Съдържание
Били ли сте някога играе игра, която излъчваше чар и полски, въпреки че е доста проста в основата си? Игра, която беше по-забавна, отколкото имаше право да бъде?
Кралство на омразата, извикайте ви от хората Асиметрични продукции, е точно този тип игра. И аз ще бъда черен, ако не е най-пристрастяващата случайна игра.
Когато прегледах EVE Online, Описах го като "анархо-капиталистически симулатор в общността". Е, ако EVE Online е чист анархо-капитализъм, тогава Кралството на омразата трябва да бъде самата същност на интернет и поп културата, съчетани в нещо, което може да бъде описано само като Zork смесен с Diablo смесен с Спирални рицари. А лудът е, че работи.
Най-основните WoW клонинг
Играта играе като всяка друга MMO, макар и по-малко интерактивно. Вие избирате къде да отидете, убийте неща, докато сте там, и може би ще завършите някои куестове с относително пъзели. не звучи много забавно, нали? Не би било, а не само по себе си. Но заедно с някои добри писмени описания на вашите действия (ще имате доста добри сърдечни смехи, играещи тази игра), невероятна общност и система на звезден пазар, както и блестящ пример за F2P модела, играта всъщност е наистина голяма MMO.
Започвайки с лошото
Не, няма звук. Не, той няма нищо друго освен графика. И да, някои педанти може да настояват, че браузърът я прави автоматично нискокачествена. Но наистина можеш да кажеш, че играта е полирана. Всяка сирена шега, всяка игра, всеки стик, който се появява на екрана ви, всичко е направено с вкус и по предназначение. Но, за съжаление, много хора не преживяват шока от "стик фигури!" И пропускат.
Ако има една законно лошо нещо за тази игра, това е Adventure Limit. Сравних го Спирални рицари по някаква причина. И това не е добро. Играта има ограничение за размера на "Приключенията", които можете да направите за един ден. Виждам защо е бил поставен на място (не искам играчът да се изтощи от прекалено много), но границата е твърде ниска и няма много начини да я издигнеш, освен яденето на определени храни. И дори тогава не се повдига много.
Над към Доброто
Това е така, защото играта е толкова проста, че успява да бъде толкова забавна.
Пълното 3D MMO с две зони не е много забавно. Но 2D MMO с тон повече зони. Представянето на играта с ниско качество е отстъпваща черта, когато е време разработчиците да се съсредоточат върху създаването на съдържание. Той (те?) Може спокойно да прекарва повече време в кодиране и писане, вместо да се опитва да изобрази съдържанието в пълната му слава, използвайки някаква фантастична 3D програма за моделиране, която може да отнеме месеци за малък екип.
Освен това, простите графики помагат на въображението. Те са глупави и безгрижни, което се вписва много добре в атмосферата на играта. Това е хубава почивка от монотонната фантастична среда в днешната MMO сфера. Ако играта няма да се приеме сериозно, тогава защо графиката трябва да го прави?
Мога да отворя собствен магазин в мола и да продам плячката си от приключения. Мога да отида на стотици различни куестове с нови, добавени редовно. Има тон на преиграване и персонализиране за всеки един клас. Можете да изработите един куп предмети. И когато "завършите" вашата крайна задача, можете да се преродите като изцяло нов клас. Казвам, ако ви позволява да създавате по-привлекателно съдържание, графиката може да бъде ASCII за всичко, което ме е грижа!
Най-хубавото е, че F2P моделът е чудесен. Можете да закупите определена стока всеки месец. Но този елемент няма огромни, надвишени ползи, това е просто сладък елемент, който ви кара да се чувствате добре за себе си.
Играта е забавна, привлекателна, пристрастяваща, може да се играе в бързи изблици. И най-хубавото е, че може да се играе 100% безплатно. Ще бъдеш глупак не да го пробвам.
Нашият рейтинг 9 Кралство на омразата може да бъде описано само като Zork, смесен с Diablo, смесен с Spiral Knights. А лудът е, че работи.