Редки ревюта

Posted on
Автор: Carl Weaver
Дата На Създаване: 23 Февруари 2021
Дата На Актуализиране: 12 Може 2024
Anonim
HIM 👑 | 7,000 SUBSCRIBERS SPECIAL HIGHLIGHT
Видео: HIM 👑 | 7,000 SUBSCRIBERS SPECIAL HIGHLIGHT

Съдържание

ако Редки повторения съществува поради исторически причини, тя трябва да покаже колко дългосрочно развитие може да извлече определена идентичност от разработчик. И, за съжаление, но няколко студиа съществуват с 30-годишен род. Такива изследвания са, може да се каже, рядко.


Редки често правят грешки. Малцина ще си спомнят за това WWF Wrestlemania за НЕС или. t Табу Шесто чувство, също NES. Най-добре е и двете да липсват Редки повторения, Рядкото е и е било несъвършено студио за развитие, въпреки че никой не може да претендира, че е перфектен. Дори и техните пропуски, казват някои от най-ранните изходи на ZX Spectrum - с това, че трайно сблъскващи се пурпурни, сини, червени, жълти и зелени палитри - все още показват признаци на просветлена енергия.

Водени от характера

Символи като техните бяха малко. Те имаха чар, имаха оживен запал и със сигурност имаха личност. Дори когато броят на пикселите не позволяваше нито един от тях, дарът на Rare за находчивост го накара да работи. Техните ромове на ZX Spectrum определят не само редкия, но и много европейски дизайн. Непоколебимата, надута и често трудоемка платформа и изометричните игри бяха ключов износ. Тези, или хлъзгави, еднократни действия.


Всеки от тях би станал отличителен белег, а не само за Редки. Европа беше залята от тях, винаги притиснати от ограниченията на домашните компютри от началото на 80-те години. Японските дизайнери се съсредоточиха върху прецизността. Европейските проекти бяха за идентичността, прецизността е проклет.

Носталгията може да е висока в някои краища на света, но малко от библиотеката "Speccy" не може да се оправя с никого извън тези вкоренени ранни персонални компютърни кръгове. Тогава рядко открих NES.

слалом, с неговия "глупав Секси Фландърс", водещ герой, е харизматичен, ако се спусне в планината. RC Pro-Am следваше перфектно съчетаване на миниатюрни 8-битови технологии, плавност и детски ентусиазъм. Музиката и темпото правят материала сериозен, колкото и всяко дете, което управлява малки превозни средства - а в някои случаи и възрастни.

Редки повторения дръпва в няколко странности, които се отдават на ерата на редкия спектър като изометричните странности на Триъгълник на Кобра и Змийска дрънкалкаи двете са незначителни.


Обикновено Страхотно, Croaking Amazing, Ribbiting действие

Под Microsoft, Редки повторения изглежда, че съществува толкова, колкото и да празнува миналото на Редкия толкова, колкото и за Майкрософт да признае съществуването на студиото.

Разбира се, Редки повторения има Battletoadsдвама от тях всъщност. Оригиналната и често забравена аркадна версия на NES, странна, че е забравена, тъй като това е най-доброто от Battletoads (дори ако все още е трудно трудно). Все пак, включването е добре дошло, тъй като това е първото домашно пристанище на аркадната версия от 1994 година.

Редки повторения прескача изцяло на 16-битовата ера, разбираемо, тъй като те са били под крилото на Nintendo през по-голямата част от времето. Освен това, под Microsoft, Редки повторения изглежда, че съществува толкова, колкото и да празнува миналото на Редкия толкова, колкото и за Майкрософт да признае съществуването на студиото.

Следващата е ерата на N64, изобилие от платформи и стрелци, тъй като студиото е прекъснало част от капризите си, за да я замени с насилие. Може да се види, че става с Battletoads - аркадата е кръвоизлив - но Златен убиец инстинкт, Лошият кожен ден на Conker, и Перфектно тъмно премества студиото в зряла възраст. Това беше между две очарователни Банджо Казуей приношения и диво глупаво Бласт корпус, но все пак.

Намирам им пулса

... плюс Банджо Казуей Орехови болтове, които никой не играе, но те трябва да имат.

Най-доброто, което най-често се случваше в редки случаи, дойде след това. Под Microsoft Майкрософт студиото изтръгваше изключително приятния детски ужас Хванат от боговете, лукса на Kameo, великолепието на Вива Пинатаплюс Банджо Казуей Орехови болтове, които никой не играе, но те трябва да имат. (Перфектен тъмен нула никога не се е случвало. Наистина, просто не наистина.)

Досадно, тези Xbox 360 игри трябва да се изтеглят индивидуално, да се премахнат пространствата на твърдия диск и да се направи достъп до болка. Най-малкото те са включени в пакета и техният цвят - или по-скоро изобилието от него - е шок в сравнение с останалата част от поколение, останало със сивите и кафявите войни.

Редки повторения е най-вече хитовете, но все още липсват много заглавия. Killer Instinct 1 и 2 са заключени в пакет от Microsoft Инстинкт на убиец рестартиране. Липсваше трилогията на Магьосници и воини игри е загуба, и очевидно всичко, което е направил Rare, което е било лицензирано (или под авторското право на Nintendo) - като се започне от срещата с Мики Маус, няколко адаптации на шоуто и разбира се Златно око - са встрани.

Частта "целувка и грим" са поредица от лъскави видеоклипове с всички усмивки, върхове на неиздаван софтуер и саундтраци. О, и великолепна хартиена кукла показва въведение, което е радост. Така е Редки повторения и също толкова рядко. Това е минало време, тъй като сега те правят Xbox 360 Avatars. Xbox One не ги използва, но Rare прави Avatars. Какъв начин да отида.

Нашият рейтинг 8 Редки Replay е компилация със селективно зрение, но изобразява студиото за това, което са направили най-добре: Character. Преглед на: Xbox Един Какво означава нашите оценки