Възходът на Tomb Raider Review & colon; Отражение на американската религиозна битка

Posted on
Автор: Frank Hunt
Дата На Създаване: 16 Март 2021
Дата На Актуализиране: 19 Ноември 2024
Anonim
Възходът на Tomb Raider Review & colon; Отражение на американската религиозна битка - Игри
Възходът на Tomb Raider Review & colon; Отражение на американската религиозна битка - Игри

Съдържание

По избор, Възходът на нашественика на гробници издаден заедно с публичен сблъсък за празните кафе чаши на Starbucks - изданието на Starbucks 2015 е в червено. Без снежинки, без снежен човек, без зелено. Само червено. Консервативните християни вярват, че Starbucks унищожава Коледа; чашките са равни на универсалния X-Mas. Възходът на нашественика на гробници Случва се да направи метафоричен смисъл на сценария: Неговите злодеи са гласовите християни, които чувстват, че Коледа е омаловажен от червен контейнер за напитки. Герои са други пацифистки християни, които са разумни за своите убеждения.


От ниските блокбъстери за 2015 г. никой не демонстрира смелост в съдържанието си като последващите действия на Crystal Dynamic към тяхното рестартиране през 2013 г. Това беше студио за разработка, което избухна в добре дошли на набитите 32-битови космически игри и говорейки gecko pre-Geico. Сега те се преплитат чрез завладяващи богословски дебати, в синхрон с реалния свят на социалната драма.

Възходът на богословското бойно поле

Възходът на нашественика на гробници, на повърхността, изглежда, че изследва религиозното посвещение като специален специален Канал История, да речем Разкрити Библейски тайни - експлоататорски пълнител на кабела в събота следобед. Преките връзки с християнската вяра са омаловажавани Tomb Raider, Името не се говори. Това боли. Но естетиката няма да лъже. Религиозните томове са текстурирани в злато. Образите на бял, брадат пророк и десетките му последователи бяха издълбани в древен камък. Витражни кръстове. Ореоли. Изпълнение, възкресение; сякаш неделя маса е била инсталирана в приключенска игра.


Мистицизъм, чудеса, вяра; тук има малко, което игнорира гръбнака на християнството. Справедливата критика е да се вярва, че избягването е страх от разстройване на целева аудитория или превръщане в червена чаша. Това е лицемерно. Индустрията има няколко угризения да коси мюсюлманите от Близкия изток в множество съвременни военни драми. Целият живописен реализъм около Лара Крофт се бие без религиозната автентичност.

Целият живописен реализъм около Лара Крофт се бие без религиозната автентичност.

От друга страна, може би преките причинно-следствени връзки биха действали като разсейване от това, което Tomb Raider прави. Това не е шлем срещу вярата. Възходът на Белязаният злодей Константин полудява с вяра. Да се ​​съмняват в неговата вярност към неназования пророк е достойно за смъртта, сблъсък, в който се очакват продажби от все по-атеистичната / агностична 20-нещо демографска. По-голямата част от видео игрите ще го оставят толкова проста.


Но има баланс, други вярващи, живеещи извън земята в уединение, които искат да бъдат оставени сами. Те се молят, живеят, без да нарушават живота на никого. Анти-Starbucks християни (но не и анти-Starbucks християни) донесе своите превозни средства, за да ерозира пейзажа с ракетни удари, прекъсване на разумен, ненатрапчив и посветен начин на живот. Това е мощната рамка, религия, която се разрушава, защото прогресивното общество предизвиква вековни системи. Някои се адаптират, други използват метафорично огнестрелно оръжие, за да запазят старата охрана.

Отражение на нашето време

Ако съществува една основна видеоигра (и то със сигурност само като конзолна изключителна), която действа като отражение на модерното общество, то е Възходът на нашественика на гробници, Макар и да не е всеобхватен портрет, преувеличеният разказ е непримиримо проникване на медийни пламъци над клетъчните чиновници на Кентъки, училищната молитва и това, което някои смятат за религиозно преследване. Констатин няма друга по-голяма цел освен приемането на това, което той вижда като Божия воля - той е Уестборо баптистката църква на сценария. Това е натоварено чувство и се показва без чувствителност към предразсъдъчния консерватизъм.

Героинята Лара Крофт събрания за подпомагане на мирните вярващи, прекосявайки възвишен (дори фин) отворен свят, който има смисъл за типичните глупости на жанра. Чрез чиста воля, Покачване е повече от неговата алегория. Играта се препъва - Лара не може да вземе пуснати оръжия, докато не бъдат „официално” придобити; хората оставят необичаен брой гласови записващи устройства - но е ярко готов да се признае за видео игра в други функции. Добавянето на капацитет на боеприпаси към пушка с кожа на елен е един спокоен механик. Те не оказват въздействие върху внимателно охраняемия разказ. За сравнение, забраняването на пистолета е грешка, която нарушава логиката.

Лара се справя със загубата на живот, която е нежелана; тя е свикнала да пронизва и стреля хора.

Има и продължителен проблем с насилието. като Възходът на предшественикът, финалът е убит от сценарии за прекъсване на пистолета. Това е твърде силно. Кредит, Покачване се справя с бавното навлизане на парчета с действие, с узряло око за крачка, само поддавайки се на битка с хеликоптери като затваряне. Лара се справя със загубата на живот, която е нежелана; сега е свикнала да пронизва и стреля с хора. Когато го разпитаха, тя отговаря: „Убивам, за да оцелея“, измамлива експозиция. Да останеш в имението Крофт в Съри, Англия ще спаси хиляди хора. Тя се извинява за това, което е направила в малко село, неискрен жест.

Встрани, Възходът на нашественика на гробници могат да се присъединят към списък от съвременни и модерни видео игри. Това се откроява, което включва щедрото „съдържание“, избягвайки заблуденото привличане към повърхностната работа, предлагана в други игри. Единствените признаци на възраст ще бъдат технически.

Правилно определяне на Buzzwords

Игрите твърде често лъжливо наричат ​​себе си кинематографски ... Това е акт, продаваем фронт. Не е така Покачване.

Покачване е зачервен с производствени стойности, които работят след тематично оценяване и привлекателни бонбони за очи, предназначени за ремаркета. Покачване прелива от целенасочен глас, фокусиран върху развитието на героите, както и върху темата му. Игрите твърде често лъжливо наричат ​​себе си кинематографски, докато липсват критични нематериални активи. Това е акт, продаваем фронт.

Не е така Покачване, Напрежението е истинско, предизвикващо паника от Лара, когато е близо до удавяне или загуба на сцепление, докато се придържа към ледени стени. Лара също показва растеж, който сега е решен и сигурен в себе си, за разлика от объркан. Има правилно изграждане на място, време и история на композицията, безкрайно по-кинематографично от ъглите на камерата. Хора, места, неща; те са снабдени с идентичност и са въведени с подходящо чувство за разказ.

Докато Възходът на нашественика на гробници е част от специалната фантазия, преживеят преживяването на Лара някъде в бъдеще и вероятно ще декодира социалните условия на 2015 година. Това е същото като кино супергероя, което се раздвижва в домашните шпиони и правителствените притчи между лазерните лъчи. Важните забележителности в областта на развлеченията могат да запазят стойността си.

Цикълът на Вселената на Марвел е един. Има видео игри Възходът на нашественика на гробници, Промяната в правата на гей браковете. Загриженост за църквата и държавата. Възпалителни заглавия на clickbait, които предизвикват пишеща война в социалните медии. Тази глупава чаша кафе. Всички те са вградени в и косвено част от Възходът на нашественика на гробници, Още по-добре, здравият разум надделява. Да се ​​надяваме Покачване също е предикативно и чашите за кафе на бъдещето се използват само за сервиране на напитки.

Нашият рейтинг 9 Възходът на Tomb Raider е не само от съществено значение, той е готов да бъде скъп момент от американската битка за религиозните свободи. Преглед на: Xbox Един Какво означава нашите оценки