Съдържание
- Не е трудно да се види как играта е създала няколко продължения и е запазила феновете да играят повече от десетилетие.
- Area 52, който се развива за Atari, направи официален блог пост миналата седмица, като ни увери, че всички грешки в ремаркето ще бъдат отстранени от старта.
Трудно е да се мисли Rollingcoaster Tycoon без да поставя носталгични очила и да мисли обратно към по-прости времена и по-прости графики. Това се каза, ако видяхте ремаркето, освободено по-рано този месец; не бихте били сами в мисълта, че разработчиците се чувстват точно по същия начин.
Първият поглед към играта в разработката завършва с книги с реални изображения на забавно пътуване, но това, което се показва между тях, привлича много критики от страна на дългогодишни фенове и зрители.
Магнат за влакчета (RCT) Първо излезе на PC през 1999 г. и все още се смята за една от най-добрите магнатски игри в дълъг списък от строителни и управленски симулатори. Играта поставя потребителите в ролята на управление на увеселителния парк и ги поставя в поредица от сценарии, за да оправят или подобрят тематичен парк. Мисля SimCity - но вместо да уредиш Л.А. след някаква катастрофа, твоята мисия е да подобриш крайния резултат на Knotts Berry Farm.
Не е трудно да се види как играта е създала няколко продължения и е запазила феновете да играят повече от десетилетие.
RCT2 беше много популярен в ранните дни на YouTube, тъй като много играчи ще правят видеоклипове на истинските световни крайбрежия, които бяха старателно пресъздадени в играта. Тези елементи на творчеството, които граничат с това, което сме видели от Minecraft свят, помогнаха RCT2 създават и поддържат собствената си общност от играчи с пясък в последните години. Не бива да се изненадва, че Atari желае да избута друга титла в началото на Влакче в увеселителен парк Tycoon 4 Mobile.
Area 52, който се развива за Atari, направи официален блог пост миналата седмица, като ни увери, че всички грешки в ремаркето ще бъдат отстранени от старта.
В отговор на тревогите от трейлъра на YouTube те обещават по-реализъм и по-добри графики, твърдейки, че играта няма да излезе, докато не изпълни тези по-високи стандарти:
„Няма да пуснем играта, докато не разберем, че тя наистина е готова. Ако играта трябва да бъде „поставена обратно в пещта”, тогава ще го направим. Изчакахме повече от 10 години за следващото голямо издание на RCT и планираме да поемем франчайзинга на нови висоти с RCTW. Ще вземем времето, необходимо за постигането на тази цел. Ще съобщим за очакваното освобождаване на RCTW по-късно тази година. Екипът се нуждае от време, за да създаде опита, за който толкова много от вас са чакали толкова търпеливо.
-РКТ екип
Макар че това изявление може да е ден по-късно и краткосрочен долар, важно е да се отбележи, че те „са чакали повече от 10 години”, за да направят това „голямо допълнение”. Като се вземат предвид отрицателните реакции към RCT 4 Mobile, това трябва да се разглежда като признание за това, което не се прави и да се надяваме, че може да бъде взето добросъвестно. Докато само времето може да каже какво ще стане RCT, Обещанието на Area 52 да слушате обратна връзка и да информира феновете през цялото развитие, изглежда, че това ще бъде честен опит за достоен наследник.
Светът на Rollercoaster TycoonДатата на пускане на пазара е ТBD до следващото известие.