Poi, вдъхновената от Nintendo 3D платформа за приключенски игри, не успя да достигне целта си за Kickstarter от $ 80,000, като е повишила само $ 27,236.
Досега разработчиците на играта, PolyKid, не са казали нищо за провала на проекта в Twitter или на официалния им сайт.
ПолиКид се опитваше най-усърдно да набере толкова, колкото можеха в проектите през последните няколко дни на финансиране, дори имаше AMA за играта на Reddit. Един от поддръжниците попита дали играта ще започне отново на Kickstarter, ако играта не успее да постигне целта си.
PolyKid има следното:
"Повторното пускане на Kickstarter е малко вероятно в този момент, защото не смятаме, че ще бъдем по-успешни за втори път, освен ако не прекараме повече време в подобряване на играта като цяло. Тъй като работим от собствените си джобове, тъй като В началото не разполагаме със средства, за да ни купуваме по това време (и затова сме били на Kickstarter на първо място) .След това се казва, че търсим креативни начини да пуснем версия на играта на PC! "
Надяваме се, че играта ще се превърне в начин за Steam на PC и изглежда, че е малко вероятно издаването на Wii U, което е жалко, тъй като играта е силно вдъхновена от N64 ерата на Nintendo.
Може би, ако играта получи достатъчно пари от покупките на Steam, PolyKid може да подобри играта и може би дори да я пусне на Kickstarter.