Гледайки назад към Гърция: класиране на оригиналния Бог на военните игри

Posted on
Автор: Sara Rhodes
Дата На Създаване: 17 Февруари 2021
Дата На Актуализиране: 17 Може 2024
Anonim
Ариэль Гартен: Познай себя со сканером мозга
Видео: Ариэль Гартен: Познай себя со сканером мозга

Съдържание


С най-новите Бог на войната пуснат на универсално признание, мисля, че е време да погледнем назад към оригиналната серия, която забавлява феновете през последните 12 години.


Бог на войната заема специално място в сърцето ми. Оригиналът беше една от първите M-игри, които някога съм играл (на търг на 14 години), и бях привлечен от кървавата битка на играта, гигантски чудовища, изпълнен с гняв главен герой, и тонове голи жени (отново, Бях на 14 години). Поглеждайки назад, виждам Бог на войната като нещо подобно на мъртвата лудост, която измина 80-те.

Едва след малко - когато започнах да оценявам бойните умения, драматично разказване на истории (и не толкова драматични истории на някои части), и по-тъмна история на гръцката митология - аз го разбрах.

Затова реших да стартирам PS4, да се абонирам за PlayStation Now и да погледна назад към поредицата, която помогна да се определя като геймър.

Следващия

6. Бог на войната: Вериги на Олимпнас

Първият предисториал на поредицата, както и първата ръчна вноска,


Бог на войната: Вериги на Олимп
ни отне шест месеца до ранните дни на Кратос за работа за боговете, за да може да си отмъсти.

° Сна Олимп беше приветствано в деня си, че е една от най-добрите преносими игри на всички времена, тъй като успя да постави всичко, което искаше в Бог на войната игра на джобна система. Това каза, Вериги от ОлимпуТой не е остарял толкова добре, особено в сравнение с другото заглавие на поредицата.

Вериги на Олимп се чувства много по-просто в сравнение с други вноски. Това е най-вече просто изпълнен с борба, на цената на разнообразие и епични битки шеф, че предишните игри са.

Историята, въпреки великото завършване, всъщност не добавя много към поведението на серията, а въведените тук герои не са толкова запомнящи се. Това е все още прилично заглавие, като борбата с търговската марка е до смъркане, но това е само едно, което се чувства като продукт на своето време.

5. Бог на войната: Възнесение

"Преди да е бил бог, той е бил мъж", беше цитат, който се опита да ни продаде

Бог на войната: Възнесение, В много отношения, това е вярно, както възнесение беше първата игра от поредицата, която ни показа, че дори най-големите франчайзи могат да ни разочароват.

Кредитът на тази игра, възнесение се опита да направи някои промени в формулата, и това беше изключително полирана игра. Битката беше забавна, с някои промени, направени за по-добро (като как работи Magic), и все още имаше някои големи парчета и битки за шефа.

Но докато историята вършеше по-добра работа от предисторията Вериги на Олимплипсваше някакво напрежение или изненада; знаехме какво ще се случи с всички тези герои до края на играта. Това също не помогна, че някои промени, като преработения метър на Rage, бяха направени по-лоши.

Това в крайна сметка просто не направи много, за да се развие серията, особено след Бог на войната III, правейки го като игра, която беше направена, за да могат да изтръгнат друго заглавие преди PS4 да излезе. възнесение е солидна игра, но е тази, която се чувства доста малка в сравнение с по-епичните порции, които имахме преди.

О, и мултиплеърът беше скучен. Забравих ли това? Е, както и останалия свят.

4. Бог на войната (2005)

Играта, която започна всичко, оригиналът Бог на войната се счита за една от най-добрите екшън игри на всички времена, и много от нея все още се задържа. Тъмната история на Кратос, която търси отмъщение срещу Арес, е също толкова силна, колкото и през деня, борбата все още е кръвна, а шефовете остават невероятни.

И така, защо е в долната половина на този списък, ако е класически? Е, има някои неща за оригинала, които не са остарявали добре. Вторият акт може да се почувства донякъде подтиснат, борбата не е толкова силна и отзивчива, колкото беше в по-късните игри, а няколко пъзела могат да станат досадно трудни. ,

Въпреки това, те са управляеми в сравнение с ужасните платформинг, катерене и балансиране на части от играта. Сигурен, Бог на войнатаплатформингът не е това, което хората си спомнят, но знаете какво ще придържате се в умовете на хората? Раздели, където не можеш да прецениш скока си и да умреш отново и отново.

О, и този участък, откъдето се изкачваш от ада преди да можеш да поемеш последния шеф, може да стигне до задника на Хадес: Това е нарушено отвъд вярата.

3. Бог на войната: Призрак на Спарта

Вторият и последен ръчен Бог на войната Играта се оказа една от най-добрите вноски в серията. Призрак на Спарта се случва някъде след оригинала и Кратос търси брат си, Демос.

Това е изненадващо добре разказана приказка, която помага за хуманизирането на Кратос, показвайки малко от детството си и обясняващо защо той идва да презира своите събратя. Тази вноска все още запазва великата борба от миналите игри и успява да засенчи предшественика си (Вериги на Олимп) по всякакъв начин, с по-добри темпове и някои големи допълнения, като добавяне на огън към остриетата.

Може да няма толкова много от големите шефове, които сме очаквали от серията, и това беше на късата страна, но това е едно, което все още си струва да се играе.

2. Бог на войната II

Оригиналът се превръща в класика, очевидно Sony искаше да продължи с продължение, а момчето направи това с продължението, което вижда Кратос да не се подчинява на боговете и да злоупотребява с властта си, преди да бъде предаден от Зевс и да се откаже от друго търсене на отмъщение.

Бог на войната II подобрява почти всеки аспект на оригинала, с по-малко платформинг поредици, подобрени пъзели и много други. Битката е същата, но ако не е счупена, не я поправяйте.

Заедно с някои нови допълнения, като плъзгане и забавяне на времето, Бог на войната II също така включваше големи парчета, тонове битки с босове и изключителен дизайн на изкуството, помагайки да се издигне над оригинала от сушата. Той направи за перфектната игра, за да затвори PS2 ерата на игрите.

1. Бог на войната III

Последната игра в оригиналната серия (в хронологичен ред), Бог на войната III обеща ни невероятни визуализации, подобрена борба, битки с епичен шеф и последна конфронтация с останалите богове на Олимп. За щастие, Бог на войната III направи всичко това и повече.

Допълнения като граплинг врагове бяха приветствани, борбата беше също толкова голяма, колкото някога, а убийствата, които сте получили, бяха граничи с реалистично. Наистина се чувствахте като тези същества, които бяха истински, а разработчиците прекарваха много време, като ги убиваха по всякакъв начин, за да могат да се справят с всеки завършен ход.

Заедно с всичко това бяха невероятни битки на шефа и отлично темпо, където никога не сте се отегчавали и всъщност убивали един бог след друг. Малко игри могат да съвпадат Бог на войната IIIчувство за мащаб и действие. Тази игра прави всичко Бог на войната игри правят толкова добре, и че лесно го прави най-добрата игра в поредицата и задължителна игра за действие.

---

Какво мислите за този списък? Как ще класирате оригинала Бог на войната игри? Нека знае в коментарите по-долу, и не забравяйте да се придържате към GameSkinny за всички неща Бог на войната, включително нашите водачи на най-новия шедьовър!