Hunter, The Professor and Moneybags (не е сигурен какви животни са). Заедно те помагат на Spyro да спаси техния свят, Avalar, от Ripto. Най-голямото предизвикателство в тази игра бяха мини-игрите, които трябваше да победиш, за да събереш всички тези хубави малки зелени кълба. Ако сте събрали всички кълба, щяхте да отключите някои портали, да убиете Рипто, да съберете останалата част от съкровището и така да победите играта. Това не беше толкова добро, колкото първата игра, но все още се наслаждавах на саундтрака!

И накрая, Spyro: Година на дракона, Spyro има всички нови приятели: Sheila, кенгуру; Сержант Бърд, летящият пингвин; Бентли, Йети; и Агент 9, космическата маймуна. Според InsomniacGames.com целта на играта е да събере 150 яйца от дракон от злата магьосница, която ги е откраднала. Всеки път, когато събираш една, яйцето се излюпва и ти виждаш бебешкия дракон и името им, преди да изчезнат в родината на Спиро. Все още не е по-добре от първата игра, но драконите на бебето бяха толкова сладки и саундтракът все още беше страхотен!

След тези три мача, Spyro се промени. Не играх нито една от PlayStation 2 Spyro игри, така че не мога да говоря много за тях, но Spyro започна да се развива повече, отколкото в първите три мача. Той започна да изглежда по-стар, малко по-голям и по-свиреп. Приключенията продължават да идват, но те просто не са едни и същи в сравнение с първите три мача, в които е участвал.

Кой беше зад саундтрака? Защо, не беше никой друг, а Стюарт Коупланд от Полицията! Намерих наистина страхотно видео за това как Стюарт Коупланд е направил музиката за всяко ниво в първата игра Spyro. Той щеше да играе на нивата, да ги бие и след това да пусне творческите му музикални сили напред! Проверете видеото тук: http://www.youtube.com/watch?v=6Kc2gGycBXc

Петнадесет години по-късно, Spyro направи голямо завръщане с цяла банда приятели Skylanders! За някой, който започна като малък лилав дракон, той се справи добре за себе си! Той седи на върха на детската революция в играта и скоро няма да отиде никъде.

И така, какво е вашето детство?