Gamergate & запетая; Омразата и запетая; и култура на игри

Posted on
Автор: Monica Porter
Дата На Създаване: 22 Март 2021
Дата На Актуализиране: 26 Април 2024
Anonim
Gamergate & запетая; Омразата и запетая; и култура на игри - Игри
Gamergate & запетая; Омразата и запетая; и култура на игри - Игри

Съдържание

Терминът "геймър" е опетнен от общности като омразата му и някои участници в GamerGate. От своето схващане омразните, незрели хора, подсилващи други негативни стереотипи на геймърите, се развиват широко. Наскоро общността наоколо Ненавист става норма за културата на видеоигрите и трябва да спре.

Макар някои да твърдят, че нашата култура е ухажвала това поведение. Видът на културата на яма, която е станала синоним на GamerGate, е проникнала в Steam Greenlight. Тъй като Steam възстанови спорната игра НенавистКоментарите около него са много напомнящи за клеветата, клеветата и омразата от някои GamerGaters.


Въпреки това, няма пряка връзка с феномена на хештага омразата му Общността и GamerGate заедно, враждебността към социалните справедливост воини / феминистки / мислещи хора, са много сходни от двете групи. GamerGate и омразата му Общностите изглеждат лазерно фокусирани върху феминистите и имат много малко учтивост във форумите и социалните медии.

История на GamerGate

Преди осем месеца някои хора обвиниха Зои Куин - кой го е направил Посещение на депресията - да спят с журналисти в замяна на положителна преса за нейната игра. Въпреки че тези слухове и обвинения са все още недоказани и до днес, GamerGate не може да го пусне.

Загрижеността е, че някои журналисти изграждат близки отношения с разработчици и издатели, като по този начин създават съдържание, което може да е пристрастно към тези, които участват в процеса. Независимо от това съвсем основателна загриженост, клеветата и тормозът, използвани под банера на GamerGate, засенчват всички истински или истински намерения за сайтове да включват / разкриват споменатите връзки.


Банерът, в който GamerGate се опитва да постави флаг, е за журналистическия интегритет в индустрията на игрите ... Искам да кажа, защото интерактивната развлекателна журналистика е толкова сериозна тема. Какво би станало, ако холивудските журналисти нямат почтеност или дори по-лошо, музикални критици?

Действия и последствия

Това не е да се отнемат сериозни критики към разнообразието и включването в индустрията, неговите игри или разработчици. Ако игрите искат да се стремят като форма на изкуство, е необходим критичен анализ. Анита Саркесиан създава серия от видеоклипове за тропите срещу жените в игрите. Вокална част от интернет реагира с речта на омразата и лошото послание към множество феминистки и "Социални войни на справедливостта" след това видео.

Това поведение на някои геймъри накара университетите да отменят разговорите на феминистки като Анита Саркезиан поради смъртни заплахи. Взели са снимки на къщата на Бриана Ву с етажни планове, телефонни номера, снимки и по-ужасяващи неща, публикувани в интернет - всички свързани с GamerGate.


Дали геймърите са едни и същи? Има ли едно заглавие? Не знам, но ако го направи, искам да изляза.

Тези прояви на власт накараха някои от тези жени да се движат и да останат под наблюдение на полицията, само за да пазят своите домашни любимци, приятели, колеги и семейства в безопасност.

В продължение на осем месеца тези хора, предимно жени, трябваше да поемат тази тежест. За да добавите към тази токсичност, една игра е събрала подобна група хора. Тъй като баража от атаки срещу SJW продължава, игра Ненавист влиза в Steam Greenlight и добавя гориво към огъня.

Омразата поражда омраза

Ненавист е игра за коментиране на масово убийство на нищо неподозиращи цивилни ... Всичко в името на "забавлението". Първоначално Steam отведе играта, за да изпрати по-късно писмо за извинение и възстанови симулатора.

Веднъж възстановени, форумите за Steam Greenlight светнаха като Коледа на Грисвалд. Коментарите варираха от „може ли да убиваме и деца“ до цяла нишка, посветена само на желанието на феминистите като Бриана и Анита да бъдат поставени в играта, за да убиват.


Ако те са геймъри, нали?

Има много хора, които съм виждал и си взаимодействал чрез Twitter, Facebook и други подобни, но никога не съм харесвал или ненавиждал някого, за да ги нарани така, както тази омразна култура около "геймърите" има. Някои твърдят, че терминът геймър вече не е приложим - че е твърде общо понятие.

Което повдига въпросите: геймърите са еднакви? Има ли едно заглавие? Не знам, но ако го направи, искам да изляза. Видео игрите са спечелили тази култура. Самото многообразие и разбирателство, които SJW се стремят да постигнат в тази индустрия, в нашата култура, могат да бъдат постигнати, като се освободим от стереотипите и започнем да вървим напред.

Взели са снимки на къщата на Бриана Ву с етажни планове, телефонни номера, снимки и по-ужасяващи неща, публикувани в интернет

С всички pushback по отношение на разнообразието в игрите, може би терминът геймър вече не е просто обобщен термин. Може би ние сме просто хора, които имат страст към хоби - видео игри. Ако бъдеш геймър означава, че трябва да се свързвам с хора като Ненавист общност или GamerGate, аз не съм геймър.

Може би игри като Омраза, POSTAL 2, и подобни са точно това, което игралната общност заслужава. В края на краищата, не е ли това, което хората приемат през цялото време? Винаги, когато има масово училище стрелба, видео игри получават вината. И защо не, ако бяхте отвън гледате в момента, ще обвинявате и игрите.

Всички знаем, че най-добрият начин да изразите себе си е чрез заплахите от смърт и изнасилване. Може би, ако играем картите си, можем да започнем да отчуждаваме хората поради тяхната конзола на избор ... Очаквайте ...

@thatgregmagee