Съдържание
- Магически чирак (Ранг 1)
- магьосник (Ранг 3; Магьосник с черна роба
- илюзионист (Ранг 3; Магьосник с черна роба
- Учител на огъня (Ранг 4; Wizard)
- Dark Master (Ранг 4; Съветник или Conjuror)
- Учител на Земята (Ранг 4; Conjuror)
- Mage of Destruction (Ранг 5; Master Master
- Властелинът на Елементал (Ранг 5; Учител на огъня или Dark Master)
- Тъмен свещеник (Ранг 5; Dark Master)
- Самолетен пророк (Ранг 5; Master Master на Земята
- Легендарният маг (Ранг 5; Учител на Земята или Air Master)
- Магьосник от бяла роба (Ранг 2; Магически чирак
- свещеник (Ранг 3; Магьосник с бяла роба
- оракул (Ранг 3; Магьосник с бяла роба
- Въздух (Ранг 4; Priest)
- Учител на светлината (Ранг 4; Свещеник или Oracle)
- Учител на водата (Ранг 4; Oracle)
- Време Господ (Ранг 5; Air Master)
- папа (Ранг 5; Светъл капитан)
- Лек Оракул (Ранг 5; Светлинен магистър или Водещ капитан)
- архиепископ (Ранг 5; Водещ капитан)
Магическото заглавие е въведено Gumballs & Dungeons е най-ясната от трите основни набора от титли, като Melee и Venture идват зад него от гледна точка на простота.
Магическите заглавия са уникални по няколко начина. От една страна, можете да хвърлите магията на ранг 5 от всеки елемент само като изравните първото си заглавие, Magic Apprentice, до ниво 3. Второ, дървото на заглавието е много ориентирано към елементите и ще се специализирате в един вид магия или друг , дори ако основното ти заглавие е нещо друго.
Заглавията на ранг 5 Magic ще променят начина, по който играете повече от всяко друго дърво. Уверете се, че ги прочетете и разберете напълно (или колкото искате), преди да скочите и да изравните произволни заглавия.
Ако се интересувате от тайните на заглавията на Rank 5 Venture, ви препоръчвам да разгледате моето идентично форматирано ръководство за заглавията на Venture. За разлика от Magic, Venture има куп елементи и аспекти, които играта не обяснява добре.
Нещо, което трябва да се отбележи е, че е разделено на страни. Най- първата половина се фокусира върху горната страна на дървото (Mage-Black-Robe) и втората половина се фокусира върху долната страна на дървото (White-Robe Mage), Ще видите какво имам предвид.
Магически чирак (Ранг 1)
- Атака +1/2/3
- Позволява ви да хвърляте всяко ранг 3/4/5 магия за обучение и надграждане
- Предоставя 3 благословени свитъка за обучение и надграждане
- консумира 100/150/200 EP
Вашето начално местоположение за Mage заглавия, и то е изключително за класа. No Venture заглавия ви позволяват да използвате по-висок ранг магия и меле класове са обвързани с конкретни видове магия.
Отива в: Магьосник с черна роба или магьосник с бяла роба
Магьосник с черна роба (Ранг 2;Магически чирак
- Мощност +1/2/3
- Увеличава мощността с 10/15/20%
- Предоставя 3 свитъка за огън топка за обучение и надграждане
- консумира 200/250/300 EP
Това е първата стъпка към по-престъпно ориентирана магия. Страни от меле може да искат да погледнат на страната на дървото Mage на White-Robe, но може да се интересуват и от пътеките Plane Prophet и Legendary Mage от тази страна.
Отива в: Wizard или Conjuror
магьосник (Ранг 3; Магьосник с черна роба- Мощност +2/4/6 HP +10/20/30 MP +10/20/30
- Дава 20/30/40% шанс за призоваване на Elemental Whirlpool когато хвърляте магии на атака
- Безвъзмездни помощи 2 Meteor Shower свитъци за обучение и надграждане
- Консумира 300/350/400 ЕР
Това е първото магическо заглавие, което придава малко повече удар. Елементалният джакузи, който може да бъде призован на офанзива, прави щети на всички видими врагове на пода и не се обръща. Голяма полезност, особено ако обичате да разкривате множество врагове едновременно.
Отива в: Майстор на огъня или Тъмния Учител
илюзионист (Ранг 3; Магьосник с черна роба- Мощност +2/4/6 HP +10/20/30 MP +10/20/30
- Поставя а тотем, който продължава 3/6/9 завои всеки път, когато убиете враг
- Грантове 3 Смърт Ripple свитъци за обучение и надграждане
- Консумира 300/350/400 ЕР
Това е добро заглавие, ако основно се движите на офанзива, имате магически титли и искате да увеличите оцеляването си и да нанесете щети на един удар.
От това заглавие се появяват няколко тотема. Единият се възстановява с 1 MP на един ход, той намалява атаката на врага с 3, а една увеличава размера на щетите, които враговете ще получат с 5.
Отива в: Тъмният господар или майстор на Земята
Учител на огъня (Ранг 4; Wizard)- Мощност +2/4/6 HP +20/30/40 MP +20/30/40
- Се увеличава Ефекти на заклинания с елемент на огън с 20/30/40% за обучение и надграждане
- Предоставя 5 свитъка за огън топка за обучение и надграждане
- консумира 400/450/500 EP
Ранг 4 е мястото, където елементарните опции наистина започват да имат значение. Тук започваме с Fire Master, което е очевидното движение за писти, където вие определяте приоритетите на огнените елементи. Опциите за ранг 5 са много по-трудни избори от чистата елементарна титла от ранга 4. t
Отива в: Магьосникът на унищожението или Властелинът на Елементал
Dark Master (Ранг 4; Съветник или Conjuror)- Мощност +2/4/6 HP +20/30/40 MP +20/30/40
- Се увеличава Ефекти на заклинание на тъмен елемент с 20/30/40% за обучение и надграждане
- Грантове 4 Смърт Ripple свитъци за обучение и надграждане
- консумира 400/450/500 EP
Специализацията на Magic's Dark, Dark Master е единственото заглавие, което може да отиде в по-мощния Dark Priest. В противен случай това е доста очевидно.
Отива в: Властелинът на елементалния или тъмен свещеник
Учител на Земята (Ранг 4; Conjuror)- Мощност +2/4/6 HP +20/30/40 MP +20/30/40
- Се увеличава Ефекти на заклинанието на елемент на Земята с 20/30/40% за обучение и надграждане
- Безвъзмездна помощ 2 Гравитационни свитъци за обучение и надграждане
- консумира 400/450/500 EP
Учителят на Земята идва направо от тотема-призоваващия Привърженик и има изключителното ъпгрейд на заглавието на Планетен Пророк. Това е още едно заглавие от ранг 4, но феновете на Земната магия и тези, които някак си са натрупали няколко земни свитъка, трябва да вземат под внимание - както при другите специфични за елементите заглавия в ранг 4.
Отива в: Самолетен пророк или легендарен маг
Mage of Destruction (Ранг 5; Master Master- Предоставя се a 12% шанс да превърне Fire Ball в Armageddon при леене
- Надстройка за подобрение: Мощност +3/6/9 плюс увеличаване на шанса за превръщане на Fire Ball в Armageddon с 6/9/12%
- Надстройка за подобрение: MP +60/120/180 плюс увеличаване на ефекта на Армагедон с 25/50/75%
- Надстройка за подобрение: HP +40/80/120 плюс 5 магии на огън на ниво
- консумира 500 ЕП за учене и 500 ЕП за подобрение
Това е типът заглавие, за което трябва да се стреля всеки огнен магически фен. Макар че има само 24% шанс да конвертира Fire Ball в Armageddon, увеличаването на щетите върху Armageddon е масивно, когато това заглавие е напълно засилено и самото заклинание удари всичко на пода, за разлика от единичната цел Fire Fire.
Само трябва да знаете, че други видове магия (и магии, различни от Fire Ball и Armageddon) ще видят минимални ползи, водещи до и научаване на това заглавие. Gumballs, които ви дават допълнителни свитъци Fire Ball са за предпочитане с това заглавие.
Властелинът на Елементал (Ранг 5; Учител на огъня или Dark Master)- Предоставя се a 30% увеличение на всички щети
- Надстройка за подобрение: Мощност +3/6/9 плюс увеличаване на ефектите от всички магии на щети с 10/20/30%
- Надстройка за подобрение: Мощност +60/120/180 плюс увеличаване на ефекта от всички щети с 10/20/30%
- Надстройка за подобрение: HP +40/80/120 плюс увеличаване на ефектите от всички магически щети с 10/20/30%
- консумира 500 ЕП за учене и 500 ЕП за подобрение
Това е страхотно заглавие, ако не искате да се специализирате в конкретен елемент. Той не разполага с флаш някои от другите ранг 5 заглавия има, но що се отнася до преките щети, не може да направи много по-добре от това. При пълно усъвършенстване тази титла дава огромен 120% допълнителен урон от заклинание. Луд!
Тъмен свещеник (Ранг 5; Dark Master)- Предоставя се a 50% шанс да причинят двойни щети при кастинг
- Надстройка за подобрение: Мощност +3/6/9 плюс увеличаване на ефекта на смъртта от 25/50/75%
- Надстройка за подобрение: MP + 60/120/180 плюс увеличаване на ефекта на Импозията с 25/50/75%
- Надстройка за подобрение: HP +40/80/120 плюс получавате 1/2/3 свитъци с имплозия
- консумира 500 ЕП за учене и 500 ЕП за подобрение
Друг силен дял, Dark Priest взема вашите Dark заклинания на следващото ниво. Това, че 50% шанс за двойно увреждане не е шега и ще се появи много по-често от предимствата на някои други заглавия, а директните надстройки на щетите към Implosion и Death Ripple на подобрението на подобренията са невероятни.
По мое лично мнение, това е много по-добро от Mage of Destruction, тъй като по-високите щети са по-надеждни и имате повече възможности, отколкото просто Fire Ball и Armageddon.
Самолетен пророк (Ранг 5; Master Master на Земята- Подобрява Порталът на Земята ще ви върне още 8 етажа
- Надстройка за подобрение: Мощност +3/6/9 плюс Портал на Земята ще ви отведе обратно на 2/4/6 повече етажа
- Надстройка за подобрение: MP +40/80/120 плюс Портал на Земята ще ви върне 2/4/6 повече етажа
- Надстройка за подобрение: HP +60/120/180 плюс Портал на Земята ще ви върне 2/4/6 повече етажа
- консумира 500 ЕП за учене и 500 ЕП за подобрение
Самолетният пророк може и да не изглежда толкова велик за колелата, но въобще не е занемарен като обидно меле.
Увеличен с това заглавие, Порталът на Земята ще ви върне още няколко етажа, отколкото бихте могли да направите. Това означава, че можете да удряте по-слабите врагове, докато събирате повече съкровища, магии и ЕП, преди да натиснете върху следващия сегмент на тъмницата.
Това е и единственото заглавие на страницата на Black-Robe Mage, която дава повече HP, отколкото MP за подобрение, а когато се свърже с тотемите на Conjuror на предимно Melee party, това е добре дошло допълнение към бягането.
Легендарният маг (Ранг 5; Учител на Земята или Air Master)- Предоставя увеличаване с 30% на всички ефекти на заклинания за помощ
- Надстройка за подобрение: Мощност +3/6/9 плюс ефекти от всички магии на помощ нарастват с 10/20/30%
- Надстройка за подобрение: MP +60/120/180 плюс продължителността на всички помощни магии се увеличава с 1/2/3 завои
- Надстройка за подобрение: HP +40/80/120 плюс получавате 4/8/16 електростатични полеви свитъци
- консумира 500 ЕП за учене и 500 ЕП за подобрение
Изцяло подзаглавие за поддръжка, Legendary Mages ви прави магистър по буфериране при максимално подобрение. Заклинания като електростатично поле, благословение, изтощаване на енергията, острие на руини и стоунсин не само стават по-ефективни, но продължават по-дълго.
Това е още една, която е доста голяма за Melee заглавие-първични страни, защото често в крайна сметка танцуване шефовете на лицето, вместо на леене магии, и магии като Stoneskin и енергиен Drain са щапелни на шефа борбата, когато става меле. Въпреки това, може би ще искате да помислите да отидете в Air Legend в Legendary Mage, ако текущата ви партия е ориентирана към Melee.
Магьосник от бяла роба (Ранг 2; Магически чирак- MP +20/40/60
- Се увеличава Депутат от 10/20/30%
- Предоставя 3 Cure свитъци за обучение и надграждане
- консумира 200/250/300 EP
Отправна точка за специализацията на въздуха, светлината и водата, тази титла е толкова права, колкото и да идват. Това ще бъде от страна на повечето страни, ориентирани към Melee.
Отива в: Свещеник или оракул
свещеник (Ранг 3;
Магьосник с бяла роба- Мощност +1/2/3 Атака +1 / 2/3 HP +20/40/60
- Възстановете 3/6/9 HP и MP всеки път, когато влезете в нов етаж
- Предоставя 3 свещени свитъка за изучаване и надграждане
- Консумира 300/350/400 ЕР
Възстановяването на HP и MP на етаж е много хубаво допълнение към ниското класиране. За разлика от Wizard and Conjuror под Black Robe Mage, това заглавие дава комбинация от Атака и Сила, вместо просто Power.
Отива в: Учител на въздуха или светлина
оракул (Ранг 3;
Магьосник с бяла роба- Атака +1 / 2/3 Мощност +1/2/3 HP +20/40/60
- Дава ви Атакувайте +5/10/15 на пода, когато хвърлите лечебни заклинания
- Безвъзмездна помощ 3 Скрити леден щит за обучение и надграждане
- Консумира 300/350/400 ЕР
Oracle е много по-пряко заздравително заглавие от Priest и води до много по-ориентиран към Melee playstyle, тъй като ви дава свитъци от Ice Shield - и тези свитъци са задължителни, ако решите да отидете с титлата на Архиепископ от ранг 5.
Отива в: Учител на светлината или майстор на водата
Въздух (Ранг 4; Priest)- Мощност +2/4/6 HP +20/30/40 MP +20/30/40
- Се увеличава Ефекти на заклинание на въздушния елемент с 20/30/40% за обучение и надграждане
- Безвъзмездни средства 5 Свиване на светкавица за обучение и надграждане
- консумира 400/450/500 EP
Друг обяснителен елемент - изключителен дял. Както при всички магически ранг 4s, очите ви трябва да са на 5-то място и изключителното заглавие на 5-то място на Master Master, което Господът си струва да се гледа.
Отива в: Легендарният маг или лорд на времето
Учител на светлината (Ранг 4; Свещеник или Oracle)- Мощност +2/4/6 HP +20/30/40 MP +20/30/40
- Се увеличава Ефекти на заклинание на светли елементи с 20/30/40% за обучение и надграждане
- Предоставя 4 свещени свитъка за обучение и надграждане
- консумира 400/450/500 EP
Изключителното заглавие на Light Master, папа, си заслужава поглед. Това обаче е очевидно.
Отива в: Легендарният маг или лорд на времето
Учител на водата (Ранг 4; Oracle)- Мощност +2/4/6 HP +20/30/40 MP +20/30/40
- Се увеличава Ефекти на заклинанията във водния елемент с 20/30/40% за обучение и надграждане
- Безвъзмездна помощ 3 скулптури за ледовете за обучение и надграждане
- консумира 400/450/500 EP
Последното заглавие 4-ти ранг 4, воден майстор е толкова просто, колкото и останалите.
Отива в: Лек Оракул или Архиепископ
Време Господ (Ранг 5; Air Master)- Предоставя се a 50% шанс да спрете времето за 1 завъртане, когато карате всяко заклинание на Елементния елемент
- Надстройка за подобрение: Мощност +3/6/9 плюс получавате 2/4/6 Chain Lightning scrolls при надстройка
- Надстройка за подобрение: MP +40/80/120 плюс получавате 5/10/15 Светкавични превъртания при надстройка
- Надстройка за подобрение: HP +60/120/180 плюс получавате 3/6/9 Разрушаване на превъртанията на Ray при надстройката
- консумира 500 ЕП за учене и 500 ЕП за подобрение
50% шанс да спрете времето звучи наистина невероятно, докато не осъзнаете, че не работи на етажа на шефа. Все още е доста голямо, за да ви спести от повреди в нормалните подове.
Това заглавие хвърля доста заклинания за вас, както и за надграждане, което ще задържи времето ви да спре. Също така си струва да се отбележи, че това заглавие дава повече HP от MP.
папа (Ранг 5;
Светъл капитан)- Безвъзмездни средства шанс да се удвоят заклинанията за увреждане на светли елементи
- Надстройка за подобрение: Сила +3/6/9 плюс увеличете ефекта на Юмрук от 25/50/75%
- Надстройка за подобрение: MP +60/120/180 плюс увеличаване на ефекта на Holy Bot с 25/50/75%
- Надстройка за подобрение: HP +40/80/120 плюс получавате 4/8/12 превъртания Holy Bolt на аксесоара
- консумира 500 ЕП за учене и 500 ЕП за подобрение
Папата по същество е противоположният елемент на светлината на тъмния свещеник, който натрупва много щети. Двамата обаче са малко по-различни: Тъмният свещеник има шанс да направи двойна щета, докато Папата има шанс да направи магически заклинания два пъти.
Можете да видите двойния шанс на тази титла в действие, когато хвърлите Holy Bolt, който по-често ще хвърля втората инстанция на Holy Bolt върху враг, различен от този, който сте пуснали, когато е налице. В противен случай тя ще хвърли втората инстанция на същата цел (босове).
Лек Оракул (Ранг 5; Светлинен магистър или Водещ капитан)- Предоставя увеличаване на всички лечебни заклинания с 30%
- Надстройка за подобрение: Мощност +3/6/9 плюс увеличение до всички лечебни заклинания с 10/20/30%
- Надстройка за подобрение: Атака +2/4/6 плюс 3/6/9 Възстановяване на свитъците
- Надстройка за подобрение: HP +60/120/180 плюс свитъци от 3/6/9 Божествено благо
- консумира 500 ЕП за учене и 500 ЕП за подобрение
Това е единственото заглавие от магията на ранг 5, което не дава никакъв MP на подобрение, което прави Light Oracle лош избор, когато разчитате почти изцяло на магии, за да извадите враговете си. Но това е страхотно заглавие за по-танкерирания екип, ориентиран към Melee.
Получавате пълно 60% допълнително изцеление от Light Oracle, да не споменаваме 9 Атака и 180 HP. Много силно заглавие на стабилен отбор!
архиепископ (Ранг 5;
Водещ капитан)- Предоставя се a 15% шанс да се превърне Ice Shield в Aurora Barrier при леене
- Надстройка за подобрение: Мощност +3/6/9 плюс допълнителен 9/12/15% шанс за превръщане на Ice Shield в Aurora Barrier
- Надстройка за подобрение: MP +40/80/120 плюс увеличаване на ефекта на Aurora Barrier с 25/50/75%
- Надстройка за подобрение: HP +60/120/180 плюс получавате 4/8/12 свитъци за лед щит
- консумира 500 ЕП за учене и 500 ЕП за подобрение
Това е едно от малкото магически заглавия, които дават приоритет на HP над MP, а ефектите му са много удобни за Magic и Melee-ориентираните екипи. Поглъщането на щети е чудесно както за стандартни, така и за главни етажи.
Както трябва да знаете, Aurora Barrier е просто модернизиран Ice Shield - и подобно на Mage of Destruction и неговата Fire Fire to Armageddon конверсия, вие получавате много повече свитъци от Ice Shield, отколкото Aurora Barrier scrolls.
Това заглавие може и да не изглежда блестящо, но това е едно от малкото опции за заглавие на заглавията на ранг 5, заедно с легендарния магьосник и лекия Oracle.
Това затваря магическите титли, с които трябва да работиш в Gumballs & Dungeons. Този набор от заглавия е много по-ясен от Venture и е на същото ниво на сложност на Melee. Изберете изграждането си въз основа на начина, по който искате да играете.