Преглед - вчера - не съвсем на призрачен мъчен иска да бъде

Posted on
Автор: Joan Hall
Дата На Създаване: 2 Януари 2021
Дата На Актуализиране: 16 Може 2024
Anonim
🎶 ДИМАШ  "ОПЕРА 2". История выступления и анализ успеха | Dimash "Opera 2"
Видео: 🎶 ДИМАШ "ОПЕРА 2". История выступления и анализ успеха | Dimash "Opera 2"

Вчера е точка-и-докосване приключение / пъзел игра. Играта първоначално е пусната на PC от Pendulo Games и е пренесена на Android и iOS от BulkyPix.


Тя се върти около разследване на серийни убийства на бездомните. Първоначалната изрязана сцена придава особено мрачен, обещаващо ужасяващ тон на играта, но тон, в който играта не може да се задържи, докато продължавате през нея. От една страна, диалогът е с особено сирене, лошо написано качество, което по-често отнема играта на настроението му. Графичният стил в сенчести клетки също е прекалено причудлив в търсене на сюжета. Някои от ранните антагонисти са луди, за да бъдат взети на сериозно. Работейки в негова полза, историята е в природата на възрастен - убийства, култове, психологически травми и сексуални теми. В края Вчера често не успява да поддържа зловещото настроение, което първоначално е създадено.

Що се отнася до самата игра. Тя е добре полирана. Пъзелите имат смисъл, най-вече. Педалът е в умението на играча. Няма никакви последици за неправилни решения. Вие получавате толкова време, колкото ви е необходимо във всяка област, докато не решите всички необходими пъзели, за да преминете към следващата област. Играта не ви позволява да правите грешки. Не можете неправилно да решите пъзел, неправилно да комбинирате обекти или неправилно да отговорите на други символи. Тъй като тази игра е изключително линейна по природа, има само единствения път на история, който да продължи.


По отношение на геймплея, Вчера има една иновативна и спестяваща време функция. Във всички други приключенски игри с точка-и-клик, ако се преместите от едно място на екрана на друго място на екрана, трябва да изчакате вашия герой да пътува между тях, обикновено бавно, за да опитате търпението си. в Вчера, просто избледнявате на текущото си местоположение и избледнявате на новото място, движението между двете местоположения се подразбира. Истински спестяващ време и ви позволява да преминете през играта с по-бързи темпове, без да се налага да чакате вашия герой да премине през екрана напред-назад, отново и отново.

Това не е ужасна игра по никакъв начин. Той просто се чувства неравномерно в представянето си. Тя не се натрупва добре Живите мъртви или Стаята, но ако сте фен на точка-и-клик приключение / пъзел игри, тогава това е евтина покупка.


Нашият рейтинг 6 Някои от диалога и ситуациите правят вчера глупав, а не зловещ.