Overkill & period; & period; & period, защо бихте направили това за феновете Payday & quest;

Posted on
Автор: Roger Morrison
Дата На Създаване: 18 Септември 2021
Дата На Актуализиране: 4 Може 2024
Anonim
Overkill & period; & period; & period, защо бихте направили това за феновете Payday & quest; - Игри
Overkill & period; & period; & period, защо бихте направили това за феновете Payday & quest; - Игри

Това е времето на годината, отново хората - не Коледа, Crimefest! Тази година ще отбележим четвъртата годишнина от Payday, и следователно четвъртата година на Crimefest. Всяка година Overkill Software предизвиква играчи на ден на плащане За да изпълните задачи - като да правите определени мисии определен брой пъти, да получите 30 000 играчи онлайн по едно и също време, или да убиете определен враг толкова пъти.


Тази година играчите завършиха всички задачи, които им бяха дадени от Overkill, и така бяхме възнаградени като винаги. Обикновено на играчите се дават нови мисии, нови оръжия, нови маски, дори нови играчи - и всичко това също е безплатно. Тази година, обаче, първата награда, която Overkill ни даде, беше микротранзацията. Какво? Защо бихте направили това Overkill?

ден на плащане играчите вече могат да купуват безопасни тренировки, които отварят сейфове, които играчите получават, докато играят играта. Тези сейфове съдържат шестнадесет пистолетни кожи. Това би било чудесно, но не можете да отворите сейфа, докато не платите $ 2.50 за безопасна тренировка. След като закупите безопасното тренировка, ще получите една от шестнадесетте оръжия с оръжие вътре. Един от шестнадесет! Това означава, че трябва да купите шестнадесет безопасни тренировки, за да получите всички оръжия.

Нямаше да е голямо нещо, ако кожите бяха само за външен вид, но не са. Тези оръжия също увеличават статистиката на пистолета и дори не можете да изберете кожата, която искате. Това е като да играете слот машини всеки път, когато го правите. Искаш ли кожа за пушката? Жалко, ето един за мини пистолета, който никога няма да използвате! Вземете друг сейф и друга тренировка и може би ще получите точния този път!


Това е неприемливо, особено когато считаме, че през 2013 г., Payday "Главният дизайнер Дейвид Голдфърб беше попитан дали играта ще има неправилни операции и каза:

"Не. Господи, надявам се, че няма. Никога. Не."

Прекаляваш, провалил си този град. Искам да кажа, че си провалил феновете си и ще имаш гореща вода през следващите няколко седмици. Наистина се надявам, че ще можете да измислите нещо преди всички да деинсталират играта (и вас) от живота си.

Източник на изображението