Съдържание
Привличането на игралната индустрия напред от 70-те години, RPGs винаги са били там за нас геймърите. Дори през последните години РПГ са толкова упорити и скърбящи, че просто няма да изчезнат! Само че това е болката от любовта и упоритостта на величието - кълна се, че аналогията работи.
Този конкретен жанр на игрите предлага дълъг живот на продължително удоволствие, независимо дали е заради една вечна история като от Mass Effect или Последна фантазия, или ако играта просто ви хвърля в огромен свят с много неща, които трябва да направите в него - както в. t Изпадам серия, или може би винаги са ни предоставяли удоволствие от многото предизвикателства, които трябва да преодолеем ... ние сме странни.
5. Dragon Age
същество Mass Effectсредновековен брат, Dragon Age има подобен арт стил, който е много очевиден - нека го наречем изкуството на BioWare. Историята на Dragon Age игри винаги е интересно, но понякога може да е доста бавно. Системите за умения са много различни от Mass Effect, които са по-задълбочени Dragon Age, заедно с това, че са по-адаптивни от Mass Effect'с. Борбата в Dragon Age е по-скоро като традиционна RPG, предлагаща по-тактически подход, отколкото подход за действие.
4. Древните свитъци (TES)
TES е страхотен франчайз с някои от най-добрите истории в игрите - и много уникални странични куестове (с изключение на лъчезарните куестове). Имате и линиите на гилдията, в които всички имат свои мини-кампании.
Това е по-добър опит от Dragon Age защото всеки Elder Scrolls Играта ви позволява напълно да персонализирате вашия собствен характер, което ви позволява да развиете свой собствен стил на игра, тъй като можете да обедините стиловете на клише, например: Можете да бъдете магьосник с меч. в TES игри може дори да омагьосвате оръжията си с различни ефекти, или просто да бъдете прост warlock, ако желаете. Да не говорим за гигантските отворени светове с множество странични дейности.
3. Масов ефект
Винаги предоставя невероятно геймплей Mass Effect е притежавал го от оригиналната игра през 2007 година. Историята за тези игри винаги е била интересна, тъй като се опитвате да попречите на унищожаването на всички напреднали форми на живот в галактиката.
Играта се характеризира с борба за покритие, както и персонализиране на персонажа с класове и умения. Съществува и диалогов кръг с избори, които разчитат на собствения ви морал и този избор действително ще повлияе на историята, както в краткосрочен план, така и в дългосрочен план, обхващайки цялата трилогия. Mass Effect удара Древните свитъци просто заради историята, историята струва няколко играчи сама по себе си - просто защото изборът, който правите, ще се пренесе във всички следващи игри.
2. Final Fantasy
Последна фантазия е в обхвата на много геймъри, тъй като оригинала през 1987 година. Това заглавие всъщност е окончателна благодат за Square Ко, когато предишните им заглавия не са се справили добре - оттук и заглавието "Последна фантазия"Но уви, тук сме 29 години по-късно и FFXV е голям и отговорен, така че изглежда, че наистина са се отворили за Square.
Историите за всяко заглавие се различават значително, както и повечето от елементите на играта, което прави всяка игра уникална. Въпреки че повечето от заглавията имат битки на поворот, 14, и 15 леко се отклониха от покровителствената природа, ставайки все по-бързо базирани на клавишни комбинации и фокусирани върху действието.
В повечето от Последна фантазия игри има един отворен свят с много странични дейности да се направи, като например 7мини-игри в Златната чинийка, 8Играта с тройна триада, 10- Арена на Блицбол, или. t 12мисиите за лов.
Последна фантазия удара Mass Effect защото историите са много по-ангажиращи и отнемащи много време, и това е без мини-игрите!
1. Тъмни души
Тъмни души хитове почти всяка марка на RPG, с добра борба, епични босове, съблазнителна атмосфера, както и множество завършвания заедно с нова игра плюс. Въпреки че историята е неясна, има много допълнителни области, които са по-предизвикателни от основните области.
Битката е интересна, като се основава на защита и уравновесеност, или избягване и координиране. Системата за умения не е уникална, но със сигурност работи добре във връзка със създаването на собствен стил на игра. Нещо, което е уникално, е фактът, че трябва да се изравните с душите, което също е вашата валута за магазини.
Има и кооперативна игра, така че вие и вашите приятели да се изправите срещу ужасите, които тези игри трябва да хвърлят заедно!
Всичко на всичко, Тъмни души е коронован за крал, защото от времето, в което можете да потънете в него, откриете тази игра и BAMB! Неговите 6 месеца по-късно и се чудите къде през цялото време вървеше ... беше забавно!
Има толкова много ролеви игри, които заслужават да бъдат споменати, поради което ролевите игри са толкова добре познат жанр. Но накрая трябваше да избера тези игри, защото те бяха толкова добре познати за тяхното качество и производителност, те се изкачиха по стълбата на почти всеки геймърски списък.
Какво мислиш? Съгласни ли сте с този списък? Мразиш ли нашия избор? Кажете ни в коментарите!