FireFall на студио Red 5 влиза в бета версията & двоеточие; Нов ден & запетая; Нова жалба

Posted on
Автор: Charles Brown
Дата На Създаване: 1 Февруари 2021
Дата На Актуализиране: 20 Ноември 2024
Anonim
FireFall на студио Red 5 влиза в бета версията & двоеточие; Нов ден & запетая; Нова жалба - Игри
FireFall на студио Red 5 влиза в бета версията & двоеточие; Нов ден & запетая; Нова жалба - Игри

Съдържание

"Мисля, че последното нещо, от което се нуждаят, е повече хора да запушат тази игра точно сега ..."


Нещата се случват в Red 5 Studios. Тяхната водеща игра, Firefall, която е в затворена бета от векове, днес влиза в отворена бета!

Като празник най-накрая да се отвори бета, Firefall провежда друг FireFall Fest. В продължение на два дни (9-10 юли), Firefall Екипажът ще има четири потока, работещи на Twitch с "някои от любимите си онлайн знаменитости!" По време на всяко шоу, знаменитостите ще имат възможност да играят през играта и да говорят с разработчиците за играта.

Освен това, екипът на общността ще раздаде AMD и Razer съоръжения, както и някои неиздадени в играта елементи, налични на 9 юли. Играчите, които се регистрират по време на FireFall Fest също ще получат специален Open Beta warpaint.

Каква е тази игра?

Възвестени като играта за Глобална програма сираци, поради техния много сходен клас и използването на реактивни ракети в борба, Firefall е масивна онлайн игра, базирана на мултиплеър, която се опитва да обедини жанрите MMORPG и MMOFPS в един, вдигането на застой, когато GA започна да угасва. Оттогава те идват с пълна пара напред, като вземат под внимание сериозното количество обратна връзка от общността, която постоянно подобрява баланса в клас и добрия геймплей.


Заложете 200 години в бъдеще, играта е странна смесица от обичайната светеща научно-фантастична технология и историята на оцеляването срещу чужди чудовища с традиционната екзотика на бразилски пейзаж. Tikki маски, warpaint и in-game валютата, наречена Red Bean, помагат да се издигне уникалността на толкова реалния живот в такава фантастична игра.

FirefallКласната система, наречена Battleframes, са разделени на пет отделни конструкции (въпреки че запазват възможността за отключване на десет разширени бойни рамки). Фенове на Hi-Rez Studio Глобална програма Първоначално взе толкова любезно за тази игра, защото на тези класове прилики с сега по същество мъртъв шпионски-Fi. Играчите могат да избират между:

  • Нападение, баланс в нападателни и защитни борби с различни видове плазмени оръдия;
  • Дреднош, притежаващи ненадмината защита и големи, мощни, ако бавни, минигуни;
  • The Recon, средно- и дългосрочна борба, способна да снабдява съотборници и снайпери;
  • Биотехнология, способни да лекуват и съживяват съотборници и да участват в офанзивна химическа война; и
  • Инженерът, доставчик на бойни полета с възможности за снабдяване, оръжейни кули и енергийни бариери.

Докато възможността да се лети и да се движи по време на снимане, лекуване и настройване на кули не е нова, тя все още е сравнително уникална в областта на MMOFPS геймплея, а в резултат на това геймплеят е едновременно очарователен и невероятно интуитивен. можете да се движите нагоре както и наляво, надясно и напред.


Но как се справят с отворената бета?

Въпреки изключително дългия затворен бета-период (когато раздаваха бета-ключове като бонбони), Firefall има не успя да влезе в неговия отворен бета етап без неговия дял от хълцане и разочарования на играчите.

В първия случай, Red 5 Studios първоначално пуснаха пакети основатели за дългогодишни затворени бета плейъри, търсещи допълнителни привилегии. Те бяха достъпни за ограничен период от време и бяха намалени за кратко по време на PAX, което позволи на играчите да избират между три различни нива. Последният ден за закупуването на един от пакетите на основателите беше на 8 юли, завършвайки с закриването на затворената бета.


(Посочените цени отразяват отстъпка от 25% отстъпка)

Днес играчите бяха шокирани, когато видяха нови стартови пакети за закупуване за деноминации от $ 20 и $ 100, които съдържат бакшиш, които са едновременно по-добри и по-лоши от наличните в пакета на основателите. Макар това да не е толкова голяма сделка за играчите, които са се хванали за първоначалната опция от $ 20, тези, които са платили $ 100, не са щастливи да видят неща, които искат да им струват още $ 100 в безплатна игра, която дори не е успяла на официалното съобщение все още.

Освен това, нещата в играта са не работи гладко. Играчите, които влязоха вчера и днес, бяха засегнати от редица гейм-пробиви, включително:

  • 7-8-минутни зареждащи екранидори за онези играчи, които са над минималните изисквания;
  • Проблеми при влизане, където някои потребители не могат да влязат в играта;
  • Проблеми с чата, където сървърите за чат паднаха, засягайки способността на играчите да разговарят, съставят и имат достъп до списъка с приятели;
  • Проблеми със занаятите, инвентаризацията, проблемите със синхронизирането на SIN и съобщенията „Error 500“ продължава да се появява;
  • Гаражи в бойна рамка и проблеми с мрежата на SIN, което означава, че новите играчи не могат да завършат учебния етап; и
  • Проблеми, при които играчите просто попадат в картата.

Екипът на Червения 5 е наясно с много от тези проблеми и оттогава се опитва да ги поправя (с някакъв успех, като 4: 00PDT много от проблемите с влизането изглежда са решени), но остават озадачени от много от останалите въпроси. Вероятно ще е известно време, преди много от тези въпроси да бъдат решени.

Нарастващи болки. Всяка игра има. Em. Тайната е в това как студиото реагира на тях, а запазването на отворени линии на комуникация изглежда е най-добрата форма за контрол на щетите досега. Всичко остава да се види.

Сега, за онези пакети за основателите на пакета ...

Имам личен интерес в това, Червено 5. Ще знам, че съм платил добри пари за котешките си уши.