Освобождаването на Horizon Zero Dawn е нещастен 3 дни преди дишането на дивата природа

Posted on
Автор: Louise Ward
Дата На Създаване: 3 Февруари 2021
Дата На Актуализиране: 20 Ноември 2024
Anonim
Words at War: Eighty-Three Days: The Survival Of Seaman Izzi / Paris Underground / Shortcut to Tokyo
Видео: Words at War: Eighty-Three Days: The Survival Of Seaman Izzi / Paris Underground / Shortcut to Tokyo

През следващите две седмици ще бъдат публикувани две дългоочаквани заглавия - Легендата за Зелда: Дъхът на дивата природа и Хоризонт: Zero Dawn, Първият пуска заедно с новата конзола Nintendo Switch, както и Wii U, а последната е настроена да гратира една от най-бързо продаваните системи на всички времена - PS4.

Тези два изключителни франчайза може и да не изглеждат като пряка конкуренция на пръв поглед, но приликите между тях почти могат да гарантират известно кръстосване (или трудно вземане на решения) за геймърите.


Nintendo се стреми да направи своя най-амбициозен Zelda заглавие до момента. Връщайки се към дните на първата игра от поредицата, Дъх на дивата природа може да се похвали с масивен, открит свят, който е почти два пъти по-голям от този в Древните свитъци: Скайрим.

Сливането на елементи на оцеляване и ролеви игри с класическите пъзели, за които е позната серията, най-новата игра от поредицата е насочена към промяна на всичко, което знаем за Zelda. Rбез изключение, Дъх на дивата природа все още се оказа най-обсъжданата игра през E3 2016.

Феновете на Nintendo са доказали отново и отново, че са изключително лоялни и когато са нови Zelda Заглавието е толкова обещаващо, колкото този, който ще бъде пуснат, можете да се обзаложите, че феновете ще се подготвят за неговото освобождаване.


Хоризонт, от друга страна, започва с нов лист. Въпреки че е известно, че продълженията генерират масови приходи, хоризонт лесно може да следва стъпките на популярните нови игри като оригинала Titanfall или Отделът, и двете от които се продават чудесно за нови IP адреси. В един свят, в който годишните издания стават все по-чести, геймърите навсякъде се сърдят за нещо ново и оригинално.

хоризонт
прави отлична работа да се откроява от останалата част от състезанието. С участието на женски герой, уникална футуристична, но примитивна пост-апокалиптична обстановка, и отворения свят, новият франчайз се подготвя за успех.

Гледайки кратък клип на някоя от игрите, те ще изглеждат драстично различни по отношение на геймплея. Въпреки това и двете от тези заглавия с екшън RPG имат известни сходства:

  • И двата заглавия имат отворен свят с безпрецедентна свобода
  • И двете силно подчертават борбата с лък и стрела
  • И двата вида елементи на оцеляване като изработване
  • И двете се фокусират върху събирането на ресурси, независимо дали да повишат здравето на вашия герой или просто да създадат по-силни елементи
  • И двете имат сходни метеорологични системи, където облаците се преобръщат и бурите се вдигат в зависимост от температурата на района.



Независимо от приликите, обаче, двамата си съставят различни отличителни черти, които ги разделят. Право на прилеп, хоризонт очевидно е по-скритирана, разказваща история с тежка история, докато Дъх на дивата природа фокусира повече върху изследването и отдаването на историята през пътуването.

на Horizon дървото на уменията се разделя на три категории, които могат да се обновяват, като се набляга на стелт, борба и придобиване на здраве и ресурси. Въпреки че играта включва и различни видове оръжия и броня, Дъх на дивата природа разполага с набор от оръжия, намиращи се в средата, която се разбива и трябва да бъде заменена с течение на времето.

Физичният двигател вДъх на дивата природа това, което наистина се откроява. Връзката може да се изкачи почти на всяка повърхност, да започне пожари, за да създаде възходящ поток за полет, и да сърфира на пясък с неговия щит. Тези механики променят начина, по който се играе борбата - и са драматично различни в сравнение с Хоризонт, което е много по-ориентирана към действие игра.


Графично, двете игри обслужват различни аудитории. хоризонт обслужва повече към реалистични, фокусирани върху възрастни геймъри, докато Zelda има по-светъл, стилизиран стил на изкуството, който работи по-добре както за хардуера, така и за аудиторията, към която е насочена.

Най-големият фактор, който ще играе в продажбите за всяка игра, е хардуерът. PS4 вече е продала повече от 50 милиона конзоли от пускането на пазара, докато Wii U е успяла да продаде само 13 милиона конзоли през целия си жизнен цикъл.

И макар Nintendo Switch номерата на предварителните поръчки да са високи, Nintendo има тенденция да ограничава производството на конзоли, така че системата може да не е толкова лесно достъпна, колкото биха се надявали повечето. С много по-голяма база за инсталиране, хоризонт изглежда, че това е играта, която лесно ще се продава най-много.

Въпреки това, Switch търси да се обжалва пред много по-широка аудитория, отколкото Wii U, и феновете, които се радват да свирят вече установени франчайзи (и които са пропуснали последната система), ще могат да започнат с нов Switch. Закупуването на нова конзола е сериозна инвестиция, което означава, че дори геймърите, които планират да закупят и двете игри на $ 60, най-вероятно ще трябва да изчакат, докато възстановят разходите си, преди да се удвоят.

В края на деня, двете игри изглеждат фантастично и и двамата са получили множество похвали по време на визуализациите, което означава, че ние като геймъри сме истинските победители тук.

Zelda феновете ще бъдат толкова лоялни, както винаги Дъх на дивата природа вероятно ще има един от най-високите нива на прикачване за конзолата. Поради големи инвестиции, това определено ще отнеме редица потенциални продажби от хоризонт, Въпреки това, с PS4 продажба по-добре от всякога, и Sony наистина акцентира върху маркетинга Хоризонт, това няма да попречи на играта да бъде комерсиален удар.

Така че, дали в крайна сметка изразходвате всичките си пари на Switch и купувате хоризонт по-късно по време на продажбата или планирате да чакате, докато комутаторът има по-голяма библиотека, за да вземете Zelda, 2017 се стреми да бъде отлична година за геймърите от всякакъв вид.