Съдържание
- Супер Марио Одисей е 3D платформинг, за който сме чакали години
- Какво прави Супер Марио Одисей Специален
- Не толкова големи бита
- Присъда - Супер Марио Одисей е съживление на 3D платформинг
Супер Марио Одисей е 3D платформинг в същия дух като класическия и жанроопределящ Супер Марио 64, В тази игра вие пътувате по света в дирижабъл с партньора си, Капи, за да спасите принцеса Пич и сестрата на Капи, Тиара, от прочутия Коупа Кинг, Боузър.
Геймплеят е доста напомнящ за 3D платформените от миналото. Има основна колекционерска, наречена Power Moons, която постепенно отключва все повече и повече игри, докато ги събирате, като изпълнявате пъзели или предизвикателства. След това, има и други видове колекционерска стойност, за да намерите, като регионални лилави монети, използвани за закупуване на съоръжения за Марио и декорации за вашия кораб, Одисей.
Много дългогодишни фенове на 3D платформерите са длъжни да разпознаят този основен и все пак задоволителен геймплей. Вие играете ниво, опознавате за малко, събирате куп лъскави неща и тогава, когато ви омръзне, се открива съвсем ново ниво за вас.
Няколко конзолни поколения преди, имаше много игри като този. Триизмерните платформи, в които тогава се разиграваше цялата ярост, и толкова много удивителни адаптации и проекти се появиха от нея, че почти трябва да се чудите къде е изчезнало толкова бързо.
Супер Марио Одисей е 3D платформинг, за който сме чакали години
Не мисля, че някой ще отрече, че пазарът на 3D платформинг е пренаситен преди много години. Както всяка тенденция, която става твърде популярна за собственото си добро, хората бавно започват да се отегчават и се преместват на по-нови и по-добри неща. Поради това, разработчиците също се преместиха и започнахме да виждаме драстично по-малко 3D платформерите, излизащи всяка година.
В действителност, ние сме били в суша от толкова дълго време, че индустрията като цяло пренебрегва съвременното съществуване на 3D платформинг, просто го отблъсква като носталгични спомени от миналото, които възпроизвеждаме само за спомени за "добри стари дни" от игрите. Така стана толкова зле, че Trash Bandicoot N. Sane Трилогия счупи някои сериозни продажби, когато излезе по-рано тази година.
Въведете Супер Марио Одисей, От само себе си се разбира, че Марио Игрите са известни като едни от най-добрите, най-солидни 3D платформинг възможности, но последното влизане в серията е над очакванията, благодарение на иновациите си в нивото на дизайн и геймплея.
Не само че запълва несигурните 3D платформи, останали в игралното пространство, но и невероятно интересно и странно потапящо преживяване. Потапянето не е термин, който очаквате да видите, свързан с a Марио игра, но тази привлече вниманието ми толкова силно, че загубих буквални часове от времето. Изминали са години, откакто съм играл игра, която всъщност имах проблеми с поставянето, и определено не го очаквах с тази вноска.
Какво прави Супер Марио Одисей Специален
Когато става дума за това, Одисея е съвсем различен опит в сравнение с 3D МариоНие сме свикнали. Разбира се, има определено сходства. Нивата са отворени и приличат на проучване, подобно на Супер Марио 64. Прецизното скачане със сигурност е познато и подхожда с по-остри контроли от всякога. Има почти дори почит към почти всички Марио играта, която можеш да си помислиш за поръсена навсякъде. Няма абсолютно никакъв въпрос, че играете Марио игра.
Трудно е да посочите пръст и да го сравните с всяка игра, която е била преди това. Това е едновременно празник на Мариоистория и чисто нов опит. Има няколко неща, които го правят особено открояващи се, като например новата механика на Cappy, поразителен дизайн, многобройни мощност на луната и много други.
Новият спътник на Марио, Капи, е по същество вашата шапка. Можеш да го хвърлиш и да се отблъснеш от него, използвайки нов ход в средата, наречен Dive. Той дори може да се прибере в цели или да бъде изхвърлен нагоре, надолу и навсякъде с помощта на контрол на движението и макар че те не са абсолютно необходими, тези движения са безкрайно полезни.
Ако хвърлите Cappy на враг, човек или предмет, който не е с шапка, той ще се приземи на главата им и ще ги хване. Когато Cappy улавя нещо, Марио поема контрола над него и може да го използва по уникален начин за решаване на пъзели и пълни предизвикателства. Това разкрива множество възможности за дизайн на ниво и наистина показва.
Различните кралства, намерени тук, са спиращи дъха. Много от тях са по-скоро отворени и канят играча да изследва в свободното си време. Новата система за бързо придвижване улеснява връщането в централните зони, за да го почистите за всякакви луни, които може да сте пропуснали.
Всеки свят има уникални врагове и предмети, които превръщат простия в действие в истинска радост. Не само, че всеки свят има сравнително различима тема, но те също имат различни нива на дизайн, които наистина дават на всяко кралство своя собствена идентичност. Например, Кралството на пясъка е просторна пустиня, която крие много тайни в пясъците си, докато гористият царство е гора, която достига до небето с лудо чувство за вертикалност.
Въпреки всичко това, новите способности на Марио и блестящият дизайн на нивото ще бъдат малко повече от забавна пясъчна кутия, ако не за внимателното и добре обмислено разположение на колекционерските предмети. Мощност Луните се крият навсякъде и можете да ги накарате да правят всякакви неща. Те със сигурност са по-преобладаващи от звездите, които някога са били, и въпреки че понякога изглежда, че това отнема от чувството за постижение, открих обратното.
Честотата на лунните луни просто ме накара да искам да продължа да търся повече. Влязох в манталитета на "само още една луна" и ми беше трудно да се опитам да се справя с играта, понякога, защото знаех, че винаги има друга важна колекция, която ме чака точно зад ъгъла, независимо къде реших да проуча следващия.
И тези колекционерски произведения не винаги са Power Moons, разбира се. Понякога те са лилави монети, които са уникални за всеки регион, и ви позволяват да закупите специални тоалети за Марио, които да носите, и сувенири и стикери, за да оцветите Одисеята малко. Това е пристрастяване да се събират тези монети за магазина, тъй като съоръжения и декорации всъщност дават много за това, което прави тази вноска толкова потапяне. Дори и предишните незначителни златни монети си струват да се измъкнат от пътя ви за събиране, особено в пост играта, в която екипировките от магазина за златни монети стават невероятно скъпи.
На върха на събиране на Power Moons, всяко кралство има малка история, включваща фиксиране на проблемите, които са възникнали в будър. След като победиш шефа или двама, ще върнеш земята до нормално и ще отключиш още повече Луни, за да събереш. Докато някои от първоначалните шефове, с които се сблъсквате, са лесни и видни, има и други шефове по-късно, които вземат тортата за някои от най-добрите в серията.
О, и дори не ме карай да започна на последния шеф. Няма да го разваля, но всичко, което води до него, е спиращо дъха и самата битка е пълна с възхитителни изненади. Това е може би най-добрият финален бос, който серията е имала някога - и това не е всичко, което играта може да предложи.
А Марио с пост игра ?! Сериозно, в каква алтернативна реалност влязохме? Толкова много се отваря, след като победиш последния шеф, че е почти плашещ. Има толкова много стимули, за да продължим да играем, че е трудно да проследим и просто се изгубиш във всичко. Първоначално това доведе до много безцелни скитания, но никога не се чувствах отегчен. Винаги откривах нещо ново дори десетки часа, след като кредитите се разточваха.
Не толкова големи бита
Разбира се, нито една игра не е перфектна, а тази не е по-различна. Има няколко решения, които не се справят добре с мен, но никой от тях не беше достатъчно лош, за да ме убеди да закача резултата.
Като начало, управлението на движението беше съмнително решение. От една страна, можете напълно да преминете без тях; няма смисъл в играта, където определено се изисква да ги използвате. От друга страна, те са невероятно полезни и като не ги използват, пренебрегвате цяло движение, което може да ви спести много проблеми в определени ситуации.
Това, което прави това странно е, че играта всъщност не използва много бутони, така че не е имало място, където да се преместят тези движения към контролера, вместо да се използват движения. Въпреки това, простото оформление на управлението прави играта невероятно лесна за почти всеки, който може да се възползва и да играе, така че аз разбирам решението на Nintendo да се откажат от тези движения в движение.
Друго странно решение, което взеха, беше да включат Moons Moons в магазина за златни монети. Докато първоначално можете да си купите само по един за магазин, лимитът се премахва, когато победите финалния шеф, което означава, че можете да купите всички луни, от които се нуждаете, за да видите тайните в играта. Аз лично никога не бях решил да купя луни от магазина, но все пак остави лош вкус в устата ми.
Освен няколко остарели босове, в тази игра буквално няма нищо друго, с което да се съмнявам. Толкова е блестящо изпълнено, че ми удари ума.
Присъда - Супер Марио Одисей е съживление на 3D платформинг
Всеки път, когато не съм спял или пишеше по друг начин ръководства, оттогава на практика съм бил залепен за моя Nintendo Switch Супер Марио Одисей излезе в полунощ в петък. Тази игра е наистина на друго ниво в сравнение с всичко, което е било преди това.
Не само, че въвежда иновациите в класическия жанр на 3D платформинг, но и най-накрая я връща в светлината на прожекторите след толкова години спящи дни. Идеите, които това заглавие представя на масата, са направо пристрастяващи и доказват, че 3D платформерите все още могат да бъдат направени по творчески нови начини.
Ако притежавате превключвател Nintendo, би било грешка да пропуснете този ключов опит. По дяволите, дори бих обмислил да купя Switch за тази игра, ако вече не съм имал такъв - това е толкова добро! Независимо дали сте почитател на триизмерните платформи, поглъщащи опит с един играч, или Марио най-общо казано, вие сте тук за истинско удоволствие.
Супер Марио Одисей вече е на разположение на Nintendo Switch за $ 59.99.
Нашият рейтинг 10 Изминало е много време, откакто сме видели добра платформа за AAA 3D, и Super Mario Odyssey ни издуха от водата със скокове и граници на иновациите. Преглед на: Nintendo Switch Какво означава нашите оценки