Съдържание
След като Xbox One започна грубо начало с първоначалното схващане, че ще има изискване винаги да е онлайн, оттогава е била трудна битка за екипа. Microsoft измина дълъг път от обявяването и е продал близо 3 милиона броя.
Xbox Един екип, слушане на хората!
Директорът на Xbox Live, Лари Хриб, наскоро направи изявления за това как слушането на потребителя е една от основните цели на екипа. Те правят крачки, за да променят потребителския интерфейс на Xbox One въз основа на това, което искат геймърите и сега слушат отново.
Фил Спенсър, корпоративен вицепрезидент на Microsoft, призна в Twitter, че прекаленото време за инсталиране, което потребителите са изпитвали в конзолата.
@voice_echoed Съгласен съм. Трябва да подобрим натрупването на нашите игри, така че частичната инсталация позволява на играта да започне по-рано.
- Фил Спенсър (@ XboxP3) 17 януари 2014 г.
Времето за инсталиране на конзолата е средно около петнадесет минути, докато неговата конкуренция, PlayStation 4, има време за инсталиране малко под минута., Би било хубаво да видим, че екипът продължава да слуша и да прави подобрения, каквито са били.
Надяваме се, че Microsoft просто едва изостава от Sony, като се фокусира върху това, което аудиторията им иска да им помогне да получат продажби.