Съдържание
На 18 март 2016 г. дългоочакваната MOBA от Epic Games е озаглавена образец влязъл в ранния достъп. Общността вече беше обявила, че е първият голям конкурент на DotA 2 на сцената на електронните спортове. Нека се опитаме да разберем дали това твърдение може да бъде оправдано чрез сравняване на двете игри.
образец е трето лице MOBA, което включва два отбора, като всеки отбор има пет уникални играчи, които се бият един срещу друг на арената. Основната цел на всеки мач е да унищожи ядрото на противника от противоположната страна на картата. Играчите могат да използват специални елементи, които служат като модификатори, които подобряват представянето на героя в мача.
Помещението е толкова просто, но може образец всъщност печелят повече точки от общността, отколкото фамозен DotA 2?
Graphics
Ако проверите всяка друга онлайн статия, написана за образецще забележите, че почти всеки дава на тази игра заглавие "следващо поколение", което всъщност е много точно описание. Графиката в образец наистина са умопомрачителни.
Всеки друг ентусиаст на MOBA ще забележи, че това е следващата стъпка в графичния отдел за жанра като цяло. Графиката в DotA 2 разбира се, хубаво, но те са далеч от нивото на това, което можете да видите образец вече.
Между другото, образец е разработена с помощта на последната версия на Unreal Engine 4, която е високотехнологичен графичен двигател.
Прогресия на характера
Системата от нива нагоре на всеки знак в образец има нова отделна функция - картите. Това е наистина необичайно да се види този вид механик в такава висока октанова игра.
Всеки път, когато искате да надстроите вашия характер, трябва да закупите специални карти, които добавят определени функции към вашите способности, Тези карти могат да бъдат закупени за валута, наречена Amber. Можете да спечелите Амбър, като убиете членовете на противоположния отбор и съберете валутата след смъртта им.
Тези карти могат да бъдат подредени в тестета, които имат шест слота - по една за всяка карта. Този процес на събиране на карти добавя изцяло ново измерение към това, което обикновено е известно като смилане в други заглавия на MOBA. Тези, които се радват на този вид дейност, ще бъдат особено ангажирани в събирането на най-добрите възможни карти.
Механика на играта
Важно е да се разбере това образец всъщност не е стрелец с елементи на MOBA - заключението на повечето журналисти. Напротив, образец е пълноправен MOBA, който внася нови слоеве в жанра.
Нека видим какви функции представляват MOBA игра:
- битките се случват в рамките на една карта / арена
- всички карти имат три ленти, инхибитори, вълни за пълзене и два фонтана
В тази връзка Paragon, с всяка спомената характеристика, е по-подобен на поразявам отколкото на DotA 2, но поразявам всъщност няма три отделни ленти на своите карти, което го прави по-различно от останалите.
образец е по-подобен на поразявам отколкото на DotA 2.Дори разработчиците признават, че това не е типичният ви стрелец, както и стрелбището образец е ограничен. Това означава, че можете да активирате оръжията си само когато сте на известно разстояние от враговете си.
Друга важна характеристика е изгледът от трето лице, който значително променя усещането за геймплея, в DotA 2 или всяка друга MOBA за този въпрос можете да видите приближаващите се врагове от всичките четири посоки поради изометричния ъгъл на изгледа. Но в образец, ако искате да видите какво има зад гърба си, ще трябва да обърнете гледната точка на вашия герой.
Същото важи и за поразявам, която също използва перспективата от трето лице. Изометричният възглед обаче се превърна в стандарт за MOBA, особено когато става въпрос за електронни спортове, и затова това може да бъде една от причините, поради които образец може би не са добре приети от ветераните от жанра.
Скалата
образец ще размишлявате за количеството, размера и дизайна на конструкциите, налични на картите. Кои други MOBA могат да ви дадат такива хипнотизиращи епически гледки като Агора (основната карта на арената в образец)? Отново, това е възможно само поради Unreal Engine 4.
Огромни кули, които защитават ядрата, слугите, естествените образувания - всичко това изглежда абсолютно прекрасно, Също така, триизмерният свят дава възможност за някои отлични тактически упражнения, като например атакуване отгоре или отдолу.
Оптимизация
Разбира се, невероятната графика дава образец огромно предимство, но нека не забравяме, че голяма част от играчите на MOBA просто не притежават персонални компютри от висок клас, които ще могат да обработват всички детайли, генерирани от Unreal Engine 4.
Играта също е достъпна за PlayStation 4, така че това частично решава проблема с хардуерните изисквания, Въпреки това, конзолите никога няма да могат да дадат същото ниво на детайлност и прецизност като персоналните компютри.
В тази връзка DotA 2 е в много по-добра позиция. Тя е оптимизирана почти перфектно дори за компютрите с нисък клас, така че почти всеки може да си позволи да играе играта в свободното си време. На всичкото отгоре, DotA 2 е безплатна и вече има многомилионна група посветени последователи.
заключение
образец без съмнение е много динамична, ориентирана към действие игра, която изисква от играчите да вземат много бързи решения. Въпреки това, някои елементи по време на битката не отговарят на общата бърза концепция на играта, като например скоростта на отдалечени атаки, която не е толкова бърза.
образец има само няколко малки недостатъка, които лесно могат да бъдат пренебрегнати от играчите. Точно сега е много трудно да се каже дали може да издържи на конкуренцията на DotA 2, Разработчиците от Epic Games трябва да обмислят и поправят всички гореспоменати проблеми с оптимизацията и динамиката на играта, ако искат играта им да стане наистина успешна.
Имали ли сте възможност да играете образец? Споделете опита си в раздела за коментари по-долу.