Съдържание
- Различна кипяща риба и различна аудитория
- Натискане на моите граници
- Думи, думи, думи
- Изненада, изненада!
Работил съм журналистика повече от три години, специализирайки се в сцената и филма, преди да видя рекламата в бюлетина на GuildLaunch за стажа на журналистиката на GameSkinny.
Помислих си "Защо не?" Играл съм видео игри през целия ми живот, наслаждавайки се на тях, както и другите ми занимания по визуално изкуство. Така че, с богатството както на платеното, така и на неплатеното писмено преживяване в многобройни публикации, аз реших да опитам ръцете си в видеоигрите, мислейки, че това ще бъде лесно превключване.
Доказано съм много грешно.
Различна кипяща риба и различна аудитория
Бях писал за много онлайн публикации преди и имах познания как да използвам социалните медии, за да изградя солидна аудитория. Не мисля, че ще бъде твърде различно за видеоигрите. Въпреки това, аз открих, че за по-голямата част от програмата за обучение на журналисти (JTP) се борех да изградя такъв, преживявайки по-малко от 100 изгледа на ден, барирайки странния скок.
Това е горчиво хапче за преглъщане, когато подхождате към нещо с увереност само за да откриете, че изведнъж трябва да приемете, че вашият подход вече не работи. За да направим нещата по-сложни, моят ентусиазъм за покриване на събития като Comic Con и Eurogamer Expo означаваше, че никога не съм имал време да се отпусна и да преценя как да променя това.
След като започнах, започнах да обсъждам с редакторите какви видове статии трябва да се опитам да се съсредоточа върху създаването на аудитория, следвайки съвети за по-ефективно използване на маркерите и за научаване как да се използват платформи на социалните медии, които са по-ефективни от Бях свикнал, като Reddit. Те наистина помогнаха и сега започвам да виждам категоричен и устойчив растеж в моите възгледи.
Натискане на моите граници
JTP ме накара да разширя знанията си за видеоигрите и за областите, за които пиша, често навлизайки в непозната и / или неприятна територия. Част от това е направено със сила чрез ежедневни задачи. Въпреки че аз бях понякога колеблив и мрачен в началото, открих, че дори и да не съм запознат с предмета или формата, все още мога да пиша прилично копие, ако се замисля. Най-голямото предизвикателство за мен беше покриването на eSports, особено турнира Лига на легендите в Comic Con.
След като минах през това, станах ентусиазиран, за да разширя моето писане и стил. По-конкретно, сега започнах да пиша ръководства в допълнение към коментарите и мненията, които ми харесват, и започнах да експериментирам с видеосъдържание.
Думи, думи, думи
Открих също, че наистина започнах да променя стила си. За театъра и филма аз често бях напълно свободен и „плаващ“ с използването на прилагателни. Трябваше да стана по-правдоподобно, за да привличам и поддържам игрална аудитория. Най-важното обаче е, че промяната е необходима заради дължината - по-специално броят на думите.
Има толкова много повече, за да се говори за видео игри в сравнение с театър и филм. Въпреки че тези жанрове споделят аспекти като разказ, естетика, а понякога и действащи, видео игрите имат неща като интерфейс и взаимодействие, които също трябва да се вземат предвид. Цветният език причиняваше думата ми да е доста дълга, а изрязването й беше единственият начин да спрем статиите ми да станат "tl; dr".
Сега чувствам, че моето писане е по-ясно, по-сбито и по-разбираемо, отколкото някога е било.
Изненада, изненада!
В крайна сметка това беше предизвикателство четири месеца. Най-голямата изненада беше осъзнаването, че имам нужда от много повече работа и развитие в моето писане, отколкото мислех преди. JTP не само се е адаптирал към писането на видео игри, но и като цяло ми направи много по-добър писател. Имаше сътресения и, за моя срам, странната избухване. Но тази програма е нещо, с което много се гордея да участвам и в резултат на това видях неоценим растеж в себе си.
снимка с любезното съдействие на http://tldrsocial.tumblr.com/.