Възприятието предлага нов трейлър на геймплея, тъй като наближава целта на Kickstarter

Posted on
Автор: Gregory Harris
Дата На Създаване: 8 Април 2021
Дата На Актуализиране: 7 Може 2024
Anonim
Възприятието предлага нов трейлър на геймплея, тъй като наближава целта на Kickstarter - Игри
Възприятието предлага нов трейлър на геймплея, тъй като наближава целта на Kickstarter - Игри

С последното съобщение за пресата след нашето интервю миналия месец, The Deep End Games, екип, съставен от разработчици, които са работили по него BioShock и Dead Space, Току-що поставихме нов трейлър за играта възприятие. Проектът все още е на Kickstarter и те са по-малко от $ 6,000 от целта си от $ 150,000. Ако компанията достигне до $ 250,000, те обещаха да дарят $ 25,000 на Световния фонд за достъп за слепи.


Играта е разказ от първо лице, който разказва историята чрез остроумен, сляпо момиче на име Каси. Докато Каси отива в Глостър, Масачузетс, за да проучи имението, което преследва мечтите й, тя използва невероятните си слухови умения и ум, за да не само преодолее демоните вътре, но и да разкрие градската мистерия на Ехо Блъф.

Играта включва играч, използващ способността на ехолокационния тип, като единственият път, когато можете да видите какво е около вас, е когато Cassie докосва бастуна си. Ако играчът не създава никакъв шум, ще бъде обвит от тъмнината, която процъфтява в имението.

Играта Deep End също планира да има поддръжка на визия от нисък клас в играта, тъй като те работят за постигане на целта си, като я правят достъпна и за слепите.

Нуждаем се от представителство на всички различни видове хора и ние почувствахме, че има смисъл не само да се опитваме и да създаваме съзнание, но също така да се опитаме да направим нашата игра толкова приобщаваща, колкото можем за всички играчи и да я платим, ако успеем.


Като възприятие се приближава към края на своята кампания Kickstarter и тъй като се приближава до цялостната си цел с помощта на феновете си, тя е планирана за пускане на Steam през 2016 г. С достатъчно подкрепа цифровите копия ще бъдат достъпни за Xbox One, и PlayStation 4.

Водещият продуцент и писател Аманда Гарднър умолява, че с края на Е3, е време да си вземем почивка от големите герои на екшъна и да привлечем вниманието ни към нещо по-обосновано.

След като милиони долари се изразходват и големите игри го разтърсват в шоута като E3, е време да обърнем внимание на факта, че ние се нуждаем от герои, които са по различен начин.