Съдържание
От вторник, 25 август, руините на Сешерон са отворени за проучване, заедно с цялото им съкровище, готово да бъде разграбено - при условие, че можете да пробиете път през ордите нови врагове и да избягвате безбройните капани.
Новата област бе обявена преди около месец, когато влезе в PTR, заедно с елемент, който изглеждаше подозрително като легендарния Horadric Cube of Diablo II, Тези два елемента сами по себе си бяха достатъчни, за да го направят дългоочаквана актуализация, но редица други интересни промени са описани подробно в бележките.
Руините на Сешерон са останките на варварския град, които франчайз ветерани ще запомнят от Diablo II разширение, Властелинът на унищожението, Достъпът може да се осъществи само в приключенския режим чрез точките на Act III в и около Bastion's Keep.
Докато пресичате разрушения град, ще срещнете няколко от тях Diablo IIIкнигите, които описват падането на варварите, както се вижда от гледна точка на същите тези обречени воини, в допълнение към някои интересни нови информации. Баал и другите господари на Ада могат да бъдат победени, но показвайки как тяхното наследство продължава в унищожаването, което оставиха, добавя нова тежест и дълбочина в играта и митовете.
Нови врагове и стари врагове
Ще откриете нови врагове като краля на плъхове (който изглежда като очарователен човек) и няколко стари, които ще ви изненадат с някои неприятни нови трикове. Най-забележителното за мен беше леденият клан Хазра, който изглеждаше доста обикновен и изглеждаше точно като колегите си от Акт I, докато шаманите им започнаха да призовават пламтящи призраци.
Не само, че обитателите искат да ви наранят, но и околната среда също се опитва да ви направи. Вие сте срещнали някои сравнително прости капани в подземията на крал Леорик още в Акт I, но варварите ясно са смятали, че "гигантски люлеещи се остриета" Не е достатъчно. Гледайте си стъпка.
Преди да тръгне да проучи, огледайте се за нов жител в лагера си и ще намерите някой, когото не очаквате да видите отново в бързаме ...
Да, любимият луд магьосник и тъмният Хорадрим, Золтун Куле, се завръща. И той е в страхотна форма. Той не губи време, за да ви позволи да знаете точно какво мисли за вашия опит да го убиете (отново), преди да поискате вашата помощ при намирането на мощен древен артефакт, разположен в руините на Сешерон.
Артефактът е известен като Kanai's Cube - по същество прототип на Horadric Cube - който се е смятал за твърде мощен, за да бъде използван и заключен от Horadrim, който го е създал. Разбира се, Куле го иска. В замяна той ще използва куба, за да ви помогне да правите всякакви забавни неща с легендарните си предмети и скъпоценни камъни.
За да претендираш за куба, ще трябва да докажеш стойността си пред своя съименник - варварският вожд Канай, който седи на безсмъртния трон (не, не знам какво точно означава това, но със сигурност звучи хладно).
С куба и руините, Blizzard се връща към една от своите класически игри, докато поставя нов въртене на познати теми, така че не се чувства като рециклиране на стари пътеки. Постигането на този баланс означава, че въпреки че ние технически се удвояваме някъде, където сме били преди, светът на Diablo все още се чувства разширен и се чувства още по-жив, като признава история и приемственост. И това, както и нови артикули, функции или друго съдържание в тази кръпка, ме развълнуваха да проуча напълно руините на Сешерон.