10 RPGs, които заслужават Скайрим Ремастеринг Лечение

Posted on
Автор: Florence Bailey
Дата На Създаване: 26 Март 2021
Дата На Актуализиране: 18 Ноември 2024
Anonim
10 RPGs, които заслужават Скайрим Ремастеринг Лечение - Игри
10 RPGs, които заслужават Скайрим Ремастеринг Лечение - Игри

Съдържание



Skyrim Special Edition (или просто познати като Скайрим се преработи) бе публикуван миналия петък на 28 октомври. Когато за пръв път бе обявено по време на пресконференцията на Bethesda E3 2016, феновете на играта бяха изключително доволни. Но не заради подобрената графика, а заради поддръжката на мод, която ще стигне до конзолните версии на играта. Това позволи на конзолните играчи да изпитат радостите на моделите, както потребителите на компютри - от пускането на оригиналната версия на играта през 2011 г. Да не говорим за подобренията в стабилността, които дойдоха с 64-битовата надстройка.

Сега какво Скайрим се преработи е вън, нека да разгледаме някои от другите РПГ, които заслужават графичен римейк за модерни конзоли и преносими устройства.

Следващия

10. Yu-Gi-Oh! Свещените карти

Тази игра RPG стратегия за карти излезе през 2003 г. за Game Boy Advance, и е публикувана и разработена от Konami.


Помниш ли как в средното училище имаш приятели, които са били обсебени от картичките Yu-Gi-Oh? Или може би и вие се присъединихте към лудостта и се включихте в карти за търговия, както и с дуели с колегите на анимето? Е, тази игра беше част от тази лудост.

Yu-Gi-Oh! Свещените карти се фокусира върху вас, играча и вашите дуелни приключения по време на турнира в градската битка. Разбира се, по пътя имаше лоши момчета, чиито задници трябваше да бъдат ритани, за да се спаси денят.

Един интересен аспект на играта беше, че това беше първата игра, която ви позволи да използвате картите на египетския Бог. Помниш ли тези?

На съвсем странни бележки, играта не следваше собствените си правила! С други думи, всяка карта имаше слабост, че когато бъде изложена на тази слабост, ще бъде унищожена незабавно! Например, ако сте имали чудовище тип Pyro (огън) от вашата страна на полето и вашият опонент е имал чудовище тип Forest (дърво) от тяхната страна на полето, картата ви ще унищожи незабавно картата им, дори ако картата им беше по-силен от твоя! Ъ ?! Откога това беше позволено?

Ако тази игра беше ремастерирана за 3DS, или всяко преносимо / мобилно устройство с 3D графика, и по-важни, справедливи правила, то това би направило много фенове на франчайз щастливи.

9. Танцьорка на Блейд: Линия на светлината

Танцьорка на Блейд: Линия на светлината е изключителна заглавие на PSP, разработена от Hit Maker и публикувана от Nippon Ichi Software и издадена през 2006 г.

Играта е походова RPG (много подобна на Persona и по-възрастни Последна фантазия заглавия), което е основно за човек на име Ланс (на снимката по-горе), който трябва да спаси света от злото (какво друго е ново ...).

Тази титла е уникална в известен смисъл, защото има необичайна система за борба и занаяти. За борба не би започнало завой, ако не бъде нападнато чудовище. Що се отнася до изработката, можете да комбинирате предмети и да създавате нови оръжия, но те ще се счупят след определено количество употреба.

Танцьорка на Блейд: Линия на светлината беше посрещнат със смесени отзиви заради скучната и типична линия на сюжета, но предизвикателната бойна система беше приета добре.

Макар че най-вероятно ремастерирана версия никога няма да се случи, анимациите на специални атаки, среди и определени врагове определено ще станат по-визуално привлекателни, както и по-красиви като цяло.

8. Мега Бойна мрежа серия

Разработен и публикуван от Capcom, първият Мега Бойна мрежа е издаден през 2001 г. за Game Boy Advance.

Мега Бойна мрежа е тактическа серия RPG в реално време, базирана на оригинала Мега човек серия. Вместо роботите Battle Network серия, фокусирана върху технологиите и компютърните мрежи.

Сюжетите бяха различни, но все пак бяха еднакви: кибер-терористичната организация се опитва да унищожи света или да управлява света или да поеме изцяло технологията, само за да бъде спряна от Мега Ман и неговия оператор Лан.

Други заглавия включват: Бойна мрежа 2 (2001), Битка в мрежа 3: Бяла и Син (2002), Битка в мрежа 4: Червено слънце и Синя Луна (2003), Бойна мрежа 5: Полковник на отбора и Екип протоман (2004), и Битка в мрежа 6: Cybeast Gregar и Cybeast Falzar (2005).

А римейк на цялата серия, пуснати на една касета, ще бъде сбъдната мечта за всеки почитател на поредицата. 3D графиката вместо 2D вероятно ще бъде основната атракция, както и усъвършенствани и по-ясни бойни анимации и графики.

7. Fallout 3

Публикувана от Bethesda Softworks и разработена от Bethesda Game Studios, Fallout 3 беше издаден през 2008 г. за PS3, PC и Xbox 360.

снимка Skyrim, но с оръжия. Или още по-добре, Отрицателно въздействие 4, но на друго място и няма Престън Гарви да ви разказва за населени места. Парцелът също е много прост: татко изчезва и трябва да отидете да намерите татко, докато изследвате пустошта на Вашингтон ДК.

Ремастерираната версия на тази RPG игра с отворен свят ще направи всеки фен щастлив, както и ще внесе нови играчи. Но освен по-добра графика, поддръжката на mod ще бъде осигурена и за Fallout 3, Бетезда го направи Скайрим се преработи и Отрицателно въздействие 4 на конзолата, защо не Fallout 3... това е, ако някога получи римейк ...

6. Тъмни души

Тъмни души излиза през 2011 г. за PS3 и Xbox 360, а през 2012 г. за PC. Играта е разработена от FromSoftware и публикувана от Namco Bandai Games.

Играта, която започна всичко в Задушница серия - Тъмни души, Това беше играта, която привличаше играчите, превръщайки ги във фенове и ги караше да играят други титли Тъмни души 2, Тъмни души 3, Душите на демоните, и пренасяни по кръвен път.

Бруталната борба, наказуемите смъртни случаи, мистериозните предмети, уникалните дизайни на шефа са това, което направи тази игра запомняща се. Що се отнася до сюжета, добре, че един аспект е труден за разбиране. Действителната история никога не ни се казва директно. Вместо това, познанието се разкрива чрез описания на артикули, диалог на НДК и световен дизайн. Плюс това, тя се свързва с Тъмни души 2 и Тъмни души 3.

Ако ремастерирате на пренасяни по кръвен път и / или Тъмни души 3 графичен двигател, просто си представете визуализациите, особено на области, които ви харесват най-много. И не само областите, но и чудовищните дизайни!

5, Ловец на чудовища

Най- Ловец на чудовища серия обхваща много платформи като PSP, Wii, 3DS и т.н. Въпреки това, оригиналът Ловец на чудовища за първи път е издаден за PS2 през 2004 г. Той е разработен и публикуван от Capcom.

Ловните чудовища, по-големи от живота с много различни оръжия, звучат невероятно привлекателно за почти всеки. Тази RPG позволява на играчите да персонализират своя ловец и да се впуснат в куестове за убиване на зверове във всички области като вулкани, гори, тундри и т.н. Повече от това, играчите могат да събират материали от тези чудовища и да изработват оръжия и броня от тях.

Преправяне Ловец на чудовища с по-добри графики и елементи от Поколения като стилове и изкуства ще се окажат доста интересни.

4. Супер Марио РПГ: Легенда за седемте звезди

Това заглавие е разработено от Square и е публикувано от Nintendo за Nintendo SNES през 1996 година.

Супер Марио РПГ е много уникален супер Марио игра, защото има бойна система, много подобна на по-старата Последна фантазия заглавия. Парцелът е различен от другия супер Марио игри. Bowser всъщност не е основният враг (може ли да го повярвате?)! Вместо това, това е гигантски говорим меч, който разби Стар Роуд и изпревари замъка на Боузър. Марио трябва да се обедини с други герои в играта, за да възстанови липсващите звезди и да победи гигантския меч.

Играта е пусната преди 20 години, така че можете да си представите, че графиките не са най-добрите в сравнение с днешните графики. Въпреки това, такива уникални супер Марио Заглавието заслужава ремастерирана версия не заради световния дизайн, а заради забавните и чародейни бойни анимации, както и поради Последна фантазия Великденско яйце...

3. Древните свитъци 3: Морровинд

Morrowind е разработена от Bethesda Game Studios и е публикувана от Bethesda Softworks за оригинални Xbox и PC през 2002 година.

Счита се, че много фенове са най-добрите / най-добрите Elder Scrolls игра, направена някога (да, дори по-добра от Skyrim за някои), Morrowind е RPG игра с отворен свят, разположена в Morrowind, особено на остров Vvardenfell.

Играта следва подобна механика Skyrim и забвение по отношение на куестове, странични куестове, проучване и др.

Но кога Skyrim бе обявен за римейк, много желаещи Morrowind вместо това. Но защо Morrowind заслужават римейк повече от Skyrim? Друг писател е публикувал една дълга статия, в която обяснява (и отива в много подробности)

защо Morrowind над Skyrim.

2. Pokemon Emerald

Разработено от Game Freak и публикувано от The Pokemon Company, Pokemon Emerald е издаден за Game Boy Advance през 2005 година.

Pokemon Emerald се разглежда като комбинация от Покемон Руби и Pokemon Sapphire (в края на краищата е възможно да се уловят и двете, Киогре и Гродоун Pokemon Emerald). Въпреки това, след като играчът победи в Pokemon лига, играта не завършва. След приключване на играта, играчите получават достъп до Battle Frontier, място, където мощни треньори могат да се бият един с друг (всяка "фитнес" в района има определено условие).

Покемон Руби и Pokemon Sapphire бяха променени за 3DS as Покемон Омега Руби и Pokemon Alpha Sapphire съответно. И така, какво се случи Pokemon Emerald? Защо не получи рестарт? Като се има предвид, че това е комбинация от двете игри, то има смисъл само защото принадлежи към едно и също "семейство" и същото поколение.

1. Pokemon червено / синьо / жълто

Трите амиго. Светата Троица от всички Покемон игри, които познаваме днес. Тези три бяха първите Покемон игри, които ще бъдат освободени (червен и Син през 1998 г. t жълт през 1999 г.), и бяха основната причина хората да скачат Покемон от самото начало.

Сюжетът ще бъде познат на всеки играч от съвременните титли: пътуване по земята, улавяне на Pokemon, получаване на всичките 8 значки, победа над покемонската лига и победа на лошите (което е Team Rocket, разбира се).

Но това, което направи тези РПГ толкова уникални, беше, че те бяха първите по рода си. Геймплеят е различен, механиката е нова по това време, и идеята за заснемане на Pokemon (и като един след вас ... Pikachu в жълт) беше оценена за времето си.

Сега си представете преживяването на вашите детски спомени, но с 3D графика, бойна механика и интерфейс като в Покемон Слънце и Луна, тогава разбира се WiFi. Да, това е епос.

----

Това е само малък списък на някои от заглавията на RPG, които заслужават графичен рестарт като Skyrim, Какви игри смятате, че трябва да бъдат добавени към списъка? Знам, че има много повече класици, които заслужават да бъдат тук. Споделете вашите мисли в коментарите по-долу.