Remedy - Моята любима компания за игри

Posted on
Автор: Peter Berry
Дата На Създаване: 12 Август 2021
Дата На Актуализиране: 9 Може 2024
Anonim
ОТ MAX PAYNE ДО CONTROL - ФИННЫ ПОКОРИВШИЕ МИР | ИСТОРИЯ REMEDY ENTERTAINMENT
Видео: ОТ MAX PAYNE ДО CONTROL - ФИННЫ ПОКОРИВШИЕ МИР | ИСТОРИЯ REMEDY ENTERTAINMENT

Съдържание

Наскоро ме попитаха коя е моята любима игра и честно казано не знаех как да реагирам. Аз наистина никога не съм поставял много мисъл в това, което компанията винаги ме е развълнувала или защо.


Поради собствената си нерешителност, реших да пиша за трите си най-любими игрални компании и защо ги обичам.

3. Ubisoft

Винаги съм бил почитател Ubisoft без да го знаем наистина. Поглеждайки кориците на игрите, които ми харесват, обикновено ще забележа, че в ръцете им има част от процеса на разработка.

Принцът на Персия: Пясъци на времето, Assassin's Creed, Deus Ex: Човешка революция, серията Far Cry, Rayman, серията Splinter Cell и много повече просто не мога да мисля за сега.

Просто ги намирам, че могат да намерят добри неща и да ги измъкнат там. Разбира се, компанията има недостатъци (просто прекратете серията Creass на Assassin вече ...), но изглежда, че всъщност намират много чудесни игри, които винаги ми се струват приятни.

2. Rockstar

Тази компания има такова око за детайлите. Най-малките и незначителни неща правят най-добрите неща във видеоиграта. Не мога дори да ви кажа колко велики .gifs съм видял, взети от GTA IV, Макс Пейн 3, Red Dead Redemption и още повече демонстриращи странни и страхотни моменти в игрите, които разбиваха хората. Не разбирам защо по-долу е списък, поне първата част от този списък, тъй като всъщност не е странен или страхотен момент

Max Payne 3, Bully и GTA IV са всички игри, които са имали малки детайли, които им дадоха такова огромно очарование.


Макс в Max Payne 3 има нов модел и вариация на текстура за почти всяко ново ниво, за да покаже постепенни промени в характера си с течение на времето.

Ако стоите на парче сняг в Bully, можете просто да направите снежна топка или дори да вземете фризби и да играете хвана с NPC.

GTA IV е толкова пълна с изродни злополуки като полицай, стрелящ с ракета с ракетни установки, и това превръща ракетата в траектория.

1. Отстраняване

Вероятно една компания, която стои много по-висока от останалата за мен, е Remedy. Въпреки че количеството игри, които са направили, могат да бъдат преброени от една страна, игрите, които са направили, са се отразили.

Алън Уейк и серията Макс Пейн са наистина огромни за мен. Обичах тези игри не само за солиден и интересен геймплей, но и за невероятно добре написани истории. Героите бяха погрешни и интересни, а дори и средата около тях изглеждаше като герой, а не просто да е обикновен фон.

Ако има една компания, която чакам да чуе за следващата им игра, това е Remedy. Затова те са номер едно.