Съдържание
Сега е седмица 10 от Легенда за Zelda Rewind Reviewи сега се връщаме в света на кооперацията с 4 играчи Легенда за Зелда действие! Точно така, гледаме Легендата на Зелда: Четири меча на Nintendo Gamecube.
Както при всички отзиви за Rewind, Легендата на Зелда: Четири меча ще премине през процес на преглед през очите на съвременния критик. Не очила за носталгия, без извинения, без рационализиране на хардуерните ограничения и без да се пестели от гневни фенове и читатели. Нищо няма да оправдае тази игра от всичко, което ние - както съвременните геймъри - очакваме да видим в жанра днес.
с Трисилетни герои излизайки следващата седмица, изглежда като идеалното време да погледнете втория и последния опит на Nintendo в мултиплеър Легенда за Зелда игра. Така че, нека да дадем на четирите меча втори шанс и да тръгнем да победим Ваати още веднъж Легендата за Zelda: Четири приключения на мечове!
Сюжетът
Историята на Четири приключения с мечове започва много подобно на четирите меча - но не би било справедливо да се каже, че двете интрота са еднакви. След като даде кратко изложение на събитията от Четири мечаИграта се отваря с оглед на тъмни облаци, които покриват царството на Hyrule. Тогава ще разберем, че нашият разказвач е Зелда, и че тя е призовала Линк да дойде, за да я защити и шестте момичета, докато отварят портал в Светилището на Четирите меча. Въпреки това от портала се появява скрито копие на Линк и продължава да атакува Zelda и шестте момичета.
After Link напълно не успява да защити момичетата - виждайки, че той само донесе щит на изпитанието - той следва "Shadow Link" в портала. Линк нарисува Four Sword в опит да се бори с Shadow Link, но всичко това е освобождаването на Vaati, който бързо изстрелва четирите връзки в торнадо.
Карта на царството на Hyrule на етапа изберете за Четири приключения с мечовеОстаналата част от играта следва четирите връзки в техните приключения през Hyrule. Всяка област е разделена на няколко нива, всяка със свои собствени теми и сюжетни линии. Героите - макар и не особено запомнящи се - са очарователни по обичайния си начин Легенда за Зелда начин. Що се отнася до историята като цяло обаче, играта не се откроява по никакъв начин. Това е доста разочароващо влизане, което има толкова същност, колкото и най-ранното Легенда за Зелда заглавия.
Геймплеят
Красивата
Където Четири приключения с мечове липсва в историята, тя прави в геймплей. Докато Четири меча на Gameboy Advance не успя да се забавлява с доста прост дизайн на ниво, Четири приключения с мечове успява да създаде по-традиционен Легенда за Зелда стандарт на трудност.
Играчите се редуват между своите джобни компютри и телевизора, докато влизат и излизат от сгради, позволявайки безпроблемно - все още единно - индивидуален геймплей, когато играчите са в отделни зони
Основната причина за способността на играта да функционира като традиционен Легенда за Зелда Заглавието е играта, която не разчита единствено на четирима играчи. Подземията са проектирани по такъв начин, че една връзка може да реши повечето пъзели. Всяка част, в която участват множество връзки, е настроена по такъв начин, че е невъзможно да се постигне напредък в началото на стаята. Така че няма време играчите да чакат някой да навакса.
Също така, тъй като всяка връзка може да вземе друга връзка, тя също така помага да се гарантира, че несътрудничещите съюзници - или играчи, които просто не знаят какво правят - могат да бъдат доведени заедно, дори против волята им.
Това също може да доведе до някои мултиплеър магии, които просто подобряват удоволствието от играта. Тези неща - в моята игра - може да са всичко - от подхвърляне на приятели в бездънни ями, изгаряне от техните пожарни пръчки (както се вижда в официалното изкуство на играта по-горе), и изтласкване от безопасни зони в една от супер бомбите на Shadow Link (които е еднократно убиване).
Това каза, Четири приключения с мечове също така предлага опция за един играч за всеки, който не е в състояние да събере четирима приятели, които всички имат Gameboy Advances и Gamecube Link Cables. В него играчът може да използва няколко формати по подразбиране за четирите Връзки, както и да поеме контрола над всяка Линк в момента.
Докато опитът с един играч със сигурност може да се играе, не бих го препоръчал. Подземията и етапите на играта са същите като да играете с приятели, но няма същия социален аспект, който да събере тази игра.
Доброто
В моя преглед за Четири мечаЕдно от основните ми оплаквания беше, че играта изискваше няколко игрални касети и достатъчно свързващи кабели и устройства, които всъщност да играят играта. Докато Четири приключения с мечове все още изисква играчите да имат свои собствени Gameboy Advance системи и кабели за свързване на споменатите системи с Gamecube, това е много по-реалистично, като се има предвид, че играта излезе в епоха, в която Gameboy Advance е единственото истинско конкурентно устройство и Gamecube Кабелът беше собственост на всеки, който играеше игри с Pokemon. Фактът, че играта дойде със собствен адаптер също помага.
Докато цената на Gamecube-Gameboy Advance Link Кабел не е нищо за кихане, то със сигурност е по-достъпно от закупуването на 4 GBA кабела, 4 копия на връзка към миналото и 4 устройства за игра
Що се отнася до самата игра, Четири приключения с мечове е страхотна игра. Чувства се също толкова добре, колкото и други традиционни отгоре надолу Легенда за Зелда заглавия, и като такъв е в състояние да осигури приятно преживяване. Враговете действат така, както в други Zelda игри, и dDungeons не се чувстват watered надолу, както са направили в Четири меча.
Лошото
Four Swords Adventures има всякакви запомнящи се герои! Като ... тази тежка жена, която стои на пътя ти! Знаете ли, от това село? Добре, може би не ...Докато Четири приключения с мечове решава много от проблемите с Четири меча и е функционален Легенда за Зелда все още не е сред най-добрите. Героите не са запомнящи се, историята все още е разводнена, за да се фокусира върху мултиплейър, а получаването на оборудването да играе играта може да бъде малко караница.
Със сигурност бих препоръчал да мисля за тези точки добре, преди да сложа пари в играта в днешния ден.
Презентацията
Четири приключения с мечове има интересен стил на изкуството. Оказва се забележителна прилика Капачка, които излязоха през същата година, Четири приключения с мечове смесва анимационния стил на Вятърът Уикер с Връзка с миналото, Резултатът е нещо, което изглежда добре, но може да се почувства странно за почитателите на по-възрастните Легенда за Зелда заглавия.
Това не означава, че играта изглежда лоша. Изглежда добре. Времето ефекти, отражения, както и различни други ефекти, които могат да бъдат емулирани на Gamecube наистина помогне да изведат нов поглед върху 2D атмосфера на играта. С други думи, 2D спрайтовете се чувстват като загуба на мощта на Gamecube.
В музиката Четири приключения с мечове също е разочароващо. Много от песните са просто повторно използвани мелодии от други игри, и най-лошото е, че използва звукова дъска, която звучи несъмнено подобно на заглавието Super Nintendo Връзка с миналото Това ме кара да вярвам, че никой от парчетата не е съставен само за тази игра. Като се има предвид, че Gamecube е напълно способен да имитира звука на оркестровото ниво, той изглежда като евтин комплект, който не е характерен за стандартите на музиката за серията.
Саундтракът на играта може да бъде намерен по-долу.
Присъдата
Легендата на Зелда: Четири меча е забавна игра, макар и недостатъчна. Докато тя прави много по-добра работа, отколкото Четири меча на Gameboy Advance, тя все още се чувства лошо поставени заедно. Макар че може да ми се стори малко грубо в играта - тъй като това може да се смята за spinoff заглавие - не мисля, че тази игра прави правосъдието за франчайзинг.
Докато Четири приключения с мечове е добра игра, липсва онова, което наистина прави Легенда за Зелда голямо заглавие: сложни подземия, добра музика и по-голяма история. Като такава, аз давам това заглавие 7/10.
Това го прави за седмица 10 от Легенда за Зелда Преглед назад! Не забравяйте да проверите отново тази статия или първата страница на GameSkinny следващата седмица за бъдещи ревюта, както и за мечове и магически действия, докато се придвижваме от оригиналната версия на 1986 г. Легендата за Зелда относно НСЗ до публикуването на 2013 г. t Връзка между светове в 3DS!
Отзиви от тази серия:
- Легендата на Зелда (NES)
- Приключението на връзката (NES)
- Връзка с миналото (SNES / GBA)
- Събуждане на връзката / събуждане на връзката DX (GB / GBC)
- Окарина на времето / OOT 3DS (N64 / 3DS)
- Маска / ММ 3DS на Majora (N64 / 3DS)
- Оракула на вековете / Оракула на сезоните (GBC)
- Четири меча (GBA)
- Вятърът (WG)
- Четири мечови приключения (GC)
- Капачката на мине (GBA)
- Принцеса в здрача (GC / Wii)
- Фантомни пясъчници (DS)
- Духови следи (DS)
- Мечът на небето (Wii)
- Връзка между светове (3DS)
- Три сили герои (3DS)