RWBY и дебелото черво; Grimm Eclipse е изминал дълъг път и запетая; но къде се е насочил;

Posted on
Автор: William Ramirez
Дата На Създаване: 18 Септември 2021
Дата На Актуализиране: 13 Ноември 2024
Anonim
RWBY и дебелото черво; Grimm Eclipse е изминал дълъг път и запетая; но къде се е насочил; - Игри
RWBY и дебелото черво; Grimm Eclipse е изминал дълъг път и запетая; но къде се е насочил; - Игри

Съдържание

С всяка актуализация, RWBY: Grimm Eclipse изглежда по-малко като грубо изрязан сън от епилептична треска и по-скоро като действителна игра. Тревните полета и Beowolves с бронирани кости са далеч от белите и злите петна на първото независимо издание преди повече от година. Тъй като спонсорите на Rooster Teeth преминават през ордите на Grimm в ексклузивните файлове за изтегляне, техните ревюта и промоции ни дават солидна представа за това докъде е стигнала играта и какви предизвикателства тя все още не е преодоляла.


Въпреки че изглаждат много от механичните грешки в играта, Grimm Eclipse все още е изправен пред няколко основни опасения. От време на време грешките са очевиден проблем. Една секунда вие дърпате Crescent Rose през Creep, следващата секунда Creep е буквално заседнала в земята, като ужасна скулптура от мъртъв демон на игуана. Или програмата просто блокира компютъра ви. Освен това, докато актуализациите подправят нещата

цели, геймплеят все още е в основата на издръжливостта. Хакнете на Грим. Хакнете друг Грим. О, виж, сега трябва да проникнем повече в Грим. О, не, аз умрях, време да започнем отначало и да се надяваме, че ще имам шанс да проникна в повече Грим, отколкото в последния момент. Няма действителни цели освен убийството на Грим и с врагове, които се чувстват като гъбести куршуми, нещата могат да станат досадно много бързо.

Което води до въпроса за часа. Дали RWBY: Grimm Eclipse ще бъде кампания или бойна игра? Изглежда не може да вземе решение.


Каква игра ще бъде това?

Честно казано, всяка посока може да бъде фантастична.

Като кампания. , ,

Със сигурност би трябвало да има по-конкретни цели, за предпочитане от НПС или чрез кътсцени. Трябва да има причина да се унищожи, подкрепена от всеобхватен заговор. След като останалите членове на Team RWBY накрая се реализират, те могат по същество да създадат RWBY Том 1: Видеоигратаслед събитията от първия сезон. Базирайки се на детайлния им пресъздаване на Emerald Forest, дизайнерите можеха да направят невероятна работа, за да приведат Beacon Academy в живота и да оставят феновете да изследват света на остатъците, както никога досега.

Вземането на страница от многобройните игри на Хари Потър, посещаването на клас може да бъде също толкова важно, колкото и извличането на бял Beowolf. Това може да разшири RWBY вселената, като същевременно регулира темпото на сюжета, като напрежението около Белия зъб и Роман Торчуик нараства бавно и изтънчено, а не изведнъж.


Голямо усложнение с кампанията обаче биха били героите, които могат да се възпроизвеждат. Тъй като втората част от първия том се фокусира върху Jaune, екип JNPR вероятно ще трябва да бъде направен годен за игра, за да не се наруши сюжета. Четири допълнителни персонажа могат да забавят развитието за неопределено време.

Като бойна игра. , ,

RWBY може да вземе успеха на Супер Брос. и го вдигнете десет пъти. Той не само ще разполага с 3D, а не с 2D равнина на движение, но всеки герой във франчайза е предназначен да привлича възмутителни бойни маневри, които биха се вписали перфектно като „специални движения“ в жанра. Това, разбира се, изисква настоящият модел да бъде разширен експоненциално.

Битките за издръжливост на Грим все още могат да бъдат забележителен компонент, но битката с PvP трябва да бъде включена, призовавайки за добавянето на десетки герои. Брояч на отбори RWBY, JNPR, SSSN, CFVY и CRDL, четирите видни инструктори на Beacon, Roman, Neo, Cinder's Trio, Пени, Рейвън, Адам, Милтия, Мелани, Джуниър и Лейтенантът на Белия зъб, списъкът тежи 36 знака. Изключително важна задача за първата игра в къщата на Петел.

И все пак небето е границата. Дори ако Grimm Eclipse решава срещу всеки един от тези подходи, може би разработчиците ще се справят с концепциите за кампания или PvP бойна игра в бъдеще. Точно както петел на зъбите е прокарал своите граници и е приел все по-амбициозни уеб проекти, мисля, че можем да очакваме техните видеоигри да последват примера си през следващите години.

Какво искаш да видиш Grimm Eclipse? Преценете с коментар по-долу.