Хартия Марио и добрите стари дни

Posted on
Автор: William Ramirez
Дата На Създаване: 24 Септември 2021
Дата На Актуализиране: 5 Може 2024
Anonim
Под юбку не заглядывать! ► 2 Прохождение Lollipop Chainsaw
Видео: Под юбку не заглядывать! ► 2 Прохождение Lollipop Chainsaw

Не се тревожете: следното интервю, проведено с бившия съквартирант от колежа, любителски китарист и професионален ентусиаст на играта (заглавие, което давам на всеки, който може да ме оспори в Super Smash Bros.) Даниел Кристиян, ще се опита да ви върне дванадесет години в миналото. Не се съпротивлявайте. Позволете на вълните на носталгията да ви обгърнат, докато тичате отново в златния век на JRPG.


Коя е любимата ви игра на всички времена?

Понякога е трудно да се реши, но трябва да кажа Хартия Марио.

Защо е любим?

Има много общо с спомените, свързани с времето, но Хартия Марио означаваше много за мен като фен на Марио. По това време Марио игри са известни с това, че са наистина платформени и много небрежни по отношение на историята и познанията. Кога Хартия Марио дойде в микса, той се промени напълно. Изведнъж, ти имаше всички тези герои, за да се грижи за, освен просто Марио и Праскова.

Тъй като сме на темата, кой е вашият любим герой лично и защо?

Goombario. Той беше този нормален фен на Марио, който в крайна сметка отиде с Марио на това огромно приключение, а до края на играта той се справи.

(Аз се смея.)

Живеех ли чрез него? Да.

На снимката по-горе: Goombario, а не Daniel.


Какво бихте казали, че е най-доброто в играта?

Какво е готино за Хартия Марио серията е, че [Интелигентните системи] могат да направят тези велики истории и приключения, и лесно да ни запознаят с тях чрез шаблона Марио и гласове. Той отваря много опции за разказване на истории, когато започнете да се чувствате удобно с героите.

Тъй като споменахте поредицата, как се чувствате за другите записи в поредицата: Вратата на хиляда години, Супер Марио, и Стикер Star?

Първо, позволете ми да премахна това: обичам Вратата на хиляда години, Ако бяхте ме попитали за втората ми любима игра, това би било за това интервю.

Другите двама, за съжаление, не извършиха поредицата справедливост. Супер Марио имаше страхотна история, но забравена игра. Най-новият беше просто разочарование на всички фронтове; тя имаше печеливша завиваща формула за солидна JRPG система, но беше супер. Всичко, от което се нуждаехте, бяха добри стикери, за да победим нивата. Нямаше стратегия.


Да поговорим за жанра малко по-общо. Вашата любима игра беше JRPG, пусната преди повече от десетилетие. През това време продължавали ли да играете игри в този жанр и ако да, как бихте сравнили днешното поколение JRPGs с това на хартия Марио?

Да, играя JRPGs доста последователно. По мое мнение бих казал, че тогава игрите бяха много по-добри от днешните. Това е странна територия, която се опитва да преоткрие JRPGs, за да бъде интересна и нова, като същевременно запазва качествата, които ги правят толкова добри. Някои игри успяха, подобно на Xenoblade, но много по-неуспешно - гледам ви, Final Fantasy XIII.

Така казват всички ние.