Старши арт директор на Tomb Raider напуска Call of Duty

Posted on
Автор: Monica Porter
Дата На Създаване: 20 Март 2021
Дата На Актуализиране: 21 Ноември 2024
Anonim
Как работает паркур в играх и зачем он нужен
Видео: Как работает паркур в играх и зачем он нужен

Crystal Dynamics обяви, че Брайън Хортън, бивш старши арт директор на рестартирането на Tomb Raider и директор на играта на неговото продължение, Възходът на нашественика на гробницище напусне компанията. Хортън заяви, че той и семейството му ще се преместят в Южна Калифорния, за да търсят 'нови приключения, "но не даде никаква друга информация освен това, дори ако той все още ще работи в игралната индустрия."


Имаше спекулации, че той ще се премести в друга компания, тъй като в района има доста разработчици на игри: Naughty Dog, Blizzard, Infinity Ward и Riot Games. Днес Биографията на Хортън в Twitter е променена и споменава, че сега той е директор на Studio Art за Infinity Ward, разработчиците зад Призив на митото, Призив на митото 2 и няколко други вписвания във франчайза, включително Call of Duty: Призраци, последното издание на студиото.

Докато Хортън може да е разкрил новата си позиция в Инфинити Уорд, студиото все още не е направило официално съобщение относно неговата заетост. Не се споменава и за това, в какво ще работи Хортън, но като се вгледа в наследството на студиото и тригодишния цикъл на издаване (последното е 2013 г.), вероятно е Хортън да работи върху Призив на митото заглавие.

Хортън също е изразявал тъгата си, че е напуснал Crystal Dynamics и че е чест да работи с тях, заявявайки, че той очаква с нетърпение да играе бъдеще. Tomb Raider заглавия като фен.