Парадокс Интерактивни и дълбоко сребърни претеглят в YouTube твърдения за авторски права

Posted on
Автор: Roger Morrison
Дата На Създаване: 26 Септември 2021
Дата На Актуализиране: 9 Може 2024
Anonim
Парадокс Интерактивни и дълбоко сребърни претеглят в YouTube твърдения за авторски права - Игри
Парадокс Интерактивни и дълбоко сребърни претеглят в YouTube твърдения за авторски права - Игри

Съдържание

Дядото на всички генерирани от потребителя видеосъдържания е прибрало джинджифила си и в момента се разпалва, след като децата тичат на неговата морава. YouTube за пореден път се противопоставя на един интересен сегмент от развлекателната индустрия, който се е появил около една единствена и неоспорима истина: понякога е по-забавно да гледате някой друг да играе видео игра, отколкото да го играете сами.


Докато YouTube преди това е разделил общността върху своите различия върху това, какви видеоклипове могат да се монетизират, и от кого, широкомащабният подход на разсейване, подобен на този срещу игрите, никога не е бил реализиран по същия начин.

Какво става?

За да бъдат нещата прости, всеки видеоклип, чийто идентификатор на съдържание е маркиран като част от базата данни на YouTube за „произведения, защитени с авторски права“ (най-вече музика, ремаркета и кътсцени), за който се предполага, че е собственост на други компании, веднага получава автоматично известие за авторско право. Това, независимо от това дали те са "Да играем", ревюта на игри или видео подкасти, където обсъждането и възпроизвеждането на играта е част от създаването на легитимна нова работа.

Може би това нещо щеше да се случи рано или късно - индустрията продължава да се променя, докато законите за авторското право остават до голяма степен статични, като продължава да нараства все повече и повече. Въпросът е какво ще се случи сега?


Може би това нещо щеше да се случи рано или късно - индустрията продължава да се променя, докато законите за авторското право остават до голяма степен статични, като продължава да нараства все повече и повече. Въпросът е какво ще се случи сега?

Това широкомащабно оповестяване на авторски права изглежда засяга предимно видеоклипове със съдържание от тройни заглавия и големи издатели. За щастие, това са автоматизирани авторски права искове и отделно от автоматизирани авторски права стачки които са част от системата „три стачка“ на YouTube, която може да доведе до мащабна забрана и изтриване на канали.

Като цяло това е нещо, което вече шест месеца избухва под повърхността; ужасен слух, че повечето хора се надяваха, че никога няма да се окаже вярно. И макар да засяга всички, включително някои много силни, уважавани канали и мрежи в YouTube, изглежда, че това е нещо, което YouTube създаде самостоятелно, без да призовава за действие от конкретен издател. (Този път поне. Все още помня, Nintendo.)


Какво правят издателите?

В по-голямата си част са включени повечето издатели наш страна, а не на YouTube.

Това е индустрия за бебета, вярно, но това не означава, че много издатели не разбират, положителни или отрицателни, когато хората играят, преглеждат и иначе поставят тези заглавия там, то ги държи в съзнанието на другите играчи ,

Човек може също така да твърди, че невероятната реакция, която Nintendo е изпитала, когато се е опитала да покрие иск за авторски права срещу всички и всички YouTubers, които използват кадри от Nintendo играта (например 2-часовия видео подкаст на TotalBiscuit, съдържащ може би минута от кадри от Pokemon), може да е научил другите вече ценен урок.

Paradox Interactive

Paradox Interactive, издател на Magicka, на Europa Universalis серия крал Артур серия, и повече, беше една от първите, които се опитаха да помогнат. Мениджър на общността BjörnB публикувахме това вчера на новинарската страница на Paradox Interactive:

Здравейте! Тъй като YouTube направи някои промени снощи, които изглежда са засегнали някои от хората, които създават „Let’s Plays“, бихме искали да ви напомним за тази тема, която BjörnB е направил преди време! Ако се сблъскате с проблеми с YouTube, моля, използвайте приложения юридически документ!

Оригинална публикация:
Здравейте!

Разбрахме, че много от вас имат видеоклипове, съдържащи материали от игрите ни, премахнати от YouTube, защото имате нужда от писмено съгласие от нас.
Нашият правен отдел състави писмо, което се надяваме да е достатъчно за Youtube, така че не се колебайте да го използвате
(вижте прикачения файл в тази публикация: http://forum.paradoxplaza.com/forum/…ctive-material).

Моля, уведомете ни, ако YouTube го приеме или ако трябва да направим нещо друго.

С Най-Добри Пожелания
Björn

Можете да изтеглите писмото от връзката по-горе. Издателят ви приканва да оспорите искането за авторски права, като използвате писмото, с което ще подкрепите случая си.

Deep Silver

Deep Silver, издател на Saints Row 4, Възкръснал, Свещен, и още, винаги е бил популярен за тяхното приятелско и приемащо отношение към „Играйки“ и други употреби на тяхното съдържание в YouTube, издателят се обръща към други трети страни, които претендират за Content ID за публикации, които всъщност притежават Deep Silver.

Работихме с YouTube, за да разрешим различни проблеми, които тази седмица бяха засегнали YouTube игровата общност, веднага щом научихме какво се случва.

Изглежда други компании като THQ, първоначалният собственик на големи имена като Saints Row, определен канал в YouTube, наречен "4GamerMovie", и музикални компании Metro, Saints Row, и Мъртъв остров, също се опитват да претендират за съдържание, което сега е собственост на Deep Silver.

Актуализация и изявление относно настоящата ситуация с YouTube за общността за игри в YouTube. Прочетете го в (продължение) http://t.co/TU4yWnCp8v

- Официален Deep Silver (@deepsilver) 11 декември 2013 г.

За такива свойства, Deep Silver настоява да се свържете с тях чрез Twitter (@DeepSilver). Пълният пост, който Deep Silver свързва към Twitter, продължава да призовава YouTubers да оспорват претенциите, които стоят до тях и техните права да използват съдържанието на Deep Silver в техните видеоклипове.

Deep Silver няма намерение да попречи на играчи, които обичат да създават игри в YouTube с помощта на нашите игри. Нито искаме да блокираме такива видеоклипове. Това включва „Нека играем“, „Проход“, „Преглед“ или други редактирани или коментирани видеоклипове, които се реализират от играч. Независимо дали мнението ви за нашите игри е положително или отрицателно в видеоклипа ви в YouTube, не е нашето право като издател на игри да нарушава основното ви право да изразява свободно мнението ви, използвайки публична платформа.

Игралните гиганти Blizzard и Activision изглеждат така, сякаш предприемат подобни стъпки, за да помогнат на игралните видеоклипове с игрите си да бъдат в ръцете на играчите и съответните им канали в YouTube.

Сега какво?

Може би това нещо щеше да се случи рано или късно - индустрията продължава да се променя, докато законите за авторското право остават до голяма степен статични, като продължава да нараства все повече и повече. Въпросът е какво ще се случи сега?

Това ще доведе ли до нарастваща популярност в инди-заглавията, които (в по-голямата си част) не налагат глупави закони като този в YouTube? В края на краищата, много зрители гледат зрителите на YouTube за игри, за да може личността да ги възпроизвежда, а не само от интерес към конкретното заглавие. Това означава ли просто скок на кораб до съвсем различна платформа, такава, че издателите не са в състояние да се справят толкова лесно?

Едно нещо е сигурно ... цялата индустрия не просто ще го направи махай се. Това е само въпрос на това как ще се адаптира.