Спомени от геймърите на старата школа и двоеточие; Корумпирани - Думата играчи никога не искат да видят

Posted on
Автор: Florence Bailey
Дата На Създаване: 22 Март 2021
Дата На Актуализиране: 19 Ноември 2024
Anonim
Спомени от геймърите на старата школа и двоеточие; Корумпирани - Думата играчи никога не искат да видят - Игри
Спомени от геймърите на старата школа и двоеточие; Корумпирани - Думата играчи никога не искат да видят - Игри

Съдържание

Една от първите игри, които си спомням да видя и да играя, която имаше спестяване на батерия, беше Легенда за Зелда за системата за развлечения Nintendo. Играта е от началото на 80-те и не ми дава твърде много проблеми, за да го запазя, въпреки че използвах някои от методите "Tim, the Tool Man Taylor", за да накарам системата да играе игри.


Ако играта не спести, просто си помислих, че вече не работи и се движеше, но в действителност батерията за пестене беше корумпирана и вече нямаше да спаси.

Най- Легенда за Зелда за НЕС никога не ми даваше проблеми по отношение на спестяването; една от най-ранните игри Покемон и от многото видео онлайн „Как да смените батерията“, аз не съм единственият. Още от самото начало бях прикачен на Покемон, когато за Коледа през 1996 г. получих червено и синьо, а брат ми и аз започнахме да свирим заедно. С Squirtle на моя страна щях да завладея лигата на Pokémon многократно и да опитам отново, като че ли ще започна да играя много игра. Брат ми, от друга страна, не рестартира Червения и имаше екип близо до ниво 100.

Това му помогна, когато излязоха Злато и Сребро и той просто прехвърли екипа си за битки и завърши Pokedex. Имах една Umbreon и Entei за него на моята игра Silver, но когато отидох да го потърся, данните за играта бяха изчезнали. Оказва се, че батерията вече не е спестявала и данните са загубени. До Soul Sliver и Heart Gold бях купил няколко копия на играта в магазините за игри и eBay, но същият проблем продължи.


Моят татко е машинен техник, който е имал малките инструменти, за да вземе играта, освен това, и ние поставяме нова батерия в играта. Бързо напред няколко години и батерията, която контролира часовника в Ruby и Sapphire беше корумпирана и не би позволила да се случват събития, базирани на време.

До тази седмица, Покемон беше единствената корупция, с която трябваше да се спра.

(Катерачът / спойлер / каквото)

Бързо напред към миналата седмица, когато получих почивен ден от работа заради снежната буря, която блъскаше източното крайбрежие.

Идеята за игра Mario Kart: Двойна тире скочи в главата ми от статия Mario Kart, която написах онзи ден и исках да видя дали моите умения все още могат да плащат сметките. Оказва се, че е възможно и аз започнах да играя в режим All Cup и печеля няколко пъти. След това преминах на Марио голф: обиколка с гъби и когато започнах да играя ...


Wii каза, че моята карта с памет на GameCube е повредена и не може да спаси.

Мислех си "какво, по дяволите?" Току-що бях играл Марио Карт и нищо не беше наред, тогава бързо влязох Марио Карт и осъзнах, че всичките ми данни са изчезнали и трябваше да го спечеля отново. Разбира се, това ми даде шанс да играя играта отново, но все още трябваше да играе цялата игра отново да отключи всичко ... отново. Никога не съм имал карта с памет на GameCube, но не ми се е случило така, но предполагам, че е само въпрос на време с тази карта с памет и игри между къщата ми и студентския ми студентски дом в Rutgers. Бях просто доволен, че не загубих дори повече данни от играта, отколкото направих или бих бил много разстроен.

За да обобщим, игрите от миналото не запазиха системата, те имаха батерия за игра, която да съхранява данни и да позволява да се случват определени неща.

Най- Покемон серия е играта, която идва на ум най-много по отношение на корупция и загубени данни. Оказва се, че всяка игра / система, която записва карта с памет, всъщност може да бъде повредена. Това ще ви отнеме малко назад, когато осъзнаете, че цялата ваша упорита работа в една игра е такава!