Обзалагам се, че повечето хора, които мечтаят за създаване на резултати за видеоигри, дори не обмислят идеята, че могат да работят с Бийтълс един ден.
За щастие за Марти О'Донъл (и всички останали, които ще играят предстоящия стрелец, съдба), точно това се случва в Bungie. Новината беше обявена чрез Twitter на Маккартни: "Наистина съм развълнувана да работя върху писането на музика с @ bungie, студиото, което прави ореол.'
Когато Макдонел получи новината, че Маккартни се е свързал с Бънги, той е също толкова скептичен, колкото си представяте. - Хей, проявихме интерес, как бихте искали да си сътрудничите с Пол Маккартни? На което Марти отговори: - Разбира се, искам да кажа, защо не? Но казах, че е лудост, това няма да се случи и той казва: "Не, мисля, че има някакъв интерес - ще отворим канал и диалог."
Последният път, когато McCarntey бе включен в кредитите за видеоигра, беше за The Beatles: Rock Band, който е монументално различен елемент.
[Той] не искаше само да прави музика на Пол Маккартни и да търси ново превозно средство за него. Той всъщност иска да се включи в начина, по който темите се развиват в играта, как мелодиите и мотивите могат да бъдат емоционална точка на докосване на хората, докато те играят, и ние наистина си сътрудничим за това.
Bungie беше доста стегнат с работата, която O'Donnell и McCartney правят с резултата, но O'Donnell е доста (разбираемо) развълнуван.
"Първата ми среща с него, давах му някои идеи за страхотните начини за правене на интерактивна музика", каза О'Донъл, "и го сравних с начина, по който върши работата по револвера с примка. машини, [върху песента] „Утре никога не знае”.
- Той каза: „Ще извадя машината от гардероба си и ще ти изпратя някои неща“, спомня си О'Донъл. И той го направи. Така че някои от нещата, които той направи в нашата игра ... идва от машината, която използва револвер да правиш примки. Това е толкова готино.