Съдържание
- Забравете за лично предпочитание за секунда
- Този път можете да контролирате камерата и това е проблем.
- За момент бях ентусиазиран от различните класове.
- Защо? ЗАЩО мислите, че искаме това, Square Enix?
От години гледах болезнения упадък на любимата ми Последна фантазия франчайз.
Сега тя се превърна в нещо неразпознаваемо и по-лошо, нещо, което е смешно за граница. Демонстрационната демонстрация (вече достъпна за PS3 и Xbox 360) не е пълната игра, така че няма да издам пълен преглед, но това е лош, лош знак. В края на краищата, играта излиза на 11 февруари.
Забравете за лично предпочитание за секунда
Знам какво мислят някои от вас. "Това е просто горчив стар играч, който не може да приеме, че нещата са се променили в индустрията." Въпреки това, аз напълно вярвам, че много неща са се променили към по-добро и ако Square Enix успешно преоткри Последна фантазия, Аз ще аплодирам усилията. Наясно съм, че покровителният механик вече не може да съществува в това забързано хоби. Съзнавам, че можем да имаме страхотни действия / РПГ с иновативни нови бойни системи.
За съжаление, това не е едно от тях. Това няма нищо общо с личните предпочитания; тази първа част е обективен анализ.
Този път можете да контролирате камерата и това е проблем.
Това е бавна камера, която не улавя правилно действието и се намира твърде близо. Това води до подкрепа срещу невидимата бариера, без дори да го осъзнава; Не е добра позиция да се намирате. Освен това, основният контрол също не се усеща; Square Enix се опита да влее повече действия в серията и резултатът е посредствен. Това не е достатъчно гладко и е твърде ограничено; следователно, допълнителното движение се чувства приковано и гранично безполезно.
За момент бях ентусиазиран от различните класове.
Светкавицата може да промени костюмите по време на битка (ала Final Fantasy X-2) и когато го направи, тя получава достъп до всички нови умения и способности. Всеки outift / class се нарича "Schemata" и те могат да бъдат напълно персонализирани. Това е яко. За съжаление, тъй като вече няма никакви менюта по време на битка и всяко умение се присвоява на конкретен бутон за лице, вие сте ограничени до четири способности на схема. За ролева игра? Наистина ли?
Всъщност, всичко, което правите, е да атакувате с определена схема, докато ви свърши енергията, и след това да преминете към друга. Има някаква стратегия, защото помага да се открият слабостите на чудовището и все още имате системата Stagger, но това е всичко. Той играе небрежно и има една малка част от необходимата дълбочина, според моята оценка.
Да, CGI е доста сладка. Графиката по време на игра обаче е изненадващо остаряла, но само допринася за споменатото по-горе "немарливо" усещане.
Защо? ЗАЩО мислите, че искаме това, Square Enix?
Не Последна фантазия фен някога каза, че искат "по-бързо и по-глупаво". Никой фен не е завършил заглавие на FF и не си е казал: "Боже, това би било по-добре, ако имах пълен контрол по време на битка и всичко се случи в реално време, на разход на стратегията и дълбочината, която имаме сега. "И споменах ли, че няма страна? Гостите могат да се присъединят към вас в битката, но вие контролирате само Светкавицата по всяко време. Дяволът може да плаче, нали?
Това беше някога франчайз, който наистина уважавах. Това промени нещата постоянно, само че никога не губи тази ярка ядро. Системата "Материя" не беше нищо като Джанкшън, а Джанкшън не беше нищо като Сферичната решетка. Лицензите и Gambits бяха нови във FFXII и въпреки това, което някои може би си мислят, FFX-2 включваше една от най-модерните и сложни покровителна механика. Нови знаци, нова среда, нови сюжетни линии и т.н. и т.н.
Това е един и същ уморен характер, същият разказ (който е станал далеч от объркване), и единственото нещо, което наистина се е променило - борбата - се промени в по-лошо. Ако щяхте да го направите екшън / RPG, добре. Това не е добре действие / RPG, все пак. Сигурно щях да мразя новата система, но поне щях да й дам реквизит за качество.
Трагично, мисля, че "качеството" е извън прозореца.
Нашият рейтинг 3 Демото е достъпно за игра точно сега, но може да ви съжалява.