Sejuani Rework Analysis

Posted on
Автор: Eugene Taylor
Дата На Създаване: 7 Август 2021
Дата На Актуализиране: 16 Ноември 2024
Anonim
Sejuani Rework Tips and Tricks Guide | League of Legends
Видео: Sejuani Rework Tips and Tricks Guide | League of Legends

Съдържание

Sejuani е една каменна студена дама

Sejuani винаги е имала наистина страхотен комплект, но винаги е била посредствена ... в най-добрия случай. Винаги съм харесвал концепцията на този шампион и наистина исках тя да бъде по-добра, мисля, че този ден най-накрая дойде. Истинските въпроси дойдоха Сезон 3 когато джунглата се промени толкова драстично - някои шампиони вече могат да се изчистят много бързо и нахлуването е много по-жизнеспособно. Сехуани можеше да се отърве бързо, но щеше да го направи с много ниско здраве, за да бъде силно податлива на нахлуване и затваряне. Също така, когато приключите джунглата си с толкова ниско здраве, че е наистина трудно веднага да gank платно, защото ще бъде толкова слаб.


Тази преработка Трябва се отървете от много от нейните проблеми.

Frost Armor (Пасивна)

Нарушаването на врага с възможност или основна атака дава Sejuani бонус броня и намалява забавянето на движението върху нея за кратък период от време.

Това. Това е тук страхотен, Чрез спечелване на много бонус броня (10/15/20/25 на базата на ниво) Sej ще вземе много по-малко щети в джунглата и трябва да има много по-безопасна ранна игра. Това ще й помогне да преживее нахлуването и да има достатъчно здраве за gank. Плюс това, това варира доста добре в края на играта, 25 бонус броня е безсмислено.

Нападение на Арктика (Q)

Sejuani зарежда напред, разбива враговете си във въздуха и им причинява магически щети въз основа на максималното им здраве. Таксата спира, след като удари вражеския шампион във въздуха.

Хубавата промяна тук е, че нападението ще нанесе процент на здравето на врага в увреждане, вместо на плоска сума - това е чудесно за избухване на големи джунгли, особено Дракон и барон Нашор. В противен случай наистина няма нищо по-различно в тази способност и това е нещо добро. Sejuani може да използва тази способност, за да влезе в битки бързо и да избяга от трудни ситуации с лекота. Текстът на способността не ви казва това, но също така позволява на нея да се зареди над стените и да съкрати времето, което губи разходка из джунглата. Можете да използвате това като безплатна Flash, за да изненадате враговете си над стената или да избягате от лоши ситуации. Също така, за съвет: можете да го използвате в собствената си джунгла, само за да прескочите стените между джунглата, пълзящи за по-бърза джунгла.


Мъни на северните ветрове (W)

Следващата основна атака на Sejuani включва бонус магически щети за целта и всички близки врагове. След това завърта магията си, като нанася вреди на близки врагове за няколко секунди.

Приятна промяна тук: Бонусът за щети от удари ще й помогне да се справи с еднократно увреждане на целта и ще нулира таймера за автоматично атака. Това е просто хубаво за увеличаване на общата продукция на щетите и оставане на заплаха в екипни битки. Бонус: нанася допълнителни щети на базата на Здравен басейн на Sejuani, Това означава, че ще бъдете възнаградени за това, че сте в танци и закупувате големи здравни продукти, които искате да имате като резервоар. Win спечели.

Пернамора (E)

Пасивни: способностите на Sejuani и основните атаки прилагат Frost към враговете.

Активен: Sejuani вреди и забавя всички близки врагове, засегнати от Frost.

Това е леко променено и сега всяка възможност ще я прилага бавно, вместо само нейните автоматични атаки. Тази пасивна способност е била преди всичко пасивна. Активното е почти същото, каквото беше и остава един от най-добрите способности на Sejuani, поради огромния обхват на ефекта.


Ледников затвор (Ultimate)

Сежуани хвърля бола с измръзнало коване в една линия. Ако болата удари враг шампион, тя разбива, зашеметяване на целта и всички близки врагове. Ако болата достигне своя максимален обхват, без да удари вражески шампион, тя разбива и забавя близките врагове.

Нейната последна е наистина най-добрата причина да изберем Sejuani и тя остава почти непроменена. Нейният краен резултат е гигантски изстрел от умения, който ще експлодира при удара с шампион и ще замрази всеки един в значително по-голям радиус. Тази способност е божествена. Тя може да промени екипната борба за секунди и остава един от най-добрите инициатори в играта. Това е много безопасно започване, защото не е задължително да се ангажирате в битка, ако не искате. Това е нещо като Malphite ult, но можете просто да се отдръпнете в края му. Големият проблем беше, че ако сте пропуснали, вие сте били прецакани и сте прецакали целия си екип. Сега тази способност все още ще забави враговете близо до точката на удара, което означава, че дори и да пропуснете директния удар, все още можете да започнете - той просто ще бъде много по-слаб от успешен изстрел.

Наистина харесвам тези промени. Мисля, че те наистина ще свършат добра работа по фиксирането на проблемите на Sejuani в джунглата и ще й дадат много по-добро присъствие в екипни битки. Едно от любимите ми неща, които трябва да направя, е бърз и лесен комбо от използването на таксата й, за да се доближа бързо до вражеския отбор, а след това и за най-добрия иницииран отбор с два пъти по-голям от първоначалния диапазон.

Допълнителна информация за специфичните номера на Sejuani и статистическите промени може да бъде намерена на LoLWiki.

Честит ден!