Подслонът ме кара да се чувствам като ужасна майка

Posted on
Автор: Judy Howell
Дата На Създаване: 27 Юли 2021
Дата На Актуализиране: 2 Може 2024
Anonim
Подслонът ме кара да се чувствам като ужасна майка - Игри
Подслонът ме кара да се чувствам като ужасна майка - Игри

Съдържание

На първо място, това е, което инди-разработчикът Might и най-новата игра на Delight приют е: симбърски язовец.


По същество вие сте потънали в ролята на майка-язовец с пет малки малки бебета, които се разхождат след вас, докато ги водите през бързо променящите се пейзажи. Вашата задача е проста: да ги преведете през непознатите терени; хранете ги с плодове, корени и други малки животни, които можете да убиете; и ги предпазвайте от непрекъснатите опасности на външния свят.

Издаден през август 2013 г., приют е класиран E за всеки - номинално детска игра, но емоционално въздействащ и подходящ за всеки възрастен. И нещо хубаво, защото възрастните най-вероятно ще гледат покрай лака и блясъка на други тройни титли, за да погледнат тази игра.

Как да играя?

В играта няма разказ и потребителският интерфейс е бил сравнен с почти нищо. Визуализациите са оголени най-важните неща, предизвиквайки една разноцветна кутия от различни цветове и текстури, увита около рамки от жици. Уроците се появяват като единични, ненатрапчиви изображения в горния ъгъл, за да обяснят някои действия, които майка ви язовец може да предприеме.


Ако нищо друго, тази празнота на изричната посока, съблечен пейзаж и интуитивната природа на учене чрез правене, работят заедно, за да ви дадат усещането, че всъщност сте язовец. Този, който е пропитан с вашите лични характеристики и недостатъци.

Без очевидни мащабни обективни маркери, приют разчита на единичен път през пейзажа и разпръсква малки интересни места по пътеката - малък кичур от репичка около един ъгъл или ябълково дърво точно на хоризонта. Вие като играч трябва бързо да научите какво да правите, за да запазите вашите бебета живи - или те ще умрат.

И те ще умре.

Смъртта на едно мече ви удря с истинско чувство за загуба и неуспех - не като играч с твърда цел и единствено възнаграждение - но като родител, когато загубата на детето ви е пряка вина действия.

Вашите бебета могат и ще бъдат отстранени от външни сили на природата: отвлечени от ужасяващи шумове в мрака, умиране от глад, или разкъсвани и отнесени от гигантски хищни птици.


Вашите собствени много реални характеристики влизат в игра в тази игра - ако блъскате от звука на зловеща пръчка или странни животински шумове в тъмнината, вашите бебета могат да се отдалечат твърде далеч и да бъдат погълнати от същите тези невидими хищници. Ако се изгубите и лесно се обърнете в обширни пейзажи без полезни мини-карти и обективни маркери, можете да се окажете в капан в разрастващ се горски пожар или на открито, където големи хищни птици патрулират небето.

Когато това се случи, смъртта на едно мече ви удря с истинско чувство за загуба и неуспех - не като играч с твърда цел и единствено възнаграждение, а като родител, където загубата на детето ви е директна вината на собствените ви действия.

Следвайте музиката

Цялата игра се играе като едно дълго приключение за ескорт, но никога не съм виждал приключение за ескорт, което да изведе такова чувство за дължима отговорност. Вашите бебета скърцат, кълват и лаят след вас с обикновена редовност и всяко парче плод или малко мъртво животно, което падате пред гладните им уста, се празнува с триумфално малко музикално звънче.

Фантастичният саундтрак ви следва през всеки от етапите; сладък, потапящ, опростен и прекрасен. Това е и първата индикация, когато нещо се обърка - музиката се променя внезапно в напрегнати моменти, подтиква сетивата ви към висока тревога за съдбоносната сянка над главата, отчетливото пукане на пламъци - или ужасна, зловеща тишина.

Тези аудио сигнали са това, което ви помага да навигирате понякога коварните пейзажи, макар че не сте научени веднага какво трябва да направите, за да ги запазите живи. Учете се чрез практика - често с катастрофални последици.

И все пак...

приют играе история за жестоката любов на майката природа. Тя поставя препятствия на пътя ви, но има някакъв начин да се научите и да се адаптирате към тези обстоятелства. Животът е тежък и несправедлив и това е идея, която ви свързва с напредъка на играта. По време на играта вие ще изгубите вашите малки чрез собствените си грешки, но вие също ще се научите от тях и ще откриете нови начини да действате и да се адаптирате, за да оцелеете вие ​​и вашите бебета.

В крайна сметка, без да се впускаме в екстремни спойлери, всичко това се отнема от вас - евтино геймплея в полза на подчертаването на точка. В крайна сметка сте оставени объркани, разочаровани и се чудите какво сте направили погрешно - само за да откриете, че не сте направили нищо лошо.

Животът е несправедлив.

Това е най-големият проблем, с който имам приют; крайът е рязък и прави останалата част от това, което беше чудесно изживяване, да се почувства куха.

Другите проблеми, които имах с играта, са малки: контролните отговори понякога са тромави и неотзивчиви, което от време на време ви кара да кликнете няколко пъти само, за да разберете дали сте успели да вземете или изпуснете мъртвите жаби; изгледът на камерата, който се движи свободно, често се снима чрез обекти около вас и може да бъде много потапяне, особено в малки пространства като дървесни трупи; Вашите бебета могат и ще се забият на стени, безкрайно да се движат в ъгъла, опитвайки се да дойдат след вас.

Освен това, макар и да се продава на всеки на възраст над 10 години, е очевидно, че той е предназначен за леко опитни играчи, а не за тези, които никога преди не са играли компютърна игра. Отнема знанията ви за клавишите за движение по подразбиране като дадени - че WASD управлява движението, а Left Ctrl ви кара да се подмазвате или да се движите.

Важно е също да се отбележи това приют е много кратък - едва един час струва геймплей. Ако знаех точно колко кратко ще бъде, вероятно щях да се откажа от заплащането на пълната цена на дребно от 9.99 долара за Steam. Като се има предвид това, заглавието се продава доста често за около 4,99 щатски долара и наскоро беше в пакет Groupees само за $ 1.

Продължителни впечатления

Това е игра, която е направена да бъде произведение на изкуството. Тя е проста, очарователна, доста красива и няма интерес да създава преиграване - всъщност това би могло да пренебрегне преживяването с твърде много предузнания.

Визуалните ефекти, музикалните резултати и опростеният геймплей безпроблемно се съчетават, за да създадат чудесно преживяване, което успява да ви докосне емоционално по начини, които малко игри могат. Всъщност това е една от малкото игри, за които активно търсех саундтрак и бях много разочарован, когато не можах да намеря такъв.


(Might & Delight пусна много хубава книга за детска история, обаче. Кликнете върху изображението по-горе за безплатно .pdf!)

Въпреки че едва ли може да се похвали с безупречен завършек, приют е един час игра добре прекарва, ако сте в тихо, замислено настроение и се стремят да играят нещо просто и лесно на очите. Определено бих препоръчал да го вземем.

Възможно е обаче да избегнете именуването на вашите бебета. Тя ще завърши само със сълзи.

Нашият рейтинг 8 Без нито една дума, най-новото инди-камъка на Might и Delight ви позволява да знаете точно какъв вид майка ще бъдете. Преглед на: PC Какво означава нашите оценки