Respawn и дебелото черво; Тест на Алфа Титанфал не е за "Показване на"

Posted on
Автор: Frank Hunt
Дата На Създаване: 11 Март 2021
Дата На Актуализиране: 19 Ноември 2024
Anonim
Respawn и дебелото черво; Тест на Алфа Титанфал не е за "Показване на" - Игри
Respawn и дебелото черво; Тест на Алфа Титанфал не е за "Показване на" - Игри

Съдържание

Ако не сте знаели, разработчикът Respawn ще проведе затворен алфа тест за горещо очакваната Xbox One, Titanfall.


Интересно е, че участниците в теста ще трябва да подпишат споразумение за неразкриване на информация, което означава, че не могат да говорят за това, което виждат. Причината? Е, може би защото това, което виждат, едва ли е показателно за окончателната версия, а Respawn не иска никаква неточна лоша преса.

Според коментар на служител на Respawn в форумите на NeoGAF, текстурите в алфа изграждането са на "25% от окончателната резолюция на играта".

"Така че, ако гледате текстура 256x256, това всъщност е 512x512 текстура в реалната игра. 512? Това е 1024. Това е огромна, огромна, огромна разлика. Особено за терен, оръжия, кабини, ръце, ефекти и т.н. . "

Очевидно е, че не е моментът да се формулират каквито и да било решения за играта. Тестерите трябва само да тестват основната механика, физиката и т.н .; това не е за оценка на визуалното качество. Това може да стане по-късно, след като заглавието започне по-късно тази година. Интересно е, че Respawn провежда този тест. И за да бъда напълно честен, всъщност бих бил заинтригуван от играта с ниска резолюция. Тя поставя акцент върху други фактори.


Проактивен контрол на щетите от Respawn?

Много вероятно. Те не искат хората да скачат онлайн след тестване, само за да кажат нещо подобно, "LOL Titanfall "NDA може и да не попречи на някого да избухне, а предприемачът признава това. Ето защо, с оглед на това, което може да се случи - особено като се има предвид увеличените конзолни войни - те направиха правилното нещо. Те изясниха предварително. Това вероятно е правилният ход.