Q & А и дебелото черво; Кевин "Аданас" Мейер на кастинг & запетая; Сезон 3 и запетая; и бъдещето на SMITE

Posted on
Автор: Gregory Harris
Дата На Създаване: 11 Април 2021
Дата На Актуализиране: 11 Може 2024
Anonim
Q & А и дебелото черво; Кевин "Аданас" Мейер на кастинг & запетая; Сезон 3 и запетая; и бъдещето на SMITE - Игри
Q & А и дебелото черво; Кевин "Аданас" Мейер на кастинг & запетая; Сезон 3 и запетая; и бъдещето на SMITE - Игри

поразявам MOBA, която стартира през 2014 г. Скоро след като стана eSport и проведе първото си световно първенство през януари 2015 г., с награден фонд от над 2 милиона долара. По това време тя беше третата по големина награда за електронни спортове.


Говорих с Кевин "Аданас" Мейер, коментар и талант за Hi-Rez Studios. Adanas е и бивш професионален играч за отбора Reason Gaming, който на 4-то място в PAX East през 2013 година порази му преди началото на сезона. Той ще бъде първият, който ще отбележи, че е на 4-то място от 4, но играта Reason все още го прави. Той говори за това, което е за Сезон 3 порази му, прогнози за играчи и отбори, както и някои от най-неудобните му моменти, докато работи за Hi-Rez.

Бен Ернандес: Започнахте като конкурентен играч поразявам се състезаваха в PAX през 2013 г., след това започнаха производството си за Hi-Rez и накрая в кастинг. Говорете с мен за това как сте преминали към всяка от тези роли.

Кевин "Adanas"Meier: Очевидно започна с просто игра поразявам, Просто се състезавах, но също така се занимавах с училище и 50 часа работа. Имах приятелка и беше трудно да се справя с всичко. Така че направих този преход да коментирам малко, докато все още играех на високо ниво. Забавлявах се с предложения от екипи, но нищо сериозно. Всъщност започнах наистина да се радвам да коментирам. Спомням си играта, която имах преди началото на турнира. Hi-Rez вършеше пътя до 100k. Правеха едно от полуфиналите. PeccYz беше на Reason Gaming с мен и е наистина добър приятел. Той каза, че ще практикува кастинг с мен, защото тогава го правех повече. Така беше и другата полуфинална игра, която беше игра на COGnitive Gaming.


Това беше St3alth, Omega и BaRRaCCuDDa, които накрая щяха да станат Cloud9 и те не бяха победени. Те играеха отбор надолу към Frag, който се състоеше от играчи като Джиперник и КикисоЧеки. Всъщност те се разстроиха от Down to Frag, така че всички зрители от главния поток искаха да дойдат да видят този отбор, който спечели седем седмици поред, да се разстрои. И така, те дойдоха и слушаха PeccYz и мен. В средата на това, мрежата ми се спусна и Печис трябваше да го хвърли соло. Той не беше кастър. Той просто ми помагаше. И така, името ми беше забелязано още малко от Hi-Rez.

Турнирът стартира, а аз не бях в екип по това време, затова попитах дали мога да го хвърля. Казаха „не“, както вече бяха довели до Ф. и Крет. Бях се запознал с един човек на име Джош Белкин на производство и той ме помоли да изляза и да работя с него. Имам много късмет за тази възможност. Отидох там и просто разбих задника си. Hi-Rez ми каза, че не могат да ми предлагат работа, защото те не са наемали, но ще ме наемат за няколко седмици и ще видя как върви. Мина добре, и това беше чудесна възможност, която ме накара да работя за Hi-Rez. Миналата година те трябваше да разширят коментарите си и аз бях хвърлил името си в шапката като бивш играч. Казаха ми да направя още нещо в общността, което направих, и ги изпратих на видео и различни видеоклипове, които ме кастрираха и в крайна сметка получих работата.


БХ: Звучи като много доказателство за себе си. Можете ли да ми кажете за един от най-неудобните моменти, които сте имали, когато се присъединихте към Hi-Rez?

КМ: Вероятно един от най-неудобните моменти беше, че направих залог с Кели. Не си спомням какво беше, беше все едно кой ще спечели игри. Не очаквах да загубя, но тя накара тези луди звезди да се изравнят, тъй като за нея излязоха четири игри. Трябваше да нося рокля. Нека ви кажа само, че бризът беше страхотен.

БХ: Това е смешно. Нека поговорим за отношението на коментатора към играча. Колко сте близо до играчите като коментатори?

КМ: Мисля, че това зависи от човек. Много играчи в лигата сега играех с преди три години. Познавам ги завинаги. Все още ще говоря със Зап в локална мрежа. Ще разговарям с MlcSt3alth, с когото се събирах. Jeff Hindla и Allied, който сега е коментатор, близък до мен. Познавам тези момчета завинаги. Някои от по-новите играчи, които наистина не знам толкова много. Всяко взаимодействие, което имам, обикновено е в социалните медии. Странно е, защото понякога чувствате, че сте по-близо до тези хора, отколкото всъщност сте, защото ги виждам толкова много. Работата ми е буквално поразявам eSports и виждам повечето от туитовете на тези играчи и гледам техните потоци. Мога да разбера какъв тип човек си ти и се чувствам много по-близо до тях, отколкото всъщност понякога. Няма да ги посещавам в други държави, а какво не.

БХ: Многократно сте заявявали, че СПЛ е стар клуб за момчета. Можете ли да разширите това малко?

КМ: Има много от тези играчи, които играят на много високо ниво за дълго време, но са в сцената, където не са подобрили личния си геймплей. Мисля, че на сцената има много млади оръжия. Много играчи, които са играли едва година и половина или две години, идват в това, че имат много потенциал. Те някак се прецакаха, защото е така: "Не знам кой си, затова бих предпочел този човек, който е на най-долния екип на SPL в продължение на три години." Или пък завинаги са на дъното на цевта и мисля, че това води и до тези играчи, които не се подобряват. Те се чувстват сигурни, че хората знаят кои са и в крайна сметка ще получат екип. Мисля, че едно от най-големите неща, които се случиха честно, беше Rosterpocalypse, защото много от тези играчи, които са били на тези най-добри отбори завинаги, всъщност са вече разпръснати. Ако погледнете назад към сезон 1 и дори предсезон 1, всички същите играчи в едни и същи топ отбори.

В други eSports ще видите, че играчите се покачват и падат, но всички играчи, които знаят как да работят, са заедно. Сега те са разделени и мисля, че има много по-широка култура на победа.Тези играчи ще знаят как да въведат тези нови играчи. Те няма да отидат за същите хора, които са били на дъното на отборите завинаги; те ще търсят нови таланти. SoaR Gaming е обратното, защото всички хора, които са били на дъното, се събират с по-добър манталитет. Но остатъците имат Badgah и въпреки че Faeles е наоколо за известно време, те качват нови играчи като Ника, който е класиран на всички звезди. Те влязоха в SPL и ние не знаем колко добре ще са те. Тя носи новата кръв. Fnatic донесе в Jiffy и BigManTingz. Сега, когато тези играчи са разпределени, те имат по-голяма способност да развиват нови играчи. С Fnatic знаете, че Realzx, Zyrhoes и ManiaKK ще се оправят. Те не трябва да се тревожат. Всичко, което Realzx трябва да направи, е да научи BigManTingz как да играе на конкурентно ниво и Zyrhoes учи Jiffy. Тези момчета са имали същото механично умение през изминалата година и са имали нужда от възможност, но не са получили такава, защото е клуб от стари момчета.

BH: С това каза, че наскоро си чуруликал за таланта, който само те води досега. Можете ли да разширите това?

Естественото умение няма да ви отведе далеч през този сезон. Ще се заинтересувам да видя дали членовете на Team Flex ще работят като екип, за да бъдат силни

- HiRez Adanas (@HiRezAdanas) 23 януари 2016 г.

КМ: Механично има всички тези играчи, които са съвсем еднакви. Има и вашите отклонения. Имаш Andinster във високата и който и да е в долния край. Вземането на решение е, че много от тези играчи липсват и просто реагират на това, което е пред тях. Това се отнася и за забраните, както и за местата, където мисля, че хората просто се опитват да изберат комфортни мебели вместо това, което е най-добро за тях. Влязох в него със Sozage малко миналия сезон. Спомням си миналата година, че беше избрал Хел в Серкет, което беше най-глупавото нещо, което някога съм виждал. Направо беше глупаво и той имаше пет смъртни случая с десет минути. Най-дълго време се бе съсредоточил само върху бране на боговете си за утеха и отказал да се адаптира към мета. Това се връща в клубовете на старите момчета, където този човек прави тези неща за себе си, губи отборните игри и защо никой не го замества? Мисля, че тези играчи трябва да разберат дали влагат повече мисъл в играта и взимането на решения ще намерят по-конкурентна среда. Това няма да бъде „Cloud 9“ и „Envy“, които седят на върха, както през последните две години и половина.

Вижте Епсилон, всички те бяха играчи, които нямаха успех извън iRaffer. Всички те бяха на сцената завинаги и започнаха да мислят за играта по-интелигентно. iRaffer ги събра. Всички те имаха право да се усъвършенстват и започнаха да създават разнообразни стратегии. Те не бяха най-добрият отбор в началото. Същият отбор, който спечели Сезон 2, не се класира за Пролетния Сплит. Бяха добре, но не бяха толкова добри. Те останаха заедно, работеха като екип и измислиха нещо. Това не е просто естествено умение, което също ще вземе планиране на играта и общо мислене.

BH: Придържайки се към темата за играчите по отношение на техните отбори, видяхме, че Baskin и Andinster напускат отбори, за да играят с приятели. Добре ли е? поразявам или лошо? Мислите ли, че това е добро решение или лошо?

КМ: Анди, който си играе с приятели, е малко по-различен от Баскин. И двете са различни, когато мислите и за този действителен срок. Анди тръгна да играе с TheBoosh и Snoopy. Това не са някои играчи на Cup Cup, това са едни от най-добрите играчи в света. И Woony Tunes реалистично вероятно ще бъде отбор # 1. Може би те са се погрижили малко, но дори и миналата година Cloud9 не е седял на първо място през по-голямата част от сезона. Те имаха своите възходи и падения и дори пропуснаха пролетния финал, след като спечелиха първия световен шампионат на SMITE.

Мисля, че хората си играят с приятели невероятно погрешно. Динамиката на този отбор е Анди, който не се наслаждава на играта. Ако не се наслаждавате на играта, ще играете на по-ниско ниво. Така че, той играе с приятелите си, но това са най-високото ниво на приятели, с които можете да играете. Сега той се наслаждава на играта, което означава, че ще играе по-добре. Има и слухове за Andinster, който е бил вид насочване Джеф и St3alth наоколо, и сега той може да бъде малко по-малко на изстрел повикващия и да позволи Snoopy или който и да е той да поеме. Позволявайки му да играе малко повече от приспособяващ стил, където може да играе хлабаво и наистина блести като играч, без да се притеснява да контролира другите или да казва на хората какво да правят.

В същото време ще има значение дали Снупи ще започне да храни всяка игра шест седмици подред и не иска да го рита. Ако това е игра с приятели, тогава става по-малко на бизнес и добре, ние се проваляме заради Снупи. Сега, не мисля, че това ще се случи, но това е, когато трябва да решите дали всъщност си играете с приятели или искате да направите този бизнес. Ако Снупи изхранва мозъка си и е причината, поради която Wooney Tunes губят мачове, Анди ще трябва да реши дали ще го ритна или наистина "играя с приятелите си". Това ще има значение особено когато погледнете в DreamHack в края на пролетния Сплит. Мисля, че те ще бъдат добре. Баскин е малко по-различен, защото беше реалистично най-добрият отбор, но скочи до SoaR. SoaR също има много потенциал около тях. Мисля, че той е по-скоро играл с приятели. Това е така, защото може да се върне в училище и да напусне поразявам.

BM: Ако Баскин напусне след Спринг Сплит, това ще промени цялата динамика на този екип.

КМ: Мисля, че това зависи и от това, как SoaR прави честно. Ако SoaR спечели и иска да се задържи и да ходи на училище на страната, която може. Той просто не може да инвестира на пълно работно време или става много трудно да се балансира. Тогава защо не се придържате към Woony Tunes, ако възнамерявате да го направите така или иначе? Предполагам, че вероятно е "Аз вероятно ще се откажа, но все още ще се присъединя към солиден екип." Ще трябва да видим какво всъщност е в крайна сметка.

BH: Като фен на поразявам, Развълнувана съм да видя какво би могъл да направи Анди, без да извиква. Мнозина го считат за върха jungler както е, така че мисълта за неговата игра на следващото ниво е нещо страшно.

КМ: Анди е най-добрият играч в Северна Америка за 2 ½-3 години. Ще има моменти, когато той не е # 1, но като цяло с неговата последователност той е # 1. Думата около улицата е той и Боуш са само тази мръсна комбинация от двама души. Не много хора го знаят и това е толкова странно, защото и аз се оттеглих назад. Извън клуба на старите момчета става дума и за "сцената". Това стана наскоро с голям дебат около всички ранглиста на властта. Играчите казват, че хората не знаят писма. Те са прави, хората не знаят писма, защото никой не говори за речници. Всички наши играчи просто искат да говорят един за друг, но това не предизвиква интерес към предаването. Много от нашите играчи не разбират, че повече хора ще ги гледат, повече пари, повече вълнение и всичко останало идва на сцената, когато има такива аналитични и редакционни дискусии. Не е задължително драма, а дискусия за неща като прогнози и ранглиста на властта. Да се ​​оплакват, че хората говорят поразявам eSports е да се оплакват от хората, които финансират усилията ви да играят видеоигри, и това е нелепо.

BH: След Световното първенство на SMITE имаше някои приказки, че организациите не третират правилно играчите. Как Hi-Rez управлява организации, които попадат в тази категория?

КМ: Hi-Rez винаги активно се стреми да защити играчите. Когато става въпрос за това, тези играчи също подписват сделки и трябва да четат договорите си, доколкото могат. Hi-Rez винаги е била за защита на своите играчи, особено тези млади деца, които всъщност не се занимават много с еСпортове. Много от тези играчи не идват от други електронни спортове. Малцина са направили преход, независимо дали от общността на бойните игри или от други MOBA. DJpernicus е може би най-голямото име, което е прехвърлено от други eSports.

BH: аз чувствам, че много от тези момчета са млади на 16 или 17 години и нямат представа как работят тези неща. Могат ли тези играчи да се доближат до вас или други по отношение на процеса и какво да търсят?

КМ: Знам, че dmbrandon прави много: работа с играчи, особено от конзолната сцена, които не са знаели нищо. Тези играчи трябва да осъзнаят, че могат да попитат другите и не е нужно да се опитват да го правят сами.

BH: Хората са казвали, че снимки и забрани са голяма част от това защо Enemy го е направил досега миналата година.

КМ: Затова и те се провалиха. Съгласен съм, че са измислили собствената си стратегия, но не са имали адаптивна стратегия срещу Епсилон. Също така не мисля, че играха много добре във финалите. Във втората или третата игра те имаха преднина и SaltMachine се върна към стария си глупав стил, където той просто се гмурна, вместо да играе интелигентно. Мисля, че те изиграха една и съща стратегия и тя работеше добре и никой преди това не го биеше, но след като започна да се бие, не се адаптираха.

БМ: Да поговорим за някои играчи. Дайте ми играч, който смятате, че ще бъде топ играч тази година? Кой ще постави работата?

КМ: Metyankey. Него или Homiefe. Уплаших се да го кажа публично или чуруликам, но момчетата от SoaR изглеждат като Епсилон. Искам да кажа, че те са много играчи, които бяха 6-тетата Човек, подводници, треньори или играчи от SPL от долния ред. Това беше нещо като Епсилон, но сега всички те имат по-добър начин на мислене. Те не само играят с хора, на които се радват, но и взимат всичко по пътя. Те признават, когато играят лошо и когато играят добре и работят за решаване на проблемите си като екип.

Има много шум около SoaR, и аз не знам дали те ще бъдат Epsilon. Не казвам, че ще спечелят Сезон 3. Изглежда, че е същата формула, въпреки че отвън се оглеждам. Имам някои взаимодействия с Homiefe и разговарям с Met. Срещата е наоколо завинаги, откакто играех, и той никога не можеше да се включи в екип. Просто не беше достатъчно добър. Още миналата година той скочи на Elevate като подкрепа, а това беше просто лайно шоу и половина. Разговаряне с някои играчи, което е просто лоша среда, а не непременно организация, но членовете на екипа и списъкът заедно. Met прави преминаването към Hunter тази година. Скримите са неудобни в това, че можете да вземете много от тях, но също така трябва да ги вземете със соли. Срещата очевидно го е убивала с писма. Homiefe също е вероятно следващият най-добър джунглър до Andinster, когато е в играта си. Но само когато той е в играта си и все още не е достатъчно последователен.

BH: Коя според вас ще бъде лоша тази година в SPL?

КМ: Dignitas. Абсолютно боклук.

BH: Искам да говоря за работата на бюрото за анализатори. Като коментатор на електронни спортове, можете да взаимодействате с феновете по-често, отколкото коментаторите от традиционните спортове. Колко често четете чата, докато карате? Имате хора, които се оплакват от това как критикувате играчите, но винаги има хора, които критикуват коментаторите по същия начин. Ако някой произнася Ао Куанг, грешките в чата скачат навсякъде.

КМ: Оставете Allied сам! Той просто върши своето нещо. Изобщо не чета чат. Няма начин в ада да не отнеме от твоя кастинг. Дали това е нещо, което се появява в ума ви, докато се води битка или четене на чат, тя ще отнеме от кастинг. Трябва да сте вие ​​и играта и това, за което говорите. Всеки коментатор във всяка игра не трябва да чете чат. Това е най-лошото нещо, което можеш да направиш.

BH: Можете ли да поговорите малко поразявам и растежът на Hi-Rez? поразявам и Паладини ще отиде в DreamHack тази година. Колко голям е този ход за Hi-Rez?

КМ: Това е страхотно. DreamHack е огромен в света на игрите и е завинаги. Това е страхотно, защото миналата година не сме правили никакви LAN LANs, така че връщането в Европа е хубаво.

BH: Така че какво можем да очакваме от поразявам 2016?

КМ: Много е едно и също нещо. Две десет седмици. Мисля, че голямото нещо е това, което сме докоснали по-рано с Rosterpocalypse, разпространяващ сцената. Мисля, че ще видим много по-вълнуващи игри и много по-близка сцена. Както видяхме в Северна Америка в края на есента на Сплит, където всички отбори играеха игри един срещу друг. Завистта започва да се проваля и екип Соломид се срина. Също така, Титан също се чуди какво става и Епсилон е 27-1. Просто много страхотни истории и мисля, че ще видим много от това. Нивото на уменията ще бъде голямо и мисля, че ще видим няколко отбора, които не са успели да се промъкнат до върха.

BH: Ами отвъд Adanas? Какво можем да очакваме от вас за 2016 г.?

КМ: Ще се опитам да порасна още малко. Продължавам да казвам това, но след това се прибера вкъщи и аз съм като "хм гледате някои Netflix и играят някои поразявам". Искам да опитам и да растя в медиите. Не само някои от писанията, които направих, но и видеоклипове. Също така, просто по-добри коментари. Миналата година беше първата ми година на бюрото, а аз растях колкото може повече, но развълнуван съм и мисля, че моят коментар е по-добър през този сезон.

BH: И накрая, какво бихте казали на някой, който се интересува от това, че е коментатор за еСпортове или поразявам конкретно?

КМ: Ще ти трябва късмет. Освен ако не сте най-добрият в това, което правите, ще ви трябва някакъв късмет. Винаги трябва да разбиваш задника си, така че, когато получиш този късмет, си впечатлил. Ако получите този изстрел и сте просто човек, който е там, а не човек, който постоянно прави неща, няма да получите своя изстрел. Не седнете и чакайте някой да ви каже какво да правите. Правете неща, за да можете да покажете на хората какво трябва да предложите. Бъди активен. Това е начинът на живот.