Съдържание
Забележка: Corsair е предоставила GS на образец на този продукт за целите на прегледа.
Corsair има солидна история, когато става въпрос за технологии. Те са известни с това, че произвеждат добре проектирано (но понякога сложно) оборудване, а най-новата мишка не е изключение. M65 RGB е почти идентична версия на Vengeance M65, която излезе миналата година. Той се отличава с възможност за персонализиране на фоновото осветление, 8 200 DRI лазерен сензор, осем програмируеми бутона (включително специален бутон за снайперист), високочестотно колело за превъртане и алуминиево тяло с регулируема база, която позволява оптимален баланс и прецизност.
Методи за изпитване
M65 очевидно е насочен към FPS играчи, така че разбира се трябваше да тествам в стрелците. Изпробвах Bioshock Infinite, Borderlands, и Fallout: New Vegas. Аз също изпробвах в RPG (Dragon Age: Origins) и MOBA (порази) формати, за да видите дали той е също толкова функционален в други игри.
Разопаковане и спецификации
Точно от кутията, M65 е невероятно лъскав - без съмнение заради рязкото черно / бяло комбо. Изглежда много по-малък, отколкото е, и открих, че е учудващо тежък. Има една необичайна изрязана част от дясната задна страна на мишката, която предполагах, че е за почивка на нагънато розово, ако това е част от стила ви на захващане. Горната част е изработена от гладка бяла пластмаса, а страните са изработени от черна пластмаса, която се усеща като шкурка. От предната / лявата страна на мишката излиза траен, оплетен (ако е малко твърд) кабел.
Наляво е разположено голямо гръбче, украсено с яркочервен бутон за снайперист и два бутони на раменете директно над него. Точно зад гуменото колело за превъртане са DPI контролите, прости бутони нагоре / надолу с индикатор в центъра.
Останалата част от шасито е изработена от полиран алуминий. Въпреки, че това е наистина видимо само отдолу, то дава на цялото устройство хубаво, гладко усещане. Пет дънки са украсени на дъното с лазер в центъра. Ще забележите и трите винта в дъното. Те са част от системата за регулиране на теглото на мишката и могат да бъдат извадени, за да са по-леки, ако това е, което предпочитате.
Софтуер
M65 е Plug and Play, но ако искате да го персонализирате, трябва да използвате софтуера Corsair Utility. Има много опции за персонализиране. Клиентът има 4 основни раздела, които групират корекциите:
- профил: задания на бутони
- Производителност: Настройки на DPI, скорост на показалеца, височина на повдигане и др.
- Осветление: създават различни светлинни ефекти в 3 различни зони
- Настройки: информация за устройството, настройки на дисплея, архивиране / възстановяване и др.
Обичах да разполагам с цялата тази персонализация, но помощният софтуер беше един от най-големите ми проблеми с M65. Често срещано е оплакването, че софтуерът за конфигуриране на Corsair е труден за използване, особено ако сте нов в технологичното персонализиране. Интерфейсът не е много интуитивен, а също така изисква много пробни и грешки. Ръководството за потребителя е налице за хора, които все още не са придобили, но все пак би било хубаво да се види по-лесен за употреба софтуер.
Понякога софтуерът ще се срине в мен (както в играта, така и извън него), а някои неща ще се рестартират. Веднъж софтуерът се разби в средата на Bioshock сесия, а мишката се връща към профила си по подразбиране. Имах и няколко грешки с LED осветлението, но не знам дали те са свързани със софтуера, така че те ще бъдат обсъждани самостоятелно.
Осветление
M65 има 3 зони, които могат да бъдат персонализирани: логото, индикатора DPI и колелцето за превъртане. Логото светва красиво, без значение кой от 16.8 милиона цвята сте избрали. Индикаторът DPI също е много чист. Той мига, когато използвате бутона за снайперист и можете да зададете различен цвят за всяка настройка за DPI. Когато промените настройката, цветът също се променя.
Бях разочарован от осветлението на колелцето за превъртане. Самото колело не е осветено - само областите около него. Между шасито и колелото има доста голямо пространство, така че цветът не е толкова брилянтен, колкото на индикатора DPI или логото. Освен ако не свирех в напълно затъмнена стая, осветлението около колелото беше избледняло. Ако е настроен на по-светъл цвят, понякога е бил почти невидим.
Също така забелязах, че колелото не можеше да пресъздаде някои от цветовете, с които се опитах да го настроя. Когато се опитвах да я накарам да сияят, имах лек нюанс на синьо от едната страна на колелото, после по-тъмен син от друг. Това се случваше предимно със сини / зелени нюанси, но аз го забелязах в няколко оранжеви и лилави нюанси. Понякога не изглеждаше, че дясната страна на волана изобщо не светва. Първо се чудех дали това е проблем със софтуера. Аз също мислех, че може би току-що съм придобил единица с няколко свободни / неправилно функциониращи светодиоди в шасито. Не вярвам, че това се дължи на някаква повреда, тъй като забелязах много от тези проблеми по време на първоначалната настройка. Отново, срещах този проблем само в областта на колелцето за превъртане. Възпроизвеждането на цветовете е чудесно навсякъде другаде.
Заслужава да се отбележи, че помощният софтуер за M65 RGB споделя персонализирането на цветовете и визуалните опции с K70 RGB клавиатурата. Въпреки това, много от ефектите / персонализациите не могат да бъдат прехвърлени към M65, или просто не са работили добре, така че много от опциите се чувстваха без значение или несъвместими.
производителност
Нека да стигнем до важните неща. Не се налагаше да правя много неприятности с настройките за производителност, тъй като настройките по подразбиране бяха сравнително близо до начина, по който играя. Като цяло бях доста доволен от опита на M65.
Сензорът 8200 DPI е бърз и точен. По време на престрелки Borderlands и Bioshock, Хванах се да се изплъзвам все по-малко и по-малко поради лошия отговор на сензора.Движението беше гладко и отзивчиво, съществено качество за FPS мишка. Поради подобрената точност, кацнах повече убийства и имах по-добър общ боен опит.
Бутонът за снайперист е бил добре поставен и е използвал точно необходимото налягане. Понякога обаче случайно щях да го натисна, докато вдигам мишката.
Двата ми любими аспекта бяха левия / десния бутон на мишката и колелцето за превъртане. Бутоните на мишката са оборудвани с комутатори Omron. Те реагираха много добре на кликванията, независимо от скоростта или местоположението. Независимо от лъскавата пластмаса (която понякога се оглавяваше след дълги сесии), бутоните се чувстваха сякаш могат да се справят с някакви действия, така че не се страхувах да щракна прекалено интензивно. Те продължиха да се справят с разярените ми бутони порази и няколко Лига на легендите мачове, както и по време на интензивни битки във всички други игри. Здрави, тъй като бяха, намерих ги изненадващо чувствителни, което направи двойно кликване на бриз.
Колелото за превъртане има гумени стъпала и лесно е едно от любимите ми на всяка мишка, която използвам. Това е доста голям и по-малко чувствителен от другите колела, които използвах, така че направих много по-малко грешки при превключване на оръжия, преминаване през менюта или мащабиране.
Въпреки това бях по-малко ентусиазиран от усещането за мишка по време на игра. Подчертах в друг преглед, че имам много малки ръце и те могат да бъдат частично отговорни за някои от проблемите, които имах с хващането на мишката. Четох в други ревюта, че мишката е чудесна както за дръжките на дланта, така и за дръжките на нокътя, но дизайнът не изглеждаше наистина страхотен. Играчите на дланта и нокътя могат лесно да управляват M65 и вероятно да му се наслаждават, но опитите му да бъде универсално означава, че не е особено подходящ за тях.
Най-големият ми проблем беше с левия / десния бутон на рамото. Те реагираха добре на кликванията и бяха доста трудно да се активират случайно, но намерих разположението им точно над бутона за снайперист малко странно. Хващачите на нокътя вероятно ще се окажат принудени да се простират, за да достигнат до бутоните на рамото. Самата аз съм дръжка, така че бутоните бяха в правилната обща област, но най-чувствителните им зони бяха поставени много близо едно до друго. Често, когато се опитвам да притискам едната или другата страна с палеца вместо с върха, в крайна сметка щях да натисна и двете. Малко допълнително пространство между двете, или може би малко по-различно разположение, би било по-ефективно.
Имаше няколко други малки приказки, които имах с цялостното усещане и представяне на M65. Бутоните на DPI бяха малко трудни за мен, макар че това никога не стана много проблем. Изрезите в мишката сякаш правеха повече вреда, отколкото полза. Ръцете ми бяха прекалено малки, за да оценявам малкия кутрешки ъгъл, а ъглите понякога бяха хванати на мишка. Сега мишилката ми е виждала по-добри дни, но ъглите прекъснаха играта ми повече от няколко пъти. В крайна сметка трябваше да премина към по-гладка повърхност, за да завърша тестването.
Присъдата
M65 RGB определено е солидна мишка и по-голямата част от геймърите могат да получат голям опит от него. Тя е добре изградена, отзивчива и превъзхожда във всички области, които наистина имат значение. Въпреки това, трудно софтуер, бъги осветление и дизайн избор може да бъде нещо, което искате да разгледа преди закупуване.
На $ 69.99 на Amazon, това е дяволски добър парче технология на достъпна цена. Има няколко мишки, за които съм платил повече, за което съм бил по-малко доволен, така че M65 RGB е мишка, отколкото мога да препоръчам на повечето играчи. Малки пропуски настрана, определено ще имате положителен опит с тази мишка и вероятно ще видите подобрение в геймплея. За всеки ентусиаст FPS M65 заслужава място в списъка с желания. Ако (като мен) FPS не е основният ви фокус, вероятно ще има и други части от технологии, които ще работят по-добре за вас.
Нашият рейтинг 7 Corsair M65 RGB е чудесна част от оборудването, но няколко незначителни проблема не му позволяват да ме разпръсне.