Ремастерите не са нещо лошо

Posted on
Автор: William Ramirez
Дата На Създаване: 21 Септември 2021
Дата На Актуализиране: 7 Може 2024
Anonim
Ремастерите не са нещо лошо - Игри
Ремастерите не са нещо лошо - Игри

Съдържание

Това е възрастта на ремастера във видеоигрите и изглежда, че това е една от най-разделящите теми в игрите.


С толкова много негативизъм си помислих, че бих посочил защо смятам, че ремастерингът на игрите може да бъде не само нещо добро, но и страхотно нещо за все още процъфтяваща игрална индустрия.

Как да стигнем до това изоставане

Така че първият ми аргумент е този, който е казан много пъти, но ремастерите са страхотни за хора, които не са играли играта на оригиналната конзола. Като човек, който притежава Xbox 360, но никога не е притежавал PlayStation 3, бих се радвал на възможността да играя някои страхотни игри, които съм пропуснал, като същевременно се опитвам да ги преживея в най-доброто качество.

Разбирам, че това не е положението на всички, но като някой, който е пропуснал цели библиотеки с конзоли, нямам нищо против. В същото време обаче разбирам раздразнението от страна на игра, която се ремастерира само година след освобождаването, като например Последния от нас за PlayStation 4. Честно казано, Последния от нас е невероятна игра, която е хванат в края на жизнения цикъл на PlayStation 3 и е чудесна точка за влизане за някой като мен, който не е имал PlayStation 3 последно поколение, но ще купува PlayStation 4.


Въпреки това чувство, аз чувствам, че ремастери, дори страхотни игри, които са били просто пуснати на по-стари конзоли, играят хубава допълнителна роля. Remasters предоставят възможност да се изравнят пропуснатите заглавия, докато чакат за това ново IP или голямо AAA съобщение.

Друга причина, поради която ремастерите са важни: запазване.

Скорости на войнастрелец от трето лице, който е развил жанра, издаден през 2006 г. Ако сте били на 8 години през 2006 г., вероятно сте пропуснали лодката на Скорости на война, Но сега, когато сте по-възрастни, имате нова конзола и любовни игри, може би потенциал Скорости на война remaster ще бъде отлична възможност да изпитате страхотна игра, която сте пропуснали.

Това очевидно е хипотетично, но аргументът тук е, че ремастерингът запазва игрите за бъдещите поколения. Напълно съм наясно, че можем да се върнем и да получим оригиналния диск / касета и системата, за която първоначално е била създадена, но аз чувствам, че в повечето случаи би било по-добре да се подобри визуално и по друг начин визуално. е необходимо, и го пуснете отново. Специално за мултиплеър игра, a la Halo 2, която не можеше да се играе в продължение на няколко години, докато не се появи рестартът Halo: Главната колекция.


А в края на деня не преиздаваме ли класически филми на Blu-Ray? Не са ли албумите на Бийтълс достъпни в CD формат? Не казвам, че всяка игра се нуждае от рестарт, само че трябва да сме отворени за нея, тъй като може да играе решаваща роля в индустрията на игрите.