Съдържание
Нощта беше жива. Някои герои се спотайваха в задните улички и котешката ми интуиция подсказваше, че повечето от тях са повече от сенчести. Всички звуци бяха удавени в тежката, мръсна миризлива, сивкава мъгла. Повечето газови лампи бяха счупени, но онези, които все още бяха запалени, очертаваха тъмнината, вместо да го прогонват. Само пълната луна и прожекторите на стражите, които се издигаха над града, осветяваха мръсните тесни улички на Уайтчепъл.
Не мястото, където човек иска да се намери в средата на нощта, но аз - сър Галахад, кралския рицар на кръглата маса - бях на служба. Трябваше да намеря връзка между анархистични бунтовници, бич от полу-породи и безбожни дела на Джак Жнеца, които измъчваха Лондон. Мяу!
Това е доста атмосферно парче! Гордея се със себе си. Днес ще споделя с вас моите мисли Орденът 1886 - изключителен сюжет за PS4.
Професионалисти:
- Атмосфера: най-силната точка на Орденът 1886, Голяма обстановка, чиста концепция - дрехи, оръжия, локации. Всичко това създава хипнотизираща картина на индустриален викториански Лондон от алтернативна вселена.
- графика: играта изглежда зашеметяваща от техническа и художествена гледна точка.
Недостатъци:
- Непълно: Орденът 1886 се чувства недовършен - няма затваряне. Още като първи епизод на епизодична игра.
- Лошо или наистина набързо писане: огромни сюжетни дупки, много странни решения, направени от героите (защо? Някой, шамарът на Галахад наистина е много труден, аз вярвам, че е ударил главата си, докато е паднал от този прохладен стимпандски дирижабъл!). Нещата, които биха могли да бъдат изненадващи, са очевидни. Историята има интересно ядро, но се чувства като по-голямата част от нея.
- Сър Галахад и банда се държат смешно: те говорят за това, че не използват смъртоносна сила за убийството на бедняци, но убиват жестоко много хора, които може да са невинни. Насилието в играта не е естествено - направено специално за удоволствието на играчите (виж, имаме екзекуции !!!). И това просто нарушава характера на сър Галахад.
- Малко съдържание: Завърших играта за по-малко от 8 часа. Тя може да бъде добра дължина за опита, задвижван от историята, когато е завършен, но е твърде кратък за екшън играта. Особено, ако се чувстваш като 40% от цялата история.
- летърбокс: Защо, Готови ли сте? Защо?!
- Лошо извършени контроли: понякога не можеш да бягаш, понякога не можеш да извадиш пистолета, понякога можеш да използваш само едноръчно оръжие. Играта не казва на играча защо са променени контролите или защо. Той се чувства като бъг.
Трябва ли да се притесняваш?
Само ако сте геймърска котка. Като мен.
Добра графика и викторианска Лондон настройка са огромни добродетели на Орденът 1886, Играта може да надраска сърбежа на виртуалните туристически адепти - атмосферата е страхотна. Мечтая да играя играта с подкрепата на проекта Morpheus (вероятно няма да се случи). Не се надявайте на страхотна история, забележителни герои, пристрастяваща битка или мултиплеър - няма да намерите нито един от Орденът 1886.
Моят личен рейтинг:
- Съвременна графика - проверка
- Викторианска обстановка - проверка
- Страхотна атмосфера - проверка
- Оръжейни, рицарски убийствени чудовища (и бунтовници, най-вече бунтовници… бедни бунтовници…) - проверка
Въпреки това, играта ме остави неудовлетворена и исках повече.