Плячка за богоубийствения старт, финансиран успешно и двоеточие; Сянката на Колоса има духовен наследник

Posted on
Автор: Mark Sanchez
Дата На Създаване: 6 Януари 2021
Дата На Актуализиране: 27 Април 2024
Anonim
Плячка за богоубийствения старт, финансиран успешно и двоеточие; Сянката на Колоса има духовен наследник - Игри
Плячка за богоубийствения старт, финансиран успешно и двоеточие; Сянката на Колоса има духовен наследник - Игри

Плячка за боговете, Игра, стартирана на Kickstarter по-рано този месец, наскоро достигна целта си от $ 300,000 и сега е изцяло финансирана с една седмица.


Плячка за боговете е (сега) предстояща игра от No Matter Studios, новосъздадено студио, състоящо се от няколко ветерани от индустрията за видеоигри, включително Брайън Парнел, Хун-Чиен Ляо и Тим Визи. Играта също рекламира саундтрак, съставен от Иън Дорш, когото можете да разпознаете като композитор на отварящите и затварящи музикални теми за интернет ревюто Нулева пунктуация, наред с други неща.

Както много хора вече са забелязали, и това, което са заявили директно от самия екип на No Matter Studios, Плячка за боговете взима елементи и вдъхновение от много различни игри, но те са най-ясно вдъхновени от класическата Playstation 2 Сянката на Колоса от Team Ico.

Сянката на Колоса често се цитира като един от най-добрите, ако не на най-добрата игра за Playstation 2, която често се използва в дебата на видеоигрите като висококачествена форма на изкуство, така че опитът да се овладее е напълно уникален и емоционално предизвикващ стил, който е едновременно смел и вероятно доста труден. , Да не кажа, че играта няма свой собствен стил.


В видеоклип, издаден от многоъгълник по-рано този месец, No Matter Studios показаха около четири минути игра на Pre-Alpha, с леко редактиране, за да докоснат накратко някои от механиката и елементите на играта, обсъждани във видеото на Kickstarter, като например изчистване на играта. както и проучване, или, разбира се, борба с гигантски богоподобни чудовища. Можете да видите този видеоклип по-долу:

Въпреки че играта е напълно финансирана, все още има цели, които все още не са достигнати Плячка за боговете; Като допълнителни оръжия и анимации, а може би дори изцяло оркестрирана саундтрак.

Въз основа на това, което бе демонстрирано досега, ако обещанието на първоначалната концепция се проведе през процеса на развитие, тогава Плячка за боговете може да се окаже още една причина да бъдем благодарни за Kickstarter.

Ако искате да подкрепите проекта за оставащата седмица, той е до след това натиснете тук.

(Също така изглежда, че ще приемат дарения от PayPal след приключване на действителната кампания).