7 игри, които улавят усещането за PSX и PS2 ера на оцеляване ужас

Posted on
Автор: Christy White
Дата На Създаване: 3 Може 2021
Дата На Актуализиране: 22 Ноември 2024
Anonim
7 игри, които улавят усещането за PSX и PS2 ера на оцеляване ужас - Игри
7 игри, които улавят усещането за PSX и PS2 ера на оцеляване ужас - Игри

Съдържание



Заразно зло, Silent Hill, Часовникова кула, сирена, Правило на розата, Фатална рамка, Galerians: златната епоха на ужасяващите игри за оцеляване изчезна. Стилът е прекалено наситен от скачащите плаши и става нещо съвсем различно с по-ориентираното към действие Заразно зло титли напоследък.

Игри като надживявам дефинираме жанра на ужасите точно сега и докато те могат да са за оцеляване след борба, те наистина не са в същия дух като класическото определение на „ужаса на оцеляването“”Измислено обратно в PS1 дни и след това допълнително усъвършенствано на PS2.

Какво точно е ужаса на оцеляването? Това, за което говорим тук, включва лоши ъгли на камерата, ограничени спестявания, неприятни контроли, решаване на пъзели, ограничени ресурси / запаси от амуниции и избягване на чудовища заедно с клаустрофобична и напрегната атмосфера.

Всяка дадена игра може да няма една или две от тях (особено когато геймплеят се подобрява през годините и някои елементи стават остарели), но като цяло искаме всичко това заедно да предизвика усещането за класически игри за ужас при оцеляване.


Следващия

Дълга нощ

Това индийско тълпа, финансирано от тълпата, много силно черпи от изходния материал на ужасите от ранното оцеляване и се показва с остаряла графика, ужасни контроли, и тромаво движение на камерата: с други думи, започваме силен старт!

Този ужас на PS2 за оцеляване до абсолютния максимум, направен от хора, които очевидно имат сериозна любов към жанра. Ще тичаш около зловещите затъмнени места, като взимаш предмети, откриваш записи в дневника и решаваш пъзели, докато обикновено страшното става около теб.

За съжаление, тя е незавършена и завинаги ще остане такава, След успешна кампания на Kickstarter, чиито $ 12,000, разработчиците издават само първия епизод и нямат намерение да завършват историята в следващите епизоди. Купувачът внимавайте.

Злото отвътре

Вече чувам елитистите да крещят: "Това не е ужас на оцеляването, а ужас от действие!" Да, да, да, но тук, разликата е тънка, Може да има фокусирани на борба сегменти, колкото по-нататъшно в движение, но във всички останали аспекти тази игра е типичен ужас на оцеляване в по-модерна презентация.

Стил на трето лице, избягване на чудовища, класическа среда, управление на ресурсите на запасите, избягване на капани: Злото отвътре наистина е икона Заразно зло стил гейминг, актуализиран до настоящите gen конзоли, дори ако има няколко ощипвам тук и там, които излизат извън традиционните граници на жанра.

DreadOut

Обичали ли сте призрачни антагонисти и геймплей на камерата Фатална рамка, или да се насладите на стила на ужасите на оцеляването на игри като сирена? Това е абсолютно за вас!

Въз основа на индонезийски призрачни приказки и градски легенди, вместо на типичната японска презентация, DreadOut ви поставя в ролята на тийнейджър, който проучва страшни изоставени места през нощта и се бори с телефона на камерата. Това е едновременно познато и ново.

NightCry

Един от няколкото случая, в който разработчиците са лишени от права от своите издатели, реши да извади и създаде нови записи, основаващи се на класическата серия, NightCry е духовен наследник на Часовникова кула серия. При липсата на подкрепа от страна на издателя, пристигането на тълпата дойде да спаси деня и да ни даде повече Часовникова кула стил забавно.

Може да забележите много негативни отзиви за това, но погледнете какво се оплакват от тези прегледи: графики и движение на персонажи на PS2, непозната камера, странни сюжетни линии и непонятни финали. С други думи, това е класическото злато на ужасите за оцеляване.

Просто разгледайте как се появява текстът на екрана или как главният герой минава през тези коридори и ми казвате, че не получавате цялата носталгия.

Lone Survivor

Чакай малко ... това е 2D игра! Да, и е изградена около ядрото на ужаса на оцеляването, което удря марката с страховита атмосфера, решаване на пъзели и фокус върху избягването на чудовищата. Плюс това, просто слушайте саундтрака, тъй като музиката и звуковите ефекти тук силно напомнят за всички неща Silent Hill.

Алън Уейк

Добре, ще ви дам това не е кросоувър 1: 1 към тези PS2 стилове, но играта явно е вдъхновена от ужаса на оцеляването от миналото, особено в средата и средата, но има и други очевидни паралели.

Управлявайки батерията на фенерчето, оскъдните амуниции, психологическата склонност към историята и ограничената способност да се борим с нещата, които те преследват, всички са извлечени от кладенеца на ужаса на старото училище за оцеляване.

Проклет планина

Аномалия в този жанр, Проклет планина беше пуснат за Wii и се проведе в снежна обстановка вместо страховито имение или изоставено училище.

От описанията на елементите до начина, по който се движат героите, всичко останало Проклет планина излъчва усещането за ужас на оцеляването, с някои интересни специфични за Wii механици, вградени като отблъскващи призраци с Wiimote.

Макар че това са едни от най-очевидните примери за игри, които връщат този класически стил, има много заглавия, с някои сходства, които си струва да бъдат разгледани. Например може да се твърди това Последният от UПо същество това е игра за ужас на оцеляване, дори ако тя отива в друга посока и има по-полиран контрол.

Какво мислите за нашите кирки и какво PS1 / PS2 стил игри бихте препоръчали ние се опитвам да се почеше, че оцеляването ужас сърбеж?

Ако имате нужда от още по-страшни игри, не забравяйте също да проверите 13 основни игри на ужасите, за да ви изплашат до смърт, нестандартни игри на ужасите да играете на Хелоуин и 5 страшни игри извън жанра на ужасите.