Кръпката на присъдата и двоеточие; Събиране на буря

Posted on
Автор: Bobbie Johnson
Дата На Създаване: 2 Април 2021
Дата На Актуализиране: 20 Ноември 2024
Anonim
Кръпката на присъдата и двоеточие; Събиране на буря - Игри
Кръпката на присъдата и двоеточие; Събиране на буря - Игри

Съдържание

Февруарският кръг е дошъл и сега е жив Guild Wars 2, и след свръхпредвидът, който е видял изграждането на финалната версия, има много силни реакции към актуализацията.


Доброто

Най-новата актуализация за Живата история е жива и активна, с портали, които отварят и изхвърлят драга и пламтящи легиони в подножието на Wayfarer и платото Diessa. Масови групи играчи са се събрали в двата региона, за да се противопоставят на очевидното междуизмерно нахлуване, достатъчно, за да могат и двата региона да използват своите преливни области на множество сървъри в продължение на часове след освобождаването на кръпка.

Освен нашествията, с постиженията за това колко нашественици са изсечени, няколко от бежанците са загубили имущество в двете зони, предлагайки допълнителни постижения и допълнителни проблясъци на развиващата се история, която постоянно се разкрива.

Тези събрания на играчи донесоха известна динамика заедно в зони на ниско ниво, които иначе са напълно отсъстващи от тях, давайки на новите играчи поглед към това, което един ден могат да претендират за себе си.

Лошото

За съжаление, PvP страна на актуализацията се оказа значително по-малко положителна от опита. Докато през януари през февруари кръгът беше посочен като много фокусиран върху PvP, в реалното издание беше представена само една нова карта и промяна в начина, по който статичният PvP се обработва с премахването на платени турнири.


Дори по-лошо, новата карта, единствената истинска актуализация на PvP страната на играта, не работи. За първия час или такава карта имаше грешка, при която играчите не се възраждаха след първата си смърт. Докато бъгът е бил фиксиран бързо, реакцията се очакваше.

Грозният

Докато Arenanet се опита да се откаже от много от ранните си коментари за актуализиране и включване на съдържанието на PvP, очакванията вече бяха определени. Сдружаването остава до голяма степен невидим фактор и този, който все още се експериментира. Форумите бързо се разгорещиха с феновете на PvP, които се разяряха за липсата на ново съдържание или актуализации почти веднага.

Все пак не всички бяха толкова на Arenanet и аз съм един от тези, които все още търпеливо оптимисти. Играта няма абонамент, а аз бих предпочел да отнеме време, за да получи съдържанието и актуализациите, които са били намекнати по-скоро, а не да бързат съдържание, което е пълно с грешки.


Guild Wars 2 вероятно е пропуснал прозореца, в който може да се стабилизира всичко и веднага скочи на сцената като е-спорт, но тъй като всеки човек, който е купил играта е и винаги ще бъде потенциален конкурент, аз се съмнявам, че ще отнеме много повече време след като е готов.