Стремителен и запетая; Пиърсинг и запетая; или Blunt & colon; Ръководство за оръжия без страх

Posted on
Автор: Eugene Taylor
Дата На Създаване: 12 Август 2021
Дата На Актуализиране: 13 Ноември 2024
Anonim
Стремителен и запетая; Пиърсинг и запетая; или Blunt & colon; Ръководство за оръжия без страх - Игри
Стремителен и запетая; Пиърсинг и запетая; или Blunt & colon; Ръководство за оръжия без страх - Игри

Съдържание

Ако искаш да ловуваш гигант, ще се нуждаеш от оръжие. За щастие, в новата РПГ на Phoenix Labs, неустрашим, имате възможност да търгувате между пет от тях: меч, чук, верижни остриета, брадва и война. Това наистина се свежда само до вашия стил за игра.


Въпреки че започнете автоматично с меч, завършване на настойнически по време на игра и убиване на първия ви гигант ви дава достъп до чука, верижното острие и брадва скоро след това. Войната щука, която няма да можете да получите до много по-късно, след като сте извършили добра сума на лов и сте успели да надстроите достатъчно оръжия, за да получите титлата на оръжейния майстор на ниво 4. Но не се притеснявайте, Вашият стартер оръжия трябва да бъде повече от достатъчно, за да приливите на вас до тогава.

Така че нека разгледаме някои от неустрашим основи на оръжията:

Увреждане на сделките

Всяко от оръжията в играта може да бъде разделено на три категории въз основа на техните щети: нанасяне на щети, наранени щети и пронизващи повреди.

Сега може би се питате защо видът на щетите, които прави всяко оръжие, е от значение, но когато става въпрос за свалянето на гигант, щетите, които причинявате. В действителност, извън трите основни вида щети, които оръжията правят, има и четири вида повреда на гигант може да вземе.


Основно увреждане: Това е обща вреда, която бегемотът поема, когато го удариш. Обикновено се извършва чрез разрушаване и обозначени с зелени номера.

Увреждане на част: Това е повреда, нанесена на ЧАСТИ на бегемот, да не се бърка с частично увреждане. Така например, когато хакнете опашка на бегемот, това е част от щетите и обикновено се появява като жълти числа. Това може да се направи с всяко оръжие, макар че само оръжията с нанесени щети могат да поемат последния удар, за да свалят опашките.

Stagger Damage: Това е всяка вреда, нанесена на бегемот, който залита или ги събаря. Можете да забиете най-много бегемоти, като ги удряте в главата или по краката си. Тази повреда се появява в сини номера и може да се направи с всяко от оръжията, нанесени от нанесени щети. Въпреки това, най-добре е да се получи тъп повреди на чука.

Увреждане на рани: Когато ударите бегемот, може да забележите, че на тялото им се появява нарязана или малка рана. Тези съкращения, заедно с червени числа, показват увреждане на раната, което означава, че всички други удари, които се приземят в тази зона, ще се увеличат щетите. (Също така вероятно ще видите поток от сини етери от тези рани, които могат да помогнат за захранването на вашия фенер).


Така че сега, когато покрихме основните видове щети, нека да разгледаме точно какво може да направи всяко оръжие:

Избор на оръжие

Както беше посочено по-рано, когато за първи път стартирате играта, ще имате достъп до четири отделни вида оръжие - всички със своите собствени различни стилове и способности. Всяко оръжие ще има две основни атаки (редовни и тежки), както и специализиран ход, който можете да пуснете за комбинирано приключване. Наистина, почти можете да мислите за оръжията неустрашим като част от класа ви на герои, така че най-добре е да изберете само един, за да продължите напред и да го надстроите, докато вървите напред. Имайки това предвид, важно е да разберете какво може да направи всяко оръжие и да ги изпробвате, за да видите какво работи най-добре за вас.

Меч (Намаляващ щети): Двете основни атаки за меча са редовната атака и тежките удари. Докато тежки удари ви позволяват да нанесете повече щети с един удар, те могат да бъдат трудни за приземяване на противник, който се движи много. Редовните атаки, от друга страна, не само ви позволяват да ударите по-бързо, но също така ще изградят по-бързо вашия специализиран елементарен взривен датчик. Това специализирано движение освобождава магическа атака на снаряд, която ви позволява да ударите бегемот от разстояние.

Чук (затъмнение): Това е може би най-бавното оръжие в играта, въпреки че е най-трудното и може би е едно от най-разнообразните. Чукът е снабден с оръдие, вградено в неговия вал, достъпен под бутона „тежък удар“ на оръжието. Въпреки че само няколко пъти изстрелва, преди да се наложи да се презареди, специализираната атака за чука всъщност е нейното пълнене. И не се притеснявайте, че трябва да изградите габарит за него като с меча или верижните остриета; няма включени измервателни уреди.

Верижни ножове (режещ щети): Тези оръжия на дълги разстояния понастоящем са най-близо до оръжието с диапазон неустрашим извън оръдието на чука. Те се удариха бързо, макар и да правят по-малко щети от някои от другите оръжия в играта. Те също са чудесни за тези, които искат повече мобилност в битка, тъй като техният специализиран ход означава, че можете или да използвате вашите остриета, за да се приближите до гигант или да ги използвате, за да се отблъснете.

Ax (режещ удар): Макар и все още малко тромава, брадвата предлага повече течливост от чука. Можете да атакувате вертикално или хоризонтално. Единственият недостатък е, че заредените атаки изискват от вас да застанете и да зареждате оръжието си, преди да ударите - което може да означава, че сте оставени уязвими за атака. Но удрянето на бегемот с заредени атаки може да помогне за запълване на габарита за вашата специализирана атака, която активира баф, за да увеличи щетите ви. И да, може да се натрупа.

Войната Пайк (Piercing Damage): Това е едно от най-универсалните оръжия в играта. Не само, че ви позволява да атакувате от разстояние, но и ви дава възможност да пробиете и наклоните. Освен това специализираната му атака е боеприпаси на далечни разстояния, целящи разбиване на гигантски части.

Наистина няма право или грешно оръжие, с което да се играе. Единственото нещо, което има значение е, че работи за вас и вие знаете как да го използвате. Това е важно не само за лов на соло, но и жизнено важно, когато сте в група. Всеки трябва да „познава ролята си” и къде да се удари, за да нанесе най-много щети. Но междувременно можете да ги изпробвате.

---

Това завършва това неустрашим ръководство, но не забравяйте да се придържате към GameSkinny за по-полезни ръководства като този. Ако сте само началото и не сте вече, не забравяйте да проверите нашата неустрашим ръководство за начинаещи за съвети и стратегии за започване на десния крак!