Scefin the Shit Out Двойна скок

Posted on
Автор: Virginia Floyd
Дата На Създаване: 13 Август 2021
Дата На Актуализиране: 17 Ноември 2024
Anonim
Scefin the Shit Out Двойна скок - Игри
Scefin the Shit Out Двойна скок - Игри

Съдържание

Виждали сте ракетите на Ironman, нали? Те седят на дъното на краката му и го тласкат право нагоре. Във филма авторите се опитват да компенсират ясните научни проблеми, като му дадат стабилизираща ракета с ръце, но това не отменя напълно проблемите с ракетните ботуши. Имахме ракетни скокове в редица видеоигри, най-вече стрелци от трети и от първо лице. Но всеки един от тези игри имаше подобни проблеми, които Тони Старк правеше в Ironman.


Когато написах статията DOOMМислех, че съм намерила игра, която наистина разглежда физиката на устройствата, които използва в играта. Проверихме различните оръжия DOOMи в по-голямата си част всички оръжия и тяхната обща физика изглеждаха правдоподобни. Отдръпването на по-голямата част от оръжията вървеше по начин, по който откатът щеше да проработи в реалния живот, предполагайки, че можем да имаме оръжие, което стреляше с плазма в малки топки.

Въпреки това, този малко реализъм се разпада, когато разгледаме ракетните ботуши, използвани за двоен скок. За да разберем защо, трябва да научим какви са тези неща DOOMРакетните ботуши.

Четири неща, от които се нуждаят всички ракетни ботуши

Освен очевидната ракета, дизайнът трябва да включва ботуши, които са направени от незапалим материал. Ще продължа и ще приема, че костюмът на главния герой е DOOM вече е направен от устойчив на пламък материал. Ние знаем, че твърде много топлина очевидно ще повреди костюма и ще убие човека вътре, но като се има предвид, че някои от битките се провеждат в изключително екстремни места, е безопасно да се предположи, че моментният прилив на пламък няма да постави глезените на играча. подпален.


Второ, мястото на ракетата е важно. Ако ракетата е поставена на дъното на крака на играча като много ракетни ботуши, тогава няма място за излизане на отработените газове. А самотен удар от глезена на играча ще предизвика други проблеми, за които ще говорим по-късно. Но преди всичко поставянето на ракетата ще трябва да позволи вентилацията. Ако не, топлината ще бъде изтласкана в самия багажник, което го прави изключително опасен за ползвателя.

След това трябва да разгледаме източник на гориво. Непрекъснатият полет като Ironman би взел невероятно количество гориво. И всички знаем, че Тони има това. Не е точно определено, че DOOM Играчът има същото гориво. За щастие, DOOM Играчът се нуждае само от ракетния тласък, за да прави двойни скокове, което означава, че се изисква минимално гориво. Изблиците от ракетите ще бъдат бързи и спорадични.

И накрая, ще са ни необходими стабилизиращи ракети. Това са супер важни, ако играчът се надява да се качи на крака. Ако ракетата може да стреля само в една посока, то тогава човекът, който носи ракетните ботуши, трябва да е изключително прецизен извън човешките способности, за да не може да излети в непреднамерена посока. Освен това приземяването също би било проблем без възможност за равномерно приземяване върху повърхност.


Отстраняване на проблемите

Първо, нека се заемем с някои от проблемите, които не са проблем с ракетните обувки DOOM, преди да обясня защо те просто няма да работят. Ако погледнете изискванията по - горе,. T DOOM ботуши са всички, най-вече. Тези изисквания са само началото. За да има такива, които наистина работят, има няколко нюанса, които трябва да работят във връзка с горното.

Обсъдихме проблема с горивото. Въпреки че няма наистина добро място за съхранение на горивото, аз ще им дам, че ракета с двойно скок няма да се нуждае от толкова гориво, колкото от устойчива ракета. Друго нещо, което липсва, е начинът да се смекчи падането. Човешка кост може да вземе около 8600 кг товар преди счупване. Тъй като ние не говорим за падане от някоя голяма височина DOOMФактът, че костюмът, съчетан с самата ракета, може да помогне за смекчаване на падането, наистина няма причина да има някакъв амортисьор, но това ще спомогне за затвърдяване на ефективността на ботушите. Ако искате да видите математиката и демонстрацията, в блоговете „Наука“ има чудесен запис и видеоклип за някой, който прави нещо много глупаво.

Първият проблем, който виждам с DOOMБотушите са вторични ракети. За да се поддържа балансът DOOM ботушите ще трябва да имат някакъв гироскопичен компютър, за да се уверите, че правилното количество лифт е дадено в правилния интервал. Това е подобно на начина, по който работи Segways. По същество ракетните ботуши ще бъдат Segway с ракети, но проблемът е, че ще ви трябват четири ракети. Ботушите DOOM имат по две на всеки крак. И като се има предвид положението на тези ракети, бих се осмелил да кажа, че падането на лицето ви или падането назад ще се случва през цялото време, защото няма начин да се коригират тези ъгли.

Въпреки това, най-голямата грешка на ракетните ботуши DOOM е липсата на подкрепа за коляното, Защо това е важно? Въпреки че човешката кост може да отнеме 8600 кг при натиск, най-силният човек може да натисне само 1229 кг.Това означава, че е много вероятно краката на играча да се изкривят, когато ракетите бяха запалени, което го накара да излезе напълно от курса и вероятно да се нарани от падането.

Както винаги, науката се опитва да бъде доказана грешка. Ако имате вашите теории за ракетните ботуши, дайте ми да знам какви са те в коментарите по-долу, а също и да ме уведомите какви други игрални тропите бихте искали да ме докажете или опровергайте, когато науката отново изрека видео игрите следващата седмица ,