Класиране на игрите на Kingdom Hearts от най-лошото до най-доброто

Posted on
Автор: Clyde Lopez
Дата На Създаване: 20 Август 2021
Дата На Актуализиране: 6 Може 2024
Anonim
Я работаю в Частном музее для Богатых и Знаменитых. Страшные истории. Ужасы.
Видео: Я работаю в Частном музее для Богатых и Знаменитых. Страшные истории. Ужасы.

Съдържание


Изминаха повече от 12 години от освобождаването на Kingdom Hearts IIи феновете търпеливо чакат Царство сърца III от както. Сега, този нов запис най-накрая излиза за по-малко от седмица, и мисля, че е лесно да се каже, че с нови светове и тонове невероятни геймплейни кадри вече са разкрити, много от тях са развълнувани да се докопат до играта.


С това каза, имаше множество игри в поредицата, пуснати след това Kingdom Hearts IIи е време да видим къде се класират от най-лошото до най-доброто. За да го направите в този списък, единственото изискване е то да е било пуснато на действителна конзола за игра, така че не очаквайте да видите подобните на Съюз X тук.

Следващия

7. Царство сърца: Re:кодирани

Kingdom Hearts: Кодирано Първоначално започва живота си като епизодична игра на мобилен телефон в Япония, започваща през 2008 г. и завършваща през 2010 г., преди да бъде пусната в Nintendo DS. Тази версия дойде в края на живота на DS, и много от тях биха се съгласили, че това е най-лошата игра от поредицата.

Прекодират е по-скоро игра за пълнене, отколкото нещо друго, само с малки детайли, които прогресират прекалената история Кралските сърца, Това е толкова безсмислена част, че много от тях са облекчени да чуят, че това е просто преработено във филм, когато е пуснат в Kingdom Hearts 2.5 HD ремикс.


Играта използва всеки свят от оригинала Кралските сърца и се опитва да разтърси нещата, като добави различни геймплеи към всеки от различните светове. Въпреки това, той страда от това, че е джак от всички сделки, майстор на никой.

Никой елемент не се чувства интересен или забавен, тъй като различните механики не са разгърнати, и никой от радостта или чудото от миналите игри не присъства, като повторно използваните среди се чувстват като бледи имитации на техните PS2 колеги.

Не мога да говоря за всички, но съм сигурен, че няма фен, който да каже, че тази игра е любима.

6. Kingdom Hearts 358/2 дни

След Kingdom Hearts IIфеновете се бореха за следващата част от любимата серия. Това, което имаха, беше ... нещо.

Провежда се между Царство сърца I и II, 358/2 дни е нещо като история за произхода на Роксас, като се фокусира върху дните си с Организация XIII. През цялото време ние виждаме Рохас да научава за истинската му природа и да се среща с приятеля си Аксел и новодошлия Сион. Следва приключение, което ... съществува.

Най-добрият начин да се опише 358/2 дни е, че това е игра от нейната епоха. Впечатляващо е да се види игра, подобна на тази на DS, но тя просто не задържа толкова добре.

Структурата на мисията ограничава колко можете да изследвате във всеки един от световете, в сравнение с предишните игри, а писането за тези светове е лишено от искрата, на която се основават филмите, на които се основават. Нещо повече, основният парцел се движи със скорост на охлюв.

Нагоре всичко това с неясна бойна система, повтарящи се нива, и история, която е само за неблагодарни фенове, и ще видите защо това и Re: кодирани бяха отнесени към анимационни филми в различните HD колекции.

5. Kingdom Hearts: Верига на спомените

Докато това беше първото продължение на Кралските сърца, много видяха Верига на спомените като само напоено с пушене повторение на оригинала, пуснато на Game Boy Advance. Това не помогна, че в нея имаше бойна система, базирана на карти, а не типичната за много от тях.

Макар че това е впечатляващо заглавие за GBA, включващо система от карти, която изисква някаква стратегия и солидни 2D спрайтове, нейният порт от ръчен към конзола го е лишил от някакъв чар.

Това означава, че 3D светове на GBA освобождаването се чувстват много по-малки и по-ограничени, когато са поставени един до друг Кралските сърца, Това е приемливо на ръчна конзола като GBA, но не толкова с PS2 версията, тъй като очакванията са много по-високи за домашната конзола.

Освен това, повторно използваните и тесни светове означават, че борбата може да се превърне в скучна игра, особено след като има почти 30 часа геймплей в Верига на спомените, Други игри от поредицата поне се опитват да смесват нещата с различни видове геймплей.

С участието на нищо друго освен борба, тази игра бързо се превръща в монотонна и го прави трудно да се види сюжета до неговото заключение, въпреки че историята се държи адекватно.

Също така, че битката с Vexen Boss може да отиде направо в най-тъмната област на Мрака.

4. Кралство Сърца: Разстояние от капка мечта

Разстояние от капка мечта може да е друга игра, но тя прави достатъчно, за да създаде събитията от Царство сърца III да оправдае съществуването си.

Световете са прилични, за да се чувствате като в любимите си филми на Дисни, и те съдържат много по-големи среди, отколкото някои от игрите от поредицата. В същото време, борбата е разширена с новата система Flowmotion, която ви позволява да използвате различни атаки, като използвате средата си.

Това не е перфектно, тъй като покемон-подобни Dream Eaters се чувства ненужно, и парцелът започва да се превръща в заплетена близо до края, но си струва да се провери на 3DS или PS4.

3. Kingdom Hearts: Раждане от съня

Първо дразнеше в таен край Kingdom Hearts IIТози предик се отдалечи от историята на Сора, Рику и Кайри (донякъде) и вместо това се фокусира върху нова трио от тревожни тийнейджъри: Ventus, Terra и Aqua.

Провежда се 10 години преди събитията на оригинала, Раждане от сън вижда тримата в собствените си приключения, които за съжаление завършват с трагедия, тъй като те стават манипулирани от плана на Учителя Хеханорт за получаване на Царство сърца.

Играе се като трима герои, всяка с уникална личност, помага за смесването на нещата, тъй като ни позволява да опознаем всеки един от героите преди техните нещастни съдби.

Докато играта е показала малко от възрастта си, като всеки свят се чувства много по-ограничен от миналите вписвания и героите играят изключително подобно един на друг, способността да създава нови способности наистина помага да се облекчат някои от проблемите, които преживяват предишни ръчни титли.

Освен това, шепата светове на Дисни, които бяха избрани да бъдат вътре Раждане от сън, включително Лило и Стич, Спящата красавица, и Снежанкавсе още успяват да запазят част от очарованието на филмите, които ги вдъхновяват.

Също така, как можеш да кажеш "не" на игра, която включва два от най-големите актьори от всички времена на Марк Хамил, като майстор Еракус, и Леонард Нимой, като злодейски майстор Xehanort? Просто не можеш.

2. Kingdom Hearts II

След 4 години чакане, феновете най-накрая успяха да проследят правилно Кралските сърца в Kingdom Hearts II, Приключението на Сора, Доналд и Гуфи, за да намери Рику и крал Мики, разширява оригинала, въвеждайки нови бойни способности, като форми на шофиране и лимитиращи атаки, както и подобрено ниво на дизайн и Gummi Ship секции.

Има още светове на Дисни, които трябва да се изследват, включително Мулан, Цар Лъв, Tron, и Карибски пирати, като никой не се чувстваше неуместен.

Kingdom Hearts II има няколко препъвания, като да имаш един от най-лошите уроци на всички времена и липсата на трудност, но все още е продължение, което е почти толкова добро, колкото оригинала.

1. Кралските сърца

Играта, която започна всичко трябва да е играта, за да стигне до върха на списъка. Разбира се, борбата не е толкова рафинирана, колкото нейните продължения, а платформингът не беше толкова отзивчив, но е забележително, че заглавието от 2002 г. все още се запазва през 2019 година.

Битката е проста, но все още е взрив, за да се бориш срещу съкровището на Heartless. Междувременно, светове на Алиса в страната на чудесата, Тарзан, Aladdin, а останалите са красиво пресъздадени в 3D, които все още изглеждат добре.

Писането успява перфектно да улови всяко едно от различните духове на филмите, а простичката, но ефективна история за търсенето на приятелите на Сора все още успява да удари у дома. Най-близко е, че сериалът се чувства като интерактивен филм на Дисни.

Лесно е да се види защо Кралските сърца заловен на топлина на милиони, и той просто отива да покаже, че голям дизайн на играта и разказване на истории никога не старее. Надяваме се, че има още нещо Кралските сърца вселената след третата си вноска в конзолата.