Dark Souls Creator Интересува се от разработката на играта Battle Royale

Posted on
Автор: Monica Porter
Дата На Създаване: 18 Март 2021
Дата На Актуализиране: 18 Ноември 2024
Anonim
Озерная Лиурния и мерзкий маг ► 5 Прохождение Elden Ring
Видео: Озерная Лиурния и мерзкий маг ► 5 Прохождение Elden Ring

Между признатите Тъмни души серия и пренасяни по кръвен пътОт Софтуера се утвърди като студио, което може да достави звездни преживявания от един играч. Въпреки това, неотдавнашно интервю с Hidetaka Miyazaki, президент на From Software и създателя на Задушница, показва, че компанията може да има поглед върху нещо малко по-различно в бъдеще.


Попитан от Телеграфа за мнението му за жанра на битката за роял и игри на живо, Миядзаки има добри думи, заявявайки, че "тези игри определено са забавни." Той отиде още по-далеч от обикновените комплименти, показвайки, че From Software е "определено заинтересован" от проучване на развитието на тези видове преживявания и би "обичал да ги пропука някой ден".

Като се има предвид, че тези, които са запознати със студиото е вероятно да очакват, Миядзаки подчертава, че битката за роял или заглавието на живо услуга, разработена от От Софтуер "може да бъде малко по-различно" от това, което в момента е на разположение. Всъщност може да е трудно да си представим, че студиото пуска заглавие във вената на Fortnite или Съдбата 2.

Макар тези думи от Миядзаки да са ясни в изразяването на някакъв интерес към проучване на мултиплеър фокусирани преживявания, феновете, които могат да бъдат загрижени за изоставянето на софтуера от един софтуер, все още не трябва да се паникьосват. Тоест, в интервюто с Телеграф, той посочва колко важно е вярването, че разнообразието е в развитието на игрите:


Независимо от това, което от Софтуера прави, ние се нуждаем от хора, които правят битки за роял игри и услуги на живо, и се нуждаем от хора, които правят фокусиран опит от един играч. Смятаме, че това разнообразие е това, което ще задържи всеки да върви.

Като такъв, изглежда, че докато има място на пазара за повече игри за един играч, феновете могат да очакват от Софтуера да продължат да ги издават. Разбира се, този ангажимент може да се види с издаването на предстоящото заглавие за екшън приключение на един играч, Секиро: Сенки Умирай два пъти.

Дори все пак, някои фенове със сигурност ще намерят перспективата за мултиплеър фокусирано от Софтуера заглавие интересно. Всъщност, услугата на живо или битката за роял, която се изпълнява със забележителното внимание на компанията към детайла, може да бъде изключително приятно преживяване.

Повече от интервюто на Миядзаки може да се намери на уебсайта на Телеграф.