Програмист изгражда MOBA в SnapMap редактора на DOOM

Posted on
Автор: Carl Weaver
Дата На Създаване: 24 Февруари 2021
Дата На Актуализиране: 19 Ноември 2024
Anonim
Програмист изгражда MOBA в SnapMap редактора на DOOM - Игри
Програмист изгражда MOBA в SnapMap редактора на DOOM - Игри

Бихте ли играли на MOBA стил DOOMе мултиплеър? По дяволите да, бихте го направили. В момента бета, DOOMBA е дело на програмист Патрик Рьодер, построен изцяло в DOOMВпечатляващ, но в много отношения - липсва SnapMap персонализиран редактор на карти.


Геймплеят се основава на противникови отбори, които защитават своите ядра, които се пазят от масовия враг на Cyber ​​Mancubus. Използвайки армията на Hellspawn, която може да бъде надграждана, всяка с четири нива на способности и способности (плюс окончателно "Ultimate" ниво на голяма сила), играчите трябва да вдигнат лагер за напредък и да призоват атакуващия си екип да свалят Mancubus, който пази ядрото. След като големите бруйзери бъдат изпратени, ядрото трябва да бъде унищожено, за да се спечели кръгът.

Докато Roeder признава, че функционалността на SnapMap е ограничена, цялостният мащаб и възпроизводимостта на тази версия на mulitplayer на играта е впечатляваща и изглежда доста забавно. Roeder казва в тази статия за Kotaku, че има планове за друг тип игра, след като завърши тестването и възстанови картата още веднъж.

Всичко, което мога да мисля е това: