Когато бъг, който ограничава доходността на монети на някои елементи от 109 монети, се закърпва на 109-ия час от пускането на играта, хората започват да се чудят дали има модел.
Това се случи в Обвързването на Исак: ПотомствоПървата седмица от освобождаването.
Но точно когато всички си мислеха, че това може да е случайност, образът за постижението на щедростта се промени на това:
Redditor MetalAlex скоро спаси деня. Забелязвайки, че изображението е 109 на 109 пиксела, той заключи, че пикселите на всеки ред създават код.
Междувременно братът на Redditor Nirvanaguy007 намери този плакат в Санта Клара.
Телефонният номер, завършващ на 109, доведе до този запис с името „Исаак“, а думата „баща“ се играе на заден ход.
С още повече улики и усърдни фенове, следващи следите, жителите на Санта Клара успяха да открият и изкопаят кутия с малка статуя на алчността вътре.
@edmundmcmillen @tyronerodriguez pic.twitter.com/FYqisSl6Gz
- Michael Ahdoot (@mikeyahdoot) 14 ноември 2015 г.Цялата ARG и стъпките, които играчите предприеха, за да я решат, са документирани тук от Redditor KevCar518.
Създателят Едуард МакМилен може да е решил да използва ARG, за да отключи The Keeper след като The Lost е бил открит в играта чрез извличане на данни. В интервю за Vinesauce, Макмилън каза, че е „като поглъщане на сто долара пържола в една хапка“.
Създаването на пъзел, който съществуваше извън играта, означаваше, че няма да има никакъв шанс за такова измама да се случи отново.
Пазителят е отключен по време на игра, като дари 999 монети на Машината за Алчност и получи постижението на щедростта. Той използва монети вместо сърца за здраве.