Rack N Ruin Преглед

Posted on
Автор: Lewis Jackson
Дата На Създаване: 10 Може 2021
Дата На Актуализиране: 16 Ноември 2024
Anonim
Обзор ЦВЕТУЩИХ орхидей к 8 марта🥰. Для нас, любимых♥️
Видео: Обзор ЦВЕТУЩИХ орхидей к 8 марта🥰. Для нас, любимых♥️

Съдържание

Rack N Ruin е приятелска комедия за злото. Има Господ Руина, неподвижен и обемист, мозъкът. На друго място е Rack. Главорез. Пулсиращ дявол с очарователна размахваща опашка и нос.


Те са проектирани и анимирани с поредица от деликатни четки. Красива, разбира се, но странно Rack N Ruin's луд.

Дуото обръща светове, изсмуквайки положителните вибрации, за да ги замени с изкривения си мрак. Бантер обича да изплюва богатството на средно настроени диатриби и подходяща тревога. Това със сигурност е видео игра, която носи антагонистично отношение към геймплея. Знаците на пътеката отказват тези, които искат да намерят помощ и Rack N Ruin е последователно в своето отношение „да разберем“. Изглежда, че основните системи за насочване са за слабите.

Прочетете ръководството, ако има такова

Възможността за възпроизвеждане е само за тези, които се придвижват безцелно и се препъват в отговорите. Той е сред под-жанра, който е свръх-нетърпелив по отношение на гордо загадъчни и двусмислени решения. Няма представен аргумент за дизайна защо това е положителен резултат.


Безсмисленото ходене прави много Rack N Ruin, Настройката няма инструкции. Фондациите са запознати с познатата форма отдолу нагоре Легенда за Зелдаразбира се - но с ограничено разбиране за това колко добре съпоставимият софтуер предлага ръководната окултна ръка. Rack N Ruin's картата е твърде безплатна. Отидете навсякъде, казва той, но с каква цел или смисъл никога не се изяснява.

- Разбери го отново.

Може би дуото можеше да избере един по-последователен свят, който да победи?

Прогресията е (често) почти незабележима. Рак меандрира, взаимодейства с обкръжаваща среда от драстични несъответствия в перспектива. Някои первази могат да се изскачат, други не могат. Дърветата са бариера; дървета са не бариера. Под мост може да се ходи, друг се използва като непроницаема естествена ограда. Има повече мостове, които могат да бъдат прехвърлени, сякаш не съществуват; краищата им са с фонов декор. Може би дуото можеше да избере един по-последователен свят, който да победи? Разбира се, има и други, от които да избирате.


Има какво да се говори за това Rack N Ruin's мрачно очарователна (със сигурност не политически коректна) приказка за смъртта, мизерията и унищожението, но малко място за споменаване. Проблемите продължават да се монтират. Обещанията за смесване на ретро-настроени стрелци и приключения от куршуми са стимул да се играят са смазани от остаряла (и неадекватна) система за заключване. Чувствително, нестабилно замахване на трудностите е нещо обичайно, грешка почти изцяло наложена на това механично устройство.

Една история за това колко правилно е обърнато, обърнато е с главата надолу

Почти е там - проблясъци на блясък, оставени на пътя в дрипи. Всъщност има известна святост в това колко добре са съставени псевдо-стрелковите методи. Стъпването между моделите на вражеския огън, удобно оформените светещи кълба винаги намират удовлетворяващо (и напрегнато) сливане с контролера, ако е направено добре. И тук, това е добре.

Това, към което са прикрепени тези механизми, е проблемът: босове, подземия, откриваемост. Да кажа Rack N Ruin е формула - макар и призната като такава - е вярна. Странно, но го прави друг игри по-добре, отколкото собствените си. Rack N Ruin's Незрящите цели разклащат тези, които са го направили добре.

Предполагам, че е вярно: Злото никога не печели.

Нашият рейтинг 4 Rack N Ruin е загубен и объркан в собствения си дизайн, безпомощно смесване на приключенията отгоре надолу и ретро стрелците без никакви насоки, за да се говори. Преглед на: Playstation 4 Какво означава нашите оценки