Съдържание
Екзорсистът в нарушение е герой в магическия хедж училище. Той е специалист в изкуството на екзорсизма, като изгонва Вейл Демон от притежавани врагове. Той е много уникален, дори когато се сравнява с другите два класа в Хедж училището: Demon Hunter и Occultist.
Това ръководство ще се фокусира върху една много специфична подкрепа, изградена за Exorcist, която е най-добре да се използва в предварително създадени екипи или екипи с висок резултат. Ще прегледам уменията, които могат да бъдат използвани в тази конструкция, както и съоръжения, таланти, скъпоценни камъни и съвети за това.
Пълна поддръжка на екзорсист
Екзорсистът е посочен като специалист, което означава, че работи различно от другите роли в нарушение, и има уникален механик. За екзорсиста, това е механикът на екзорсизма, който им позволява да изгонят враговете, които са обсебени от демони на Вейл. Никой друг клас в играта няма правописа, която може да направи това.
Тази конструкция позволява на екзорсиста да подкрепи изцяло екипа си с изцеление, отблъскване на врага и задържане на демона на вуалите да притежава врагове.
магии
Вие ще трябва да изравните Exorcist до ниво 8, окултист до ниво 8, и Demon Hunter до ниво 4, за да отключите всяко заклинание и слот за тази компилация.
Магиите са:
- Екзорсизъм (подпис от екзорсист)
- Маркирана снимка
- адски огън
- Обвързващ кръг, Confound или Експлозивна обвивка
- Лечебен пакт
Ето описание на тези магии, заедно с какъв клас идват:
Екзорсист (специалист)
- Екзорсизъм (подпис, ранг, AoE)
- Нанася 200 щети и умерен удар за всички врагове, които се ударят в конуса.
- Прилага Expel за 5 секунди, ако целта е притежавана.
- Expel принуждава целта да бъде обезлюдена и предотвратява повторното притежание.
- Пасивни ефекти: + 15% Бонус Основно увреждане на атаката.
- 12 секунди охлаждане.
Екзорсизмът е проста способност. Вашата основна цел е да я използвате винаги, когато видите враг, притежаван от Демоните на Вейла, особено силни или елитни врагове.
Ако забележите, че демото Veil не притежава често врагове, можете също да го използвате като способност за увреждане.
- Confound (Общи)
- Намалява 80 щети и прекъсва врага.
- 20 секунди охлаждане.
Confound е опция, ако не искате да използвате Binding Circle. Това е единственото прекъсване в играта, което може да бъде полезно за спиране на опасни способности, като стомп Стон Тогор, който зашеметява всички.
- Експлозивна обвивка (Общ ред, AoE)
- Нанася 500 щети и много силно въздействие върху всички врагове, които се ударят в конуса.
- Засегнатите от Expel врагове вземат допълнителни 500 щети.
Това е друг заместител на Binding Circle, ако искате да нанесете малко повече щети. Аз бих взела тази магия, само ако очакваш да можеш да изгониш много демони, защото ще нанесеш само двойна щета на тези цели.
Демон Хънтър (Assassin)
- Маркиран изстрел (общо разстояние, болест)
- Срещу 250 щети на целевия враг и намалява съпротивлението на щетите с 20% за 6 секунди.
- 12 секунди охлаждане.
- Отключва на ниво 2.
Marked Shot е чудесна възможност, тъй като ще намали защитата на врага и ще позволи на отбора ви да нанесе повече щети. Дори ако не правите много щети сами, екипът като цяло ще прави повече.
- Обвързващ кръг (общо AoE)
- Създава капан на вашето местоположение, който нанася 150 щети и прилага Root към всички врагове, когато се задейства. Последните 6 секунди.
- Нарушенията не могат да бъдат поставяни на обвързващия кръг.
- 20 секунди охлаждане.
- Отключва на ниво 4
Обвързващ кръг е чудесна възможност за залавяне на куп врагове, за да може вашият екип да ги извади. Също така е полезно за спиране на завладяващ враг, за да можете по-лесно да го ударите с екзорцизъм.
Оккултист (поддръжка)
- Hellfire (Общо AoE)
- Срещу 100 щети на огън всяка секунда в продължение на 5 секунди в аурата около вас.
- Почиства ефектите от всички близки врагове.
- 20 секунди охлаждане.
- Отключва на ниво 4.
Hellfire е фантастична способност просто за нейния пречистващ механик, тъй като някои демони на Veil могат да оправят своите съюзници. Един особено обезпокоителен баф е имунитетът, който Taskmasters дават на враговете.
Този буф ги прави имунизирани срещу увреждания за 10 секунди и те също отразяват повредите. Hellfire може веднага да се отърве от тези любители, така че вашият екип да може да ги атакува.
Hellfire също прави достойни щети на всеки враг около вас, така че може да помогне да се извадят групи от врагове.
- Лечебен пакт (Ultimate AoE)
- Лекува близките съюзници за 1000 здраве.
- Максимални такси: 4
Healing Pact се зарежда бързо, особено когато имате правилните таланти и скъпоценни камъни. Ако се управлявате правилно, няма да се нуждаете от друг лечител, така че останалата част от екипа може да се съсредоточи върху раздаването на възможно най-много щети.
Предавка / Таланти
Талантите, които искате, могат да бъдат на различни части, така че аз ще изброя по-скоро таланта, отколкото специфичните съоръжения.
Те са:
- Пактът за изцеление сега почиства всички дебафи от засегнатите съюзници.
- Hellfire сега премахва всички debuffs от заклинателя.
- Презареждането и начисляването за всички заклинания намаляват с 12,5%.
- Съживи отвари
Талантите и скъпоценните камъни на тази сграда се въртят около намаляването на вашите охлаждания и получаване на вашия Ultimate по-бързо. Това означава, че ще искате да получите таланта на охлаждане на две отделни части.
Избирането между почистващ пакт за почистване и пречистване на Hellfire зависи от това кой е повече целенасочен. Ако най-вече сте фокусирани, по-добре е да се самоочистите от Hellfire, и ако вашите съотборници получават повече дебафи, Healing Pact cleanse е начинът да се върви.
Обикновено избрах Revive Potions като последен талант, защото е по-безопасно, отколкото да разчитам на вашия екип да ви съживи. Вие също трябва да имате много отвари, ако управлявате правилно Вашия Изцеляващ Пакт.
скъпоценни камъни
Важно е да се съсредоточите върху периода на охлаждане и крайната цена на натрупване:
- Светъл сапфир на напредъка (Blue Gem): + 7,5% максимален процент на натрупване
- Ruby на повторение (Red Gem): -4,5% Разхлаждане и начисляване за всички магии
- Светъл рубин от напредък (червен скъпоценен камък): + 15,25% Максимален процент на натрупване
- Продължителност на маркираната снимка (призматична скъпоценност): Увеличава продължителността на дебафа на маркираната изстрела с 50%, а времето на охлаждане - с 20%.
- Продължителност на Hellfire (призматична скъпоценност): Намалява продължителността и охлаждането на Hellfire с 20%.
Тези скъпоценни камъни, съчетани с талантите, ще ви поставят малко над 50% максималния коефициент на начисляване за вашия Ultimate. Обаче другите ви магии все още няма да бъдат ограничени.
Що се отнася до оставащия слот за Gem Gem, това е вашето предпочитание. Здравословните и увреждащи камъни са добър избор за това.
Бойни съвети
Като пълна подкрепа за екзорсист, вашата основна задача е да пазите екипа от смърт и да запазите маркирания изстрел на силна или основна цел.
Уверете се, че винаги атакувате с основната си атака, когато заклинанията са на охлаждане, защото генерират вашия Ultimate много по-бързо.
В противен случай винаги внимавайте за врагове, които притежават или имат обезпокоителни любители, така че да можете да използвате екзорцизма и Hellfire, ако е необходимо. Също така поставете Обвързващия кръг, където групи врагове тичат, или на силни врагове, за да ги направят по-уязвими.
Ако нито едно от предишните действия не е необходимо, можете спокойно да използвате Exorcise и Hellfire за охлаждане, за да максимизирате DPS на вашия екип.
---
Това е всичко за ръководството на екзорсиста на Хедж училището нарушение, Оставете коментар, ако имате някакви допълнителни въпроси или имате собствено училище Hedge.
Ако искате обща информация и обяснения на механиката в играта, проверете нарушение Ръководство за начинаещи, За конкретни разработки проверете нашата страница с указатели за съвети за:
- Pyromancer
- Bloodstalker
- жътварка