Съдържание
Лига на легендите има мета. Това едва ли е новини за всеки, който по някакъв начин е запознат с онлайн игрите, независимо дали имат някакъв опит Лига на легендите себе си или не.
Meta на MOBA има достатъчно твърда ръка върху състезателната страна на играта, за която мнозина се чудят дали Riot Games в крайна сметка ще се опита да използва нещо подобно на Светът на Warcraftе Dungeonfinder, за да улесни формирането на екип. Даването на опашка на играчите за конкретни роли би спомогнало за опростяване на процеса на сформиране на екип от непознати, но Riot настоява те да не искат да наложат дадена мета.
Riot може да е намерил компромис.
Те току-що обявиха нова Team Builder функция, която ще се появи поне в Public Beta Environment в близко бъдеще. Както играчите са взели предвид, предложената система ще даде възможност на играчите да излязат на опашка в определена роля и шампион. Това, което играчите, които се чудят за такава система, обикновено не смятат, че тези роли и шампиони са напълно отворени.
Играчите ще могат да избират всеки шампион във всяка роля във всяка позиция. Начинът, по който хората все още могат да гарантират получаването на екип, с който да работят, е, че също така избират какви роли предпочитат другаде в играта. Напълно е възможно да изберете предпочитание за средна линия от трима души или двойна джунгла с лекота. Единствената последица от това е по-дългото време на опашката, докато чакате достатъчно хора със съвместими изисквания за състава на екипа, които трябва да бъдат поставени на опашка. Ето пример за категорично не-мета състава на Team Builder.
Играчите, които имат възможност да приемат или отхвърлят даден шампион в дадена роля, дори пречи на някой да заключи шампион за определена роля именно защото този шампион е ужасен при споменатата роля. Възможността да се избегнат неща като след преработката AP Yi върви дълъг път към предотвратяване на троловете да разрушат игрите на другите.
Това има потенциал, а не всичко е добро.
Играчите незабавно скочиха по цялото изявление, като плачеха за факта, че Riot налага мета игра, въпреки че винаги настояваха, че няма да го направят. В собствената си защита компанията посочи, че това ще даде на играчите всички възможности, независимо дали искат да играят според мета или не. Riot просто иска да даде на играчите инструментите за изглаждане на шампионската селекция.
От друга страна...
Това има някои много положителни възможности. Първо, ще бъде буквално невъзможно някой да съсипе някой от шампионите, или като откаже да играе определена роля, или като умишлено избере нещо, различно от това, което те вече са казали. В тази опашка на Team Builder играчите никога не влизат в champion select. След като изберат своя шампион и предпочитания за състав, те отиват направо в игра, когато имат екип.
Възможните капани, за които можете да гледате, мисля, че могат да се включат хора, които обичат да бръмчат, като избират шампиони за определени роли, особено поради това колко бедни са те, както плейъри, са в тези роли и болезнено дълги периоди от време за не-мета екипи.
Дори и тогава, първото е нещо, което може да бъде наказуемо или като бързото понижаване на рейтинга на играча, или като ги изправи пред Трибунала, ако направят неприятните си намерения очевидни.
Но тогава предполагам, че ето защо те обявиха, че ще донесат Team Builder в PBE през следващата година, а не в играта на живо. Аз съм оптимист за тази концепция, особено като се има предвид настояването на Riot да не прилага Лига на легендитее мета. Възможността да се съберат чудовищни или неортодоксални отбори, с които всички са доволни, ще позволи на играчите, които искат тези отбори и играчите, които не намират по-редовно удовлетворение в своите игри. Надяваме се, че ще чуем по-скоро по-скоро, отколкото по-късно.